Delete 'mods/mobs_scifi/init.lua'
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4240adb142
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0a01c6be91
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@ -1,633 +0,0 @@
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--mobs
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||||||
mobs:register_mob("scifi_mobs:r2", {
|
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||||||
type = "animal",
|
|
||||||
passive = false,
|
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||||||
reach = 1,
|
|
||||||
damage = 2,
|
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||||||
attack_type = "shoot",
|
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||||||
hp_min = 22,
|
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||||||
hp_max = 32,
|
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||||||
armor = 80,
|
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||||||
shoot_interval = 2.5,
|
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||||||
arrow = "scifi_mobs:glaser",
|
|
||||||
shoot_offset = 1,
|
|
||||||
collisionbox = {-0.4, -0.4, -0.4, 0.4, 0.6, 0.4},
|
|
||||||
visual = "mesh",
|
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||||||
mesh = "r2.b3d",
|
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||||||
textures = {
|
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||||||
{"scifi_r2.png"},
|
|
||||||
},
|
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||||||
visual_size = {x=2, y=2},
|
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||||||
rotate = 180,
|
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||||||
makes_footstep_sound = false,
|
|
||||||
walk_velocity = 0.5,
|
|
||||||
run_velocity = 1,
|
|
||||||
jump = false,
|
|
||||||
water_damage = 0,
|
|
||||||
lava_damage = 2,
|
|
||||||
light_damage = 0,
|
|
||||||
view_range = 14,
|
|
||||||
animation = {
|
|
||||||
speed_normal = 2,
|
|
||||||
speed_run = 3,
|
|
||||||
walk_start = 30,
|
|
||||||
walk_end = 31,
|
|
||||||
stand_start = 1,
|
|
||||||
stand_end = 20,
|
|
||||||
run_start = 30,
|
|
||||||
run_end = 31,
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
})
|
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||||||
|
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||||||
mobs:register_spawn("scifi_mobs:r2", {"default:steel_block","default:desert_sand"}, 20, 10, 15000, 2, 31000)
|
|
||||||
|
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||||||
mobs:register_egg("scifi_mobs:r2", "R2D2", "scifi_r2_inv.png", 0)
|
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||||||
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||||||
mobs:register_mob("scifi_mobs:jabba", {
|
|
||||||
type = "animal",
|
|
||||||
passive = false,
|
|
||||||
reach = 2,
|
|
||||||
damage = 0,
|
|
||||||
attack_type = "dogfight",
|
|
||||||
hp_min = 12,
|
|
||||||
hp_max = 22,
|
|
||||||
armor = 130,
|
|
||||||
shoot_interval = 1.5,
|
|
||||||
arrow = "scifi_mobs:rlaser",
|
|
||||||
shoot_offset = 1,
|
|
||||||
collisionbox = {-1, -0.7, -1, 1, 1, 1},
|
|
||||||
visual = "mesh",
|
|
||||||
mesh = "jabba.b3d",
|
|
||||||
textures = {
|
|
||||||
{"scifi_jabba.png"},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
visual_size = {x=4, y=4},
|
|
||||||
makes_footstep_sound = false,
|
|
||||||
walk_velocity = 0.5,
|
|
||||||
run_velocity = 1,
|
|
||||||
jump = false,
|
|
||||||
stepheight = 1.5,
|
|
||||||
water_damage = 0,
|
|
||||||
lava_damage = 2,
|
|
||||||
light_damage = 0,
|
|
||||||
view_range = 14,
|
|
||||||
animation = {
|
|
||||||
speed_normal = 10,
|
|
||||||
speed_run = 25,
|
|
||||||
walk_start = 1,
|
|
||||||
walk_end = 20,
|
|
||||||
stand_start = 20,
|
|
||||||
stand_end = 40,
|
|
||||||
run_start = 1,
|
|
||||||
run_end = 20,
|
|
||||||
punch_start = 1,
|
|
||||||
punch_end = 20,
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
mobs:register_spawn("scifi_mobs:jabba", {"default:desert_sand"}, 20, 10, 15000, 2, 31000)
|
|
||||||
|
|
||||||
mobs:register_egg("scifi_mobs:jabba", "Jabba the hut", "scifi_giant_inv.png", 0)
|
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||||||
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|
||||||
mobs:register_mob("scifi_mobs:bb8", {
|
|
||||||
type = "animal",
|
|
||||||
passive = false,
|
|
||||||
reach = 1,
|
|
||||||
damage = 2,
|
|
||||||
attack_type = "dogfight",
|
|
||||||
hp_min = 22,
|
|
||||||
hp_max = 32,
|
|
||||||
armor = 80,
|
|
||||||
shoot_interval = 1.5,
|
|
||||||
arrow = "scifi_mobs:blaser",
|
|
||||||
shoot_offset = 1,
|
|
||||||
collisionbox = {-0.4, -0.5, -0.4, 0.4, 0.6, 0.4},
|
|
||||||
visual = "mesh",
|
|
||||||
mesh = "bb8.b3d",
|
|
||||||
textures = {
|
|
||||||
{"scifi_bb8.png"},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
visual_size = {x=2, y=2},
|
|
||||||
makes_footstep_sound = false,
|
|
||||||
walk_velocity = 2,
|
|
||||||
run_velocity = 3,
|
|
||||||
jump = true,
|
|
||||||
water_damage = 0,
|
|
||||||
lava_damage = 2,
|
|
||||||
light_damage = 0,
|
|
||||||
view_range = 14,
|
|
||||||
animation = {
|
|
||||||
speed_normal = 10,
|
|
||||||
speed_run = 10,
|
|
||||||
walk_start = 1,
|
|
||||||
walk_end = 25,
|
|
||||||
stand_start = 25,
|
|
||||||
stand_end = 46,
|
|
||||||
run_start = 1,
|
|
||||||
run_end = 25,
|
|
||||||
punch_start = 1,
|
|
||||||
punch_end = 1,
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
mobs:register_spawn("scifi_mobs:bb8", {"default:desert_sand","default:ice"}, 20, 10, 15000, 2, 31000)
|
|
||||||
|
|
||||||
mobs:register_egg("scifi_mobs:bb8", "BB8", "scifi_metroid_inv.png", 0)
|
|
||||||
|
|
||||||
mobs:register_mob("scifi_mobs:cyberman", {
|
|
||||||
type = "monster",
|
|
||||||
passive = false,
|
|
||||||
reach = 1,
|
|
||||||
damage = 2,
|
|
||||||
attack_type = "shoot",
|
|
||||||
hp_min = 52,
|
|
||||||
hp_max = 62,
|
|
||||||
armor = 80,
|
|
||||||
shoot_interval = 1.5,
|
|
||||||
arrow = "scifi_mobs:blaser",
|
|
||||||
shoot_offset = 1,
|
|
||||||
collisionbox = {-0.4, -1, -0.4, 0.4, 1.5, 0.4},
|
|
||||||
sounds = {
|
|
||||||
shoot_attack = "Laser",
|
|
||||||
},
|
|
||||||
visual = "mesh",
|
|
||||||
mesh = "cyberman.b3d",
|
|
||||||
textures = {
|
|
||||||
{"scifi_cyberman.png"},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
visual_size = {x=1.5, y=1.5},
|
|
||||||
makes_footstep_sound = true,
|
|
||||||
walk_velocity = 2,
|
|
||||||
run_velocity = 3,
|
|
||||||
jump = true,
|
|
||||||
water_damage = 2,
|
|
||||||
lava_damage = 2,
|
|
||||||
light_damage = 0,
|
|
||||||
view_range = 14,
|
|
||||||
animation = {
|
|
||||||
speed_normal = 10,
|
|
||||||
speed_run = 10,
|
|
||||||
walk_start = 30,
|
|
||||||
walk_end = 50,
|
|
||||||
stand_start = 1,
|
|
||||||
stand_end = 1,
|
|
||||||
run_start = 30,
|
|
||||||
run_end = 50,
|
|
||||||
punch_start = 1,
|
|
||||||
punch_end = 20,
|
|
||||||
shoot_start = 1,
|
|
||||||
shoot_end = 20,
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
mobs:register_spawn("scifi_mobs:cyberman", {"default:cobblestone","default:sand"}, 20, 10, 15000, 2, 31000)
|
|
||||||
|
|
||||||
mobs:register_egg("scifi_mobs:cyberman", "Cyberman", "scifi_cyberman_inv.png", 0)
|
|
||||||
|
|
||||||
--lasers and stuff
|
|
||||||
|
|
||||||
mobs:register_arrow("scifi_mobs:blaser", {
|
|
||||||
visual = "sprite",
|
|
||||||
visual_size = {x = 0.5, y = 0.5},
|
|
||||||
textures = {"scifi_mobs_laser.png"},
|
|
||||||
velocity = 18,
|
|
||||||
tail = 1, -- enable tail
|
|
||||||
tail_texture = "scifi_mobs_laser.png",
|
|
||||||
|
|
||||||
hit_player = function(self, player)
|
|
||||||
player:punch(self.object, 1.0, {
|
|
||||||
full_punch_interval = 1.0,
|
|
||||||
damage_groups = {fleshy = 4},
|
|
||||||
}, nil)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
hit_mob = function(self, player)
|
|
||||||
player:punch(self.object, 1.0, {
|
|
||||||
full_punch_interval = 1.0,
|
|
||||||
damage_groups = {fleshy = 4},
|
|
||||||
}, nil)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
hit_node = function(self, pos, node)
|
|
||||||
mobs:explosion(pos, 1, 1, 1)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
mobs:register_arrow("scifi_mobs:pulse", {
|
|
||||||
visual = "sprite",
|
|
||||||
visual_size = {x = 1, y = 1},
|
|
||||||
textures = {"scifi_mobs_dlaser.png"},
|
|
||||||
velocity = 9,
|
|
||||||
tail = 0, -- enable tail
|
|
||||||
tail_texture = "scifi_mobs_laser.png",
|
|
||||||
|
|
||||||
hit_player = function(self, player)
|
|
||||||
player:punch(self.object, 1.0, {
|
|
||||||
full_punch_interval = 1.0,
|
|
||||||
damage_groups = {fleshy = 8},
|
|
||||||
}, nil)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
hit_mob = function(self, player)
|
|
||||||
player:punch(self.object, 1.0, {
|
|
||||||
full_punch_interval = 1.0,
|
|
||||||
damage_groups = {fleshy = 8},
|
|
||||||
}, nil)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
hit_node = function(self, pos, node)
|
|
||||||
self.object:remove()
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
mobs:register_arrow("scifi_mobs:glaser", {
|
|
||||||
visual = "sprite",
|
|
||||||
visual_size = {x = 0.5, y = 0.5},
|
|
||||||
textures = {"scifi_mobs_glaser.png"},
|
|
||||||
velocity = 18,
|
|
||||||
tail = 1, -- enable tail
|
|
||||||
tail_texture = "scifi_mobs_glaser.png",
|
|
||||||
|
|
||||||
hit_player = function(self, player)
|
|
||||||
player:punch(self.object, 1.0, {
|
|
||||||
full_punch_interval = 1.0,
|
|
||||||
damage_groups = {fleshy = 8},
|
|
||||||
}, nil)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
hit_mob = function(self, player)
|
|
||||||
player:punch(self.object, 1.0, {
|
|
||||||
full_punch_interval = 1.0,
|
|
||||||
damage_groups = {fleshy = 8},
|
|
||||||
}, nil)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
hit_node = function(self, pos, node)
|
|
||||||
mobs:explosion(pos, 1, 1, 1)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
mobs:register_arrow("scifi_mobs:rlaser", {
|
|
||||||
visual = "sprite",
|
|
||||||
visual_size = {x = 0.5, y = 0.5},
|
|
||||||
textures = {"scifi_mobs_rlaser.png"},
|
|
||||||
velocity = 18,
|
|
||||||
tail = 1, -- enable tail
|
|
||||||
tail_texture = "scifi_mobs_rlaser.png",
|
|
||||||
|
|
||||||
hit_player = function(self, player)
|
|
||||||
player:punch(self.object, 1.0, {
|
|
||||||
full_punch_interval = 1.0,
|
|
||||||
damage_groups = {fleshy = 8},
|
|
||||||
}, nil)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
hit_mob = function(self, player)
|
|
||||||
player:punch(self.object, 1.0, {
|
|
||||||
full_punch_interval = 1.0,
|
|
||||||
damage_groups = {fleshy = 8},
|
|
||||||
}, nil)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
hit_node = function(self, pos, node)
|
|
||||||
mobs:explosion(pos, 1, 1, 1)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_entity("scifi_mobs:bfg_shot", {
|
|
||||||
textures = {"scifi_bfg_shot.png"},
|
|
||||||
velocity = 25,
|
|
||||||
damage = 2,
|
|
||||||
visual_size = {x=2, y=2},
|
|
||||||
collisionbox = {0, 0, 0, 0, 0, 0},
|
|
||||||
on_step = function(self, obj, pos)
|
|
||||||
local remove = minetest.after(2, function()
|
|
||||||
self.object:remove()
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
local pos = self.object:getpos()
|
|
||||||
local objs = minetest.get_objects_inside_radius({x=pos.x,y=pos.y,z=pos.z}, 2)
|
|
||||||
for k, obj in pairs(objs) do
|
|
||||||
if obj:get_luaentity() ~= nil then
|
|
||||||
if obj:get_luaentity().name ~= "scifi_mobs:bfg_shot" and obj:get_luaentity().name ~= "__builtin:item" then
|
|
||||||
obj:punch(self.object, 1.0, {
|
|
||||||
full_punch_interval=1.0,
|
|
||||||
damage_groups={fleshy=9},
|
|
||||||
}, nil)
|
|
||||||
self.object:remove()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local apos = self.object:getpos()
|
|
||||||
|
|
||||||
for dx=-1,1 do
|
|
||||||
for dy=-1,1 do
|
|
||||||
for dz=-1,1 do
|
|
||||||
local p = {x=pos.x+dx, y=pos.y, z=pos.z+dz}
|
|
||||||
local t = {x=pos.x+dx, y=pos.y+dy, z=pos.z+dz}
|
|
||||||
local n = minetest.env:get_node(p).name
|
|
||||||
if n ~= "scifi_mobs:bfg_shot" and n ~="air" then
|
|
||||||
self.hit_node(self, pos, node)
|
|
||||||
self.object:remove()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
hit_node = function(self, pos, node)
|
|
||||||
mobs:explosion(pos, 5, 1, 1)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_entity("scifi_mobs:laser_shot", {
|
|
||||||
textures = {"scifi_mobs_rlaser.png"},
|
|
||||||
velocity = 35,
|
|
||||||
damage = 2,
|
|
||||||
visual_size = {x=1.5, y=1.5},
|
|
||||||
collisionbox = {0, 0, 0, 0, 0, 0},
|
|
||||||
on_step = function(self, obj, pos)
|
|
||||||
local remove = minetest.after(2, function()
|
|
||||||
self.object:remove()
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
local pos = self.object:getpos()
|
|
||||||
local part = effect(pos, 1, "scifi_mobs_rlaser.png", 10, 0)
|
|
||||||
local objs = minetest.get_objects_inside_radius({x=pos.x,y=pos.y,z=pos.z}, 2)
|
|
||||||
for k, obj in pairs(objs) do
|
|
||||||
if obj:get_luaentity() ~= nil then
|
|
||||||
if obj:get_luaentity().name ~= "scifi_mobs:laser_shot" and obj:get_luaentity().name ~= "__builtin:item" then
|
|
||||||
obj:punch(self.object, 1.0, {
|
|
||||||
full_punch_interval=1.0,
|
|
||||||
damage_groups={fleshy=2},
|
|
||||||
}, nil)
|
|
||||||
self.object:remove()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local apos = self.object:getpos()
|
|
||||||
|
|
||||||
for dx=-1,1 do
|
|
||||||
for dy=-1,1 do
|
|
||||||
for dz=-1,1 do
|
|
||||||
local p = {x=pos.x+dx, y=pos.y, z=pos.z+dz}
|
|
||||||
local t = {x=pos.x+dx, y=pos.y+dy, z=pos.z+dz}
|
|
||||||
local n = minetest.env:get_node(p).name
|
|
||||||
if n ~= "scifi_mobs:laser_shot" and n ~="air" then
|
|
||||||
self.hit_node(self, pos, node)
|
|
||||||
self.object:remove()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
hit_node = function(self, pos, node)
|
|
||||||
self.object:remove()
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_entity("scifi_mobs:pulse_shot", {
|
|
||||||
textures = {"scifi_mobs_laser.png"},
|
|
||||||
velocity = 35,
|
|
||||||
damage = 2,
|
|
||||||
visual_size = {x=1.5, y=1.5},
|
|
||||||
collisionbox = {0, 0, 0, 0, 0, 0},
|
|
||||||
on_step = function(self, obj, pos)
|
|
||||||
local remove = minetest.after(2, function()
|
|
||||||
self.object:remove()
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
local pos = self.object:getpos()
|
|
||||||
local objs = minetest.get_objects_inside_radius({x=pos.x,y=pos.y,z=pos.z}, 2)
|
|
||||||
for k, obj in pairs(objs) do
|
|
||||||
if obj:get_luaentity() ~= nil then
|
|
||||||
if obj:get_luaentity().name ~= "scifi_mobs:pulse_shot" and obj:get_luaentity().name ~= "__builtin:item" then
|
|
||||||
obj:punch(self.object, 1.0, {
|
|
||||||
full_punch_interval=1.0,
|
|
||||||
damage_groups={fleshy=1},
|
|
||||||
}, nil)
|
|
||||||
self.object:remove()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local apos = self.object:getpos()
|
|
||||||
|
|
||||||
for dx=-1,1 do
|
|
||||||
for dy=-1,1 do
|
|
||||||
for dz=-1,1 do
|
|
||||||
local p = {x=pos.x+dx, y=pos.y, z=pos.z+dz}
|
|
||||||
local t = {x=pos.x+dx, y=pos.y+dy, z=pos.z+dz}
|
|
||||||
local n = minetest.env:get_node(p).name
|
|
||||||
if n ~= "scifi_mobs:pulse_shot" and n ~="air" then
|
|
||||||
self.hit_node(self, pos, node)
|
|
||||||
self.object:remove()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
hit_node = function(self, pos, node)
|
|
||||||
self.object:remove()
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_entity("scifi_mobs:laser_cut", {
|
|
||||||
textures = {"scifi_mobs_cutlaser.png"},
|
|
||||||
velocity = 35,
|
|
||||||
damage = 2,
|
|
||||||
visual_size = {x=0.1, y=0.1},
|
|
||||||
collisionbox = {0, 0, 0, 0, 0, 0},
|
|
||||||
on_step = function(self, obj, pos)
|
|
||||||
local remove = minetest.after(2, function()
|
|
||||||
self.object:remove()
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
local pos = self.object:getpos()
|
|
||||||
local part = effect(pos, 1, "scifi_mobs_cutlaser.png", 1, 0)
|
|
||||||
local objs = minetest.get_objects_inside_radius({x=pos.x,y=pos.y,z=pos.z}, 2)
|
|
||||||
for k, obj in pairs(objs) do
|
|
||||||
if obj:get_luaentity() ~= nil then
|
|
||||||
if obj:get_luaentity().name ~= "scifi_mobs:laser_cut" and obj:get_luaentity().name ~= "__builtin:item" then
|
|
||||||
obj:punch(self.object, 1.0, {
|
|
||||||
full_punch_interval=1.0,
|
|
||||||
damage_groups={fleshy=1},
|
|
||||||
}, nil)
|
|
||||||
self.object:remove()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local apos = self.object:getpos()
|
|
||||||
|
|
||||||
for dx=-1,1 do
|
|
||||||
for dy=-1,1 do
|
|
||||||
for dz=-1,1 do
|
|
||||||
local p = {x=pos.x+dx, y=pos.y, z=pos.z+dz}
|
|
||||||
local t = {x=pos.x+dx, y=pos.y+dy, z=pos.z+dz}
|
|
||||||
local n = minetest.env:get_node(p).name
|
|
||||||
if n ~= "scifi_mobs:laser_shot" and n ~="air" then
|
|
||||||
self.hit_node(self, pos, node)
|
|
||||||
self.object:remove()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
hit_node = function(self, pos, node)
|
|
||||||
minetest.remove_node(pos)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
--some tools
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_craftitem("scifi_mobs:cell", {
|
|
||||||
description = "BFG cell",
|
|
||||||
inventory_image = "scifi_cell.png"
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_craftitem("scifi_mobs:smallcell", {
|
|
||||||
description = "small cell",
|
|
||||||
inventory_image = "scifi_smallcell.png"
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_craftitem("scifi_mobs:icecell", {
|
|
||||||
description = "pulse cell",
|
|
||||||
inventory_image = "scifi_icecell.png"
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_tool("scifi_mobs:bfg", {
|
|
||||||
description = "Big Friendly Gun",
|
|
||||||
inventory_image = "scifi_bfg.png",
|
|
||||||
wield_scale = {x = 1.5, y = 1.5, z = 4},
|
|
||||||
tool_capabilities = {
|
|
||||||
full_punch_interval = 5,
|
|
||||||
max_drop_level=1,
|
|
||||||
groupcaps={
|
|
||||||
snappy={times={[1]=2.0, [2]=1.00, [3]=0.35}, uses=30, maxlevel=3},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
damage_groups = {fleshy=2},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
on_use = function(itemstack, placer, pointed_thing)
|
|
||||||
local dir = placer:get_look_dir();
|
|
||||||
local playerpos = placer:getpos();
|
|
||||||
local pname = placer:get_player_name();
|
|
||||||
local inv = minetest.get_inventory({type="player", name=pname});
|
|
||||||
if inv:contains_item("main", "scifi_mobs:cell") then
|
|
||||||
local remov = inv:remove_item("main", "scifi_mobs:cell")
|
|
||||||
local obj = minetest.env:add_entity({x=playerpos.x+dir.x,y=playerpos.y+1.5+dir.y,z=playerpos.z+0+dir.z}, "scifi_mobs:bfg_shot")
|
|
||||||
local vec = {x=dir.x*6,y=dir.y*6,z=dir.z*6}
|
|
||||||
obj:setvelocity(vec)
|
|
||||||
|
|
||||||
local dir = placer:get_look_dir();
|
|
||||||
local pos = placer:getpos()
|
|
||||||
minetest.add_particlespawner(
|
|
||||||
10, --amount
|
|
||||||
0.1, --time
|
|
||||||
{x=pos.x, y=pos.y+1, z=pos.z}, --minpos
|
|
||||||
{x=pos.x, y=pos.y+1, z=pos.z}, --maxpos
|
|
||||||
{x=dir.x*-0.5, y=dir.y*-0.5, z=dir.z*-0.5}, --minvel
|
|
||||||
{x=dir.x*0.5, y=dir.y*0.5, z=dir.z*0.5}, --maxvel
|
|
||||||
{x=-0.5,y=0,z=-0.5}, --minacc
|
|
||||||
{x=0.5,y=0,z=0.5}, --maxacc
|
|
||||||
1, --minexptime
|
|
||||||
2, --maxexptime
|
|
||||||
3, --minsize
|
|
||||||
4, --maxsize
|
|
||||||
false, --collisiondetection
|
|
||||||
"scifi_bfg_shot.png" --texture
|
|
||||||
)
|
|
||||||
return itemstack
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_tool("scifi_mobs:blaster", {
|
|
||||||
description = "Laser Blaster",
|
|
||||||
inventory_image = "scifi_blaster.png",
|
|
||||||
wield_scale = {x = 1.5, y = 1.5, z = 2},
|
|
||||||
tool_capabilities = {
|
|
||||||
full_punch_interval = 5,
|
|
||||||
max_drop_level=1,
|
|
||||||
groupcaps={
|
|
||||||
snappy={times={[1]=2.0, [2]=1.00, [3]=0.35}, uses=30, maxlevel=3},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
damage_groups = {fleshy=2},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
on_use = function(itemstack, placer, pointed_thing)
|
|
||||||
local dir = placer:get_look_dir();
|
|
||||||
local playerpos = placer:getpos();
|
|
||||||
local pname = placer:get_player_name();
|
|
||||||
local inv = minetest.get_inventory({type="player", name=pname});
|
|
||||||
if inv:contains_item("main", "scifi_mobs:smallcell") then
|
|
||||||
local remov = inv:remove_item("main", "scifi_mobs:smallcell")
|
|
||||||
local obj = minetest.env:add_entity({x=playerpos.x+dir.x,y=playerpos.y+1.5+dir.y,z=playerpos.z+0+dir.z}, "scifi_mobs:laser_shot")
|
|
||||||
local vec = {x=dir.x*15,y=dir.y*15,z=dir.z*15}
|
|
||||||
obj:setvelocity(vec)
|
|
||||||
return itemstack
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_tool("scifi_mobs:pulse_pistol", {
|
|
||||||
description = "Pulse pistol",
|
|
||||||
inventory_image = "scifi_paralyzer2.png",
|
|
||||||
wield_scale = {x = 1.5, y = 1.5, z = 2},
|
|
||||||
tool_capabilities = {
|
|
||||||
full_punch_interval = 2,
|
|
||||||
max_drop_level=1,
|
|
||||||
groupcaps={
|
|
||||||
snappy={times={[1]=2.0, [2]=1.00, [3]=0.35}, uses=30, maxlevel=3},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
damage_groups = {fleshy=2},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
on_use = function(itemstack, placer, pointed_thing)
|
|
||||||
local dir = placer:get_look_dir();
|
|
||||||
local playerpos = placer:getpos();
|
|
||||||
local pname = placer:get_player_name();
|
|
||||||
local inv = minetest.get_inventory({type="player", name=pname});
|
|
||||||
if inv:contains_item("main", "scifi_mobs:icecell") then
|
|
||||||
local remov = inv:remove_item("main", "scifi_mobs:icecell")
|
|
||||||
local obj = minetest.env:add_entity({x=playerpos.x+dir.x,y=playerpos.y+1.5+dir.y,z=playerpos.z+0+dir.z}, "scifi_mobs:pulse_shot")
|
|
||||||
local vec = {x=dir.x*18,y=dir.y*18,z=dir.z*18}
|
|
||||||
obj:setvelocity(vec)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return itemstack
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_tool("scifi_mobs:lasercutter", {
|
|
||||||
description = "Laser Cutter",
|
|
||||||
inventory_image = "scifi_cutter2.png",
|
|
||||||
wield_scale = {x = 1.5, y = 1.5, z = 2},
|
|
||||||
tool_capabilities = {
|
|
||||||
full_punch_interval = 3,
|
|
||||||
max_drop_level=1,
|
|
||||||
groupcaps={
|
|
||||||
snappy={times={[1]=2.0, [2]=1.00, [3]=0.35}, uses=30, maxlevel=3},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
damage_groups = {fleshy=2},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
on_use = function(itemstack, placer, pointed_thing)
|
|
||||||
local dir = placer:get_look_dir();
|
|
||||||
local playerpos = placer:getpos();
|
|
||||||
local obj = minetest.env:add_entity({x=playerpos.x+dir.x,y=playerpos.y+1.5+dir.y,z=playerpos.z+0+dir.z}, "scifi_mobs:laser_cut")
|
|
||||||
local obj2 = minetest.env:add_entity({x=playerpos.x+dir.x,y=playerpos.y+1.9+dir.y,z=playerpos.z+0+dir.z}, "scifi_mobs:laser_cut")
|
|
||||||
local obj3 = minetest.env:add_entity({x=playerpos.x+dir.x,y=playerpos.y+1.1+dir.y,z=playerpos.z+0+dir.z}, "scifi_mobs:laser_cut")
|
|
||||||
local vec = {x=dir.x*9,y=dir.y*9,z=dir.z*9}
|
|
||||||
local acc1 = {x=0,y=0.5,z=0}
|
|
||||||
local acc2 = {x=0,y=-0.5,z=0}
|
|
||||||
obj:setvelocity(vec)
|
|
||||||
obj2:setvelocity(vec)
|
|
||||||
obj3:setvelocity(vec)
|
|
||||||
obj2:setacceleration(acc1)
|
|
||||||
obj3:setacceleration(acc2)
|
|
||||||
itemstack:add_wear(2000)
|
|
||||||
return itemstack
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
})
|
|
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