2020-07-20 02:11:13 +02:00
|
|
|
|
# textdomain: mcl_commands
|
2022-02-19 14:14:51 +01:00
|
|
|
|
Players can't be killed right now, damage has been disabled.=Игроки не могут быть убиты - урон отключён.
|
|
|
|
|
Player @1 does not exist.=Игрока @1 не существует.
|
2020-07-20 02:11:13 +02:00
|
|
|
|
You are already dead=Вы уже мертвы
|
2022-02-20 05:49:25 +01:00
|
|
|
|
@1 is already dead=@1 уже мертв(а)
|
2022-02-19 14:14:51 +01:00
|
|
|
|
@1 committed suicide.=@1 совершил(а) Роскомнадзор.
|
2022-02-20 05:49:25 +01:00
|
|
|
|
@1 was killed by @2.=@1 был убит(а) @2.
|
2020-07-20 02:11:13 +02:00
|
|
|
|
[<name>]=[<имя>]
|
|
|
|
|
Kill player or yourself=Убить игрока или себя
|
|
|
|
|
Can use /say=Можно использовать /say
|
|
|
|
|
<message>=<сообщение>
|
2022-02-19 14:14:51 +01:00
|
|
|
|
Send a message to every player=Отправить сообщение всем игрокам
|
2022-01-02 07:58:29 +01:00
|
|
|
|
Invalid usage, see /help @1.=Недопустимое использование, см. /help @1.
|
2022-02-19 14:14:51 +01:00
|
|
|
|
<X>,<Y>,<Z> <NodeString>=<X>,<Y>,<Z> <НаименованиеБлока>
|
|
|
|
|
Set node at given position=Устанавливает блок в заданной позиции
|
|
|
|
|
Invalid node=Неправильный блок
|
|
|
|
|
@1 spawned.=@1 возродился.
|
2020-07-20 02:11:13 +02:00
|
|
|
|
Invalid parameters (see /help setblock)=Недопустимые параметры (см. /help setblock)
|
|
|
|
|
List bans=Список банов
|
|
|
|
|
Ban list: @1=Бан-лист: @1
|
2022-02-19 14:14:51 +01:00
|
|
|
|
Show who is logged on=Показывает игроков в сети
|
2020-07-20 02:11:13 +02:00
|
|
|
|
Displays the world seed=Показывает значение зерна мира (seed)
|
|
|
|
|
Only peaceful mobs allowed!=Включены только мирные мобы!
|
2022-01-02 07:58:29 +01:00
|
|
|
|
@1[<name>]=@1[<имя>]
|
|
|
|
|
Set game mode for player or yourself=Задаёт режим игры для игрока или для вас
|
|
|
|
|
Error: No game mode specified.=Ошибка: Режим игры не указан.
|
2022-02-20 08:21:46 +01:00
|
|
|
|
<sound> <target>=<звук> <цель>
|
|
|
|
|
Play a sound. Arguments: <sound>: name of the sound. <target>: Target.=Проигрывает звук. Аргументы: <звук> - название звука, <цель> - целевой игрок.
|
|
|
|
|
Sound name is invalid!=Неправильное название звука!
|
|
|
|
|
Target is invalid!!=Неправильная цель!!
|