Fix typos

This commit is contained in:
Sab Pyrope 2022-02-20 12:49:25 +08:00
parent 9b61c5504c
commit dcf0a05f3c
20 changed files with 47 additions and 47 deletions

View File

@ -1,3 +1,3 @@
# textdomain: mcl_falling_nodes
@1 was smashed by a falling anvil.=@1 был раздавлен упавшей наковальней.
@1 was smashed by a falling block.=@1 был раздавлен упавшим блоком.
@1 was smashed by a falling anvil.=@1 был(а) раздавлен упавшей наковальней.
@1 was smashed by a falling block.=@1 был(а) раздавлен упавшим блоком.

View File

@ -1,4 +1,4 @@
# textdomain: lightning
@1 was struck by lightning.=@1 был убит молнией.
@1 was struck by lightning.=@1 убит(а) молнией.
Let lightning strike at the specified position or yourself=Бьёт молнией в заданную позицию или в вас
No position specified and unknown player=Позиция не определена и игрок неизвестен

View File

@ -1,8 +1,8 @@
# textdomain: mcl_weather
Gives ability to control weather=Даёт возможность управлять погодой
Changes the weather to the specified parameter.=Меняет погоду на заданный параметр.
Error: No weather specified.=Ошибка: Не указана погода.
Error: Invalid parameters.=Ошибка: Недопустимые параметры.
Error: Duration can't be less than 1 second.=Ошибка: Длительность не может быть менее 1 секунды.
Error: Invalid weather specified. Use “clear”, “rain”, “snow” or “thunder”.=Ошибка: Указана неправильная погода. Возможны варианты: “clear” (ясная), “rain” (дождь), “snow” (снег) или “thunder” (гроза).
Error: No weather specified.=Ошибка: не указана погода.
Error: Invalid parameters.=Ошибка: недопустимые параметры.
Error: Duration can't be less than 1 second.=Ошибка: длительность не может быть менее 1 секунды.
Error: Invalid weather specified. Use “clear”, “rain”, “snow” or “thunder”.=Ошибка: указана неправильная погода. Возможны варианты: “clear” (ясная), “rain” (дождь), “snow” (снег) или “thunder” (гроза).
Toggles between clear weather and weather with downfall (randomly rain, thunderstorm or snow)=Переключает между ясной погодой и осадками (случайно выбирается дождь, гроза или снег)

View File

@ -27,7 +27,7 @@ This item can be repaired at an anvil with any wooden planks.=Этот пред
This item can be repaired at an anvil with any item in the “@1” group.=Этот предмет можно починить на наковальне с помощью любого предмета из группы “@1”.
This item cannot be renamed at an anvil.=Этот предмет нельзя переименовать на наковальне.
This block crushes any block it falls into.=Этот блок ломает любой блок, на который падает.
When this block falls deeper than 1 block, it causes damage to any player it hits. The damage dealt is B×22 hit points with B @= number of blocks fallen. The damage can never be more than 40 HP.=Когда этот блок падает вниз на 1 блок, он наносит урон игроку который заденет этот блок. Урон рассчитывается как Z×22 единиц здоровья, где Z это высота полета в блоках. Урон не может превышать 40 единиц здоровья.
When this block falls deeper than 1 block, it causes damage to any player it hits. The damage dealt is B×22 hit points with B @= number of blocks fallen. The damage can never be more than 40 HP.=Когда этот блок падает вниз на 1 блок, он наносит урон игроку, который заденет этот блок. Урон рассчитывается как Z×22 единиц здоровья, где Z это высота полета в блоках. Урон не может превышать 40 единиц здоровья.
Diamond Pickaxe=Алмазная кирка
Iron Pickaxe=Железная кирка
Stone Pickaxe=Каменная кирка
@ -68,7 +68,7 @@ Very fast=Очень быстро
Extremely fast=Экстремально быстро
Instantaneous=Мгновенно
@1 uses=@1 использований
Unlimited uses=Не ограничено
Unlimited uses=не ограничено
Block breaking strength: @1=Сила для ломания блока: @1
Mining durability: @1=Долговечность при добыче: @1
Armor points: @1=Эффективность брони: @1

View File

@ -13,15 +13,15 @@ Basic controls:=Основное управление:
• [Shift] to sneak or move downwards=• [Shift] - красться или карабкаться вниз
• Mouse wheel or [1]-[9] to select item=• Колёсико мыши или [1]-[9] - выбор предмета
• Left-click to mine blocks or attack=• Левый кнопка мыши - добывать блок или атаковать
• Recover from swings to deal full damage=• Чтобы нанести максимальный урон делайте небольшой интервал между ударами
• Recover from swings to deal full damage=• Чтобы нанести максимальный урон, делайте небольшой интервал между ударами
• Right-click to build blocks and use things=• Правый клик - строить блоки и использовать вещи
• [I] for the inventory=• [I] - открыть инвентарь
• First items in inventory appear in hotbar below=• Первые поднятые предметы появляются в хотбаре(9 ячеек инвентаря) внизу экрана
• Lowest row in inventory appears in hotbar below=• Нижний ряд инвентаря это и есть хотбар
• [Esc] to close this window=• [Esc] - закрыть это окно
How to play:=Как играть:
• Punch a tree trunk until it breaks and collect wood=• Бейте дерево по стволу пока оно не сломается и соберите выпавшие брёвна
• Place the wood into the 2×2 grid (your “crafting grid”) in your inventory menu and craft 4 wood planks=• Поместите бревно в решётку 2×2 (вашу “сетку крафте”) в меню инвентаря и скрафтите из него 4 доски
• Punch a tree trunk until it breaks and collect wood=• Бейте дерево по стволу пока оно не сломается и соберите выпавшую древесину
• Place the wood into the 2×2 grid (your “crafting grid”) in your inventory menu and craft 4 wood planks=• Поместите древесину в решётку 2×2 (вашу “сетку крафте”) в меню инвентаря и скрафтите из него 4 доски
• Place them in a 2×2 shape in the crafting grid to craft a crafting table=• Разместите их в виде квадрата 2×2 в крафт-сетке, чтобы сделать верстак
• Place the crafting table on the ground=• Поставьте верстак на землю
• Rightclick it for a 3×3 crafting grid=• Кликните правой кнопкой мыши по верстаку для работы с сеткой крафта 3×3
@ -63,8 +63,8 @@ Extended movement (requires privileges):=Расширенное движение
• J: Toggle fast mode, makes you run or fly fast (requires “fast” privilege)=• J: включает/выключает быстрый бег/полёт (требуется привилегия “fast”)
• K: Toggle fly mode, makes you move freely in all directions (requires “fly” privilege)=• K: включает/выключает режим полёта, позволяющий свободно перемещаться во всех направлениях (требуется привилегия “fly”)
• H: Toggle noclip mode, makes you go through walls in fly mode (requires “noclip” privilege)=• H: включает/выключает режим, позволяющий проходить сквозь стены в режиме полёта (требуется привилегия “noclip”)
• E: Move even faster when in fast mode=• E: ускориться в быстром режиме
• E: Walk fast in fast mode=• E: идти быстро в быстром режиме
• E: Move even faster when in fast mode=• E: нажатие еще раз, когда вы в быстром режиме, ускорит вас еще сильнее
• E: Walk fast in fast mode=• E: идти быстрее в быстром режиме
World interaction:=Взаимодействие с миром:
• Left mouse button: Punch / mine blocks / take items=• Левая кнопка мыши: Бить / добывать блоки / брать предметы
• Left mouse button: Punch / mine blocks=• Левая кнопка мыши: Бить / добывать блоки
@ -160,8 +160,8 @@ By holding down [Z], you can zoom the view at your crosshair. You need the “zo
• Toggle Cinematic Mode: [F8]=• Переключение кинематографического режима: [F8];
• Zoom: [Z]=• Масштабирование: [Z].
Blocks=Блоки
The world of MineClone 2 is made entirely out of blocks (voxels, to be precise). Blocks can be added or removed with the correct tools.=Мир MineClone 2 полностью состоит из блоков (вокселей, если быть точными). Блоки могут быть добавлены или удалены с помощью правильных инструментов.
The world is made entirely out of blocks (voxels, to be precise). Blocks can be added or removed with the correct tools.=Мир целиком состоит из блоков (точнее, вокселей). Блоки могут быть добавлены или удалены с помощью правильных инструментов.
The world of MineClone 2 is made entirely out of blocks (voxels, to be precise). Blocks can be added or removed with the correct tools.=Мир MineClone 2 полностью состоит из блоков (вокселей, если быть точнее). Блоки могут быть добавлены или удалены с помощью правильных инструментов.
The world is made entirely out of blocks (voxels, to be precise). Blocks can be added or removed with the correct tools.=Мир целиком состоит из блоков (вокселей, если быть точнее). Блоки могут быть добавлены или удалены с помощью правильных инструментов.
Blocks can have a wide range of different properties which determine mining times, behavior, looks, shape, and much more. Their properties include:=Блоки могут иметь широкий спектр различных свойств, которые определяют время добычи, поведение, внешний вид, форму и многое другое. Их свойства включают в себя:
• Collidable: Collidable blocks can not be passed through; players can walk on them. Non-collidable blocks can be passed through freely=• Непроходимые: непроходимые блоки не могут быть пройдены насквозь; игроки могут ходить по ним. Проходимые блоки могут свободно пропускать вас сквозь себя
• Pointable: Pointable blocks show a wireframe or a halo box when pointed. But you will just point through non-pointable blocks. Liquids are usually non-pointable but they can be pointed at by some special tools=• Нацеливаемые: нацеливаемые блоки демонстрируют свой контур или ореол, когда вы на них нацеливаетесь. Но через ненацеливаемые блоки ваш прицел просто пройдёт насквозь. Жидкости обычно не подлежат нацеливанию, но в них всё-таки можно целиться с помощью некоторых специальных инструментов
@ -172,7 +172,7 @@ Blocks can have a wide range of different properties which determine mining time
• Group memberships: Group memberships are used to determine mining properties, crafting, interactions between blocks and more=• Членство в группах: Членство в группах используется для определения свойств крафта и добычи, взаимодействий между блоками и многое другое
Mining=Добывание
Mining (or digging) is the process of breaking blocks to remove them. To mine a block, point it and hold down the left mouse button until it breaks.=Добывание (или копание) - это процесс разрушения блоков. Чтобы добыть блок, нацельтесь на него указателем и удерживайте левую кнопку мыши, пока он не сломается.
Blocks require a mining tool to be mined. Different blocks are mined by different mining tools, and some blocks can not be mined by any tool. Blocks vary in hardness and tools vary in strength. Mining tools will wear off over time. The mining time and the tool wear depend on the block and the mining tool. The fastest way to find out how efficient your mining tools are is by just trying them out on various blocks. Any items you gather by mining will drop on the ground, ready to be collected.=Для добычи блоков требуется инструмент для добычи. Разные блоки добываются разными инструментами, а некоторые блоки не могут быть добыты никаким инструментом. Блоки различаются по твёрдости, а инструменты - по силе добычи. Добывательные инструменты со временем изнашиваются. Время добывания и износ зависят и от блока, и от инструмента. Самый быстрый способ узнать, насколько эффективны ваши инструменты, - это просто попробовать их на различных блоках. Любые предметы, которые вы извлечёте из блоков в качестве добычи, выпадут на землю и их можно будет забрать.
Blocks require a mining tool to be mined. Different blocks are mined by different mining tools, and some blocks can not be mined by any tool. Blocks vary in hardness and tools vary in strength. Mining tools will wear off over time. The mining time and the tool wear depend on the block and the mining tool. The fastest way to find out how efficient your mining tools are is by just trying them out on various blocks. Any items you gather by mining will drop on the ground, ready to be collected.=Для добычи блоков требуется инструмент для добычи. Разные блоки добываются разными инструментами, а некоторые блоки не могут быть добыты никаким инструментом. Блоки различаются по твёрдости, а инструменты - по силе добычи. Инструменты добычи со временем изнашиваются. Время добывания и износ зависят и от блока, и от инструмента. Самый быстрый способ узнать, насколько эффективны ваши инструменты, - это просто попробовать их на различных блоках. Любые предметы, которые вы извлечёте из блоков в качестве добычи, выпадут на землю и их можно будет забрать.
After mining, a block may leave a “drop” behind. This is a number of items you get after mining. Most commonly, you will get the block itself. There are other possibilities for a drop which depends on the block type. The following drops are possible:=После добычи блок может оставить после себя ”дроп“. Это предметы, которые вы получаете в результате добычи. Чаще всего вы получаете сам блок, но в зависимости от его типа блока, может быть следующие варианты:
• Always drops itself (the usual case)=• Всегда выпадает сам блок (обычный случай)
• Always drops the same items=• Всегда выпадают одни и те же предметы
@ -201,7 +201,7 @@ When those criteria are met, the open space is filled with a new liquid source o
Swimming in a liquid is fairly straightforward: The usual direction keys for basic movement, the jump key for rising and the sneak key for sinking.=Плавать в жидкости довольно просто: обычные клавиши направления для основного движения, клавиша прыжка для подъема и клавиша подкрадывания для погружения.
The physics for swimming and diving in a liquid are:=Физика плавания и погружения в жидкость такова:
• The higher the viscosity, the slower you move=• Чем выше вязкость, тем медленнее вы двигаетесь
• If you rest, you'll slowly sink=• Если вы ничего не делаете, то постепенно начнете тонуть
• If you rest, you'll slowly sink=• Если вы ничего не делаете, то постепенно начнёте тонуть
• There is no fall damage for falling into a liquid as such=Падение в жидкость не наносит урон от самого падения
• If you fall into a liquid, you will be slowed down on impact (but don't stop instantly). Your impact depth is determined by your speed and the liquid viscosity. For a safe high drop into a liquid, make sure there is enough liquid above the ground, otherwise you might hit the ground and take fall damage=• Если вы упадете в жидкость, вы будете замедлены перед ударом (но не остановлены мгновенно). Итоговая сила удара определяется вашей скоростью и вязкостью жидкости. Для безопасного падения в жидкость убедитесь, что над землей достаточно жидкости, иначе вы можете удариться о землю и всё-таки получить урон от падения
Liquids are often not pointable. But some special items are able to point all liquids.=Жидкости часто ненацеливаемы. Но некоторые специальные предметы способны указывать на все жидкости.

View File

@ -1,5 +1,5 @@
# textdomain: mesecons_pressureplates
A pressure plate is a redstone component which supplies its surrounding blocks with redstone power while someone or something rests on top of it.=Нажимаемая плита это компонент редстоуна, который выдает сигнал редстоуна окружающим его блокам, когда кто-то или что-то находится прямо на нём.
A pressure plate is a redstone component which supplies its surrounding blocks with redstone power while someone or something rests on top of it.=Нажимная плита это компонент редстоуна, который выдает сигнал редстоуна окружающим его блокам, когда кто-то или что-то находится прямо на нём.
Oak Pressure Plate=Дубовая нажимная плита
Acacia Pressure Plate=Акациевая нажимная плита
Birch Pressure Plate=Берёзовая нажимная плита

View File

@ -1,6 +1,6 @@
# textdomain: mesecons_solarpanel
Daylight Sensor=Датчик дневного света
Daylight sensors are redstone components which provide redstone power when they are in sunlight and no power otherwise. They can also be inverted.=Датчик дневного света это компонент редстоуна, который производит сигнал редстоуна присолнечном свете и не производит в противном случае. Он также может быть инвертирован.
Daylight sensors are redstone components which provide redstone power when they are in sunlight and no power otherwise. They can also be inverted.=Датчик дневного света это компонент редстоуна, который производит сигнал редстоуна при солнечном свете и не производит в противном случае. Он также может быть инвертирован.
Use the daylight sensor to toggle its state.=Используйте датчик дневного света для смены его состояния
Inverted Daylight Sensor=Инвертированный датчик дневного света
In inverted state, they provide redstone power when they are not in sunlight and no power otherwise.=В инвертированном состоянии он производит сигнал редстоуна, когда на него не попадает солнечный свет, а когда попадает - перестаёт производить.

View File

@ -5,7 +5,7 @@ Redstone power can be received from various redstone components, such as a block
Place redstone on the ground to build a redstone trail. The trails will connect to each other automatically and it can also go over hills. An easy way to power a redstone trail is by placing a redstone torch.=Поместите редстоун на землю, чтобы создать из него дорожку. Фрагменты дорожек будут соединяться между собой автоматически и могут даже проходить по холмам. Простой способ подать энергию редстоуна к дорожке редстоуна это установка красного факела.
Read the help entries on the other redstone components to learn how redstone components interact.=Смотрите справочные записи к остальным компонентам редстоуна, чтобы узнать больше об их взаимодействии.
Redstone=Редстоун
Powered Redstone Spot (@1)=Подключённое пятно редстоуна (@1)
Powered Redstone Spot (@1)=Подключенное пятно редстоуна (@1)
Redstone Trail (@1)=Дорожка редстоуна (@1)
Powered Redstone Trail (@1)=Подключённая дорожка редстоуна (@1)
Powered Redstone Trail (@1)=Подключенная дорожка редстоуна (@1)
Transmits redstone power, powers mechanisms=Передаёт сигнал редстоуна, питает механизмы

View File

@ -58,7 +58,7 @@ Chiseled Red Sandstone=Декоративный красный песчаник
Chiseled Sandstone=Декоративный песчаник
Chiseled red sandstone is a decorative building block.=Декоративный красный песчаник это декоративный строительный блок.
Chiseled sandstone is a decorative building block.=Декоративный песчаник это декоративный строительный блок.
Clay=Глиняный блок
Clay=Блок глины
Clay Ball=Глина
Clay balls are a raw material, mainly used to create bricks in the furnace.=Глина это необработанный материал, в основном используемый для создания кирпичей при помощи печи.
Clay is a versatile kind of earth commonly found at beaches underwater.=Глиняный блок это тип почвы, часто встречающийся на побережьях под водой.
@ -69,7 +69,7 @@ Coarse dirt acts as a soil for some plants and is similar to dirt, but it will n
Cobblestone=Булыжник
Cobweb=Паутина
Cobwebs can be walked through, but significantly slow you down.=Паутину можно пройти насквозь, но она ощутимо снижает вашу скорость.
Cracked Stone Bricks=Потрескавшийся каменный кирпич
Cracked Stone Bricks=Потрескавшиеся каменные кирпичи
Cut Red Sandstone=Резной красный песчаник
Cut Sandstone=Резной песчаник
Cut red sandstone is a decorative building block.=Резной красный песчаник это декоративный строительный блок.
@ -81,7 +81,7 @@ Dark Oak Sapling=Саженец тёмного дуба
Dark Oak Wood=Древесина тёмного дуба
Dark Oak Wood Planks=Доски из тёмного дуба
Dark oak leaves are grown from dark oak trees.=Листва тёмного дуба произрастает на деревьях тёмного дуба.
Dark oak saplings can grow into dark oaks, but only in groups. A lonely dark oak sapling won't grow. A group of four dark oak saplings grows into a dark oak after some time when they are placed on soil (such as dirt) in a 2×2 square and exposed to light.=Из саженцев тёмного дуба могут вырастать деревья, но для этого надо высаживать их группами. Одинокие саженцы не будут расти. Группа из четырёх саженцев станет деревом через некоторое время после высадки на освещённый участок почвы в виде квадрата 2×2.
Dark oak saplings can grow into dark oaks, but only in groups. A lonely dark oak sapling won't grow. A group of four dark oak saplings grows into a dark oak after some time when they are placed on soil (such as dirt) in a 2×2 square and exposed to light.=Из саженцев тёмного дуба могут вырастать деревья, но для этого надо высаживать их группами. Одинарные саженцы не будут расти. Группа из четырёх саженцев станет деревом через некоторое время после высадки на освещённый участок почвы в виде квадрата 2×2.
Dead Bush=Мёртвый куст
Dead bushes are unremarkable plants often found in dry areas. They can be harvested for sticks.=Мёртвые кусты это непримечательные растения, часто встречающиеся в засушливых областях. Их можно собирать, чтобы сделать из них палки.
Diamond=Алмаз

View File

@ -4,7 +4,7 @@ End Stone Bricks=Кирпичи из камня Края
Purpur Block=Пурпурный блок
Purpur Pillar=Пурпурная колонна
End Rod=Стержень Края
End rods are decorative light sources.=Стержень Края это декоративный светильник.
End rods are decorative light sources.=Стержень Края это декоративный источник света.
Dragon Egg=Яйцо дракона
A dragon egg is a decorative item which can be placed.=Яйцо дракона это декоративный предмет, который можно поставить.
Chorus Flower=Цветок хоруса

View File

@ -4,7 +4,7 @@ Fire charges are primarily projectiles which can be launched from dispensers, th
Put the fire charge into a dispenser and supply it with redstone power to launch it. To ignite a fire directly, simply place the fire charge on the ground, which uses it up.=Положите огненный шар в раздатчик и подайте на него сигнал редстоуна для запуска. Чтобы непосредственно поджигать блоки, просто используйте его на поверхности блока.
Flint and Steel=Огниво
Flint and steel is a tool to start fires and ignite blocks.=Огниво это инструмент для добывания огня.
Rightclick the surface of a block to attempt to light a fire in front of it or ignite the block. A few blocks have an unique reaction when ignited.=Кликните правой кнопкой мыши по поверхности блока, чтобы попытаться зажечь огонь перед ним либо поджечь блок. Некоторые блоки реагируют на поджигание индивидуально.
Rightclick the surface of a block to attempt to light a fire in front of it or ignite the block. A few blocks have an unique reaction when ignited.=Кликните правой кнопкой мыши по поверхности блока, чтобы попытаться зажечь огонь перед ним, либо поджечь сам блок. Некоторые блоки реагируют на поджигание индивидуально.
Fire is a damaging and destructive but short-lived kind of block. It will destroy and spread towards near flammable blocks, but fire will disappear when there is nothing to burn left. It will be extinguished by nearby water and rain. Fire can be destroyed safely by punching it, but it is hurtful if you stand directly in it. If a fire is started above netherrack or a magma block, it will immediately turn into an eternal fire.=Огонь - это уничтожающий и поджигающий, но недолговечный блок. Он будет уничтожать и переходить на соседние легковоспламенимые блоки, но исчезнет, когда больше будет нечему гореть. Он будет погашен водой или дождем. Его можно безопасно убрать, ударив по нему, но если вы стоите прямо в огне, это причинит вам урон. Если огонь зажжён над адский каменем или блоком магмы, он превращается в вечный огонь.
Fire is a damaging but non-destructive short-lived kind of block. It will disappear when there is no flammable block around. Fire does not destroy blocks, at least not in this world. It will be extinguished by nearby water and rain. Fire can be destroyed safely by punching it, but it is hurtful if you stand directly in it. If a fire is started above netherrack or a magma block, it will immediately turn into an eternal fire.=Огонь - это уничтожающий и поджигающий, но недолговечный блок. В этом мире огонь не уничтожает блоки. Он будет погашен водой или дождем. Его можно безопасно убрать, ударив по нему, но если вы стоите прямо в огне, это причинит вам урон. Если огонь зажжён над адский камнем или блоком магмы, он превращается в вечный огонь.
Eternal fire is a damaging block that might create more fire. It will create fire around it when flammable blocks are nearby. Eternal fire can be extinguished by punches and nearby water blocks. Other than (normal) fire, eternal fire does not get extinguished on its own and also continues to burn under rain. Punching eternal fire is safe, but it hurts if you stand inside.=Вечный огонь - это поджигающий блок, который может создать еще больше огня. Он будет создавать огонь вокруг себя, если поблизости окажутся легковоспламенимые блоки. Вечный огонь можно потушить ударом или водой. В отличие от обычного огня, вечный огонь не гаснет сам по себе и также продолжает гореть под дождем. Бить вечный огонь безопасно, но он причиняет урон, если вы стоите внутри огня.

View File

@ -1,7 +1,7 @@
# textdomain: mcl_furnaces
Furnace=Печь
Furnaces cook or smelt several items, using a furnace fuel, into something else.=В печи готовят или переплавляют предметы, с помощью топливо.
Use the furnace to open the furnace menu. Place a furnace fuel in the lower slot and the source material in the upper slot. The furnace will slowly use its fuel to smelt the item. The result will be placed into the output slot at the right side.=[Используйте] печь, чтобы открыть её меню. Положите топливо в нижний слот, а материал в верхний. Печь будет понемногу расходовать топливо для переплавки предмета. Получившийся в результате предмет будет помещён в выходной слот справа.
Furnaces cook or smelt several items, using a furnace fuel, into something else.=В печи готовят или переплавляют предметы, с помощью топлива.
Use the furnace to open the furnace menu. Place a furnace fuel in the lower slot and the source material in the upper slot. The furnace will slowly use its fuel to smelt the item. The result will be placed into the output slot at the right side.=Используйте печь, чтобы открыть её меню. Положите топливо в нижний слот, а материал в верхний. Печь будет понемногу расходовать топливо для переплавки предмета. Получившийся в результате предмет будет помещён в выходной слот справа.
Use the recipe book to see what you can smelt, what you can use as fuel and how long it will burn.=Используйте книгу рецептов, чтобы узнать, что вы можете переплавить в печи, что сгодится в качестве топлива и как долго будет идти процесс.
Burning Furnace=Горящая печь
Recipe book=Книга рецептов

View File

@ -5,7 +5,7 @@ Yuck! This piece of flesh clearly has seen better days. If you're really despera
Raw Mutton=Сырая баранина
Raw mutton is the flesh from a sheep and can be eaten safely. Cooking it will greatly increase its nutritional value.=Сырая баранина это мясо овцы, его можно безопасно есть. Приготовление значительно увеличивает его питательную ценность.
Cooked Mutton=Жареная баранина
Cooked mutton is the cooked flesh from a sheep and is used as food.=Жареная баранина это приготовленноее мясо овцы, это съедобный продукт.
Cooked mutton is the cooked flesh from a sheep and is used as food.=Жареная баранина это приготовленное мясо овцы, это съедобный продукт.
Raw Beef=Сырая говядина
Raw beef is the flesh from cows and can be eaten safely. Cooking it will greatly increase its nutritional value.=Сырая говядина это мясо коровы, его можно безопасно есть. Приготовление значительно увеличивает его питательную ценность.
Steak=Жареная говядина
@ -34,13 +34,13 @@ Bone=Кость
Bones can be used to tame wolves so they will protect you. They are also useful as a crafting ingredient.=Кости можно использовать для приручения волков, чтобы они защищали вас.
Wield the bone near wolves to attract them. Use the “Place” key on the wolf to give it a bone and tame it. You can then give commands to the tamed wolf by using the “Place” key on it.=Возьмите в руку кость рядом с волками, чтобы привлечь их. Используйте кость на волке, чтобы приручить его. Вы можете командовать приручёнными волками с помощи правой кнопки мыши.
String=Нить
Strings are used in crafting.=Нить используются для крафтинга
Strings are used in crafting.=Нить используются для крафта
Blaze Rod=Огненный стержень
This is a crafting component dropped from dead blazes.=Это ингредиент для крафта, отбрасываемый ифритом
This is a crafting component dropped from dead blazes.=Это материал для крафта, выпадающий из ифрита.
Blaze Powder=Огненный порошок
This item is mainly used for crafting.=Огненный порошок это ингредиент для крафта и топливо для варочной стойки.
This item is mainly used for crafting.=Огненный порошок это материал для крафта и топливо для варочной стойки.
Magma Cream=Лавовый крем
Magma cream is a crafting component.=Лавовый крем это ингредиент для крафта.
Magma cream is a crafting component.=Лавовый крем это материал для крафта.
Ghast Tear=Слеза гаста
Place this item in an item frame as decoration.=Поместите это в рамку как украшение.
Nether Star=Звезда Ада

View File

@ -5,11 +5,11 @@ Prismarine=Призмарин
Prismarine is used as a building block. It slowly changes its color.=Призмарин это строительный блок. Он медленно меняет свой цвет.
Prismarine Bricks=Призмариновые кирпичи
Dark Prismarine=Тёмный призмарин
Prismarine Crystals=Призмариновые кристаллы
Prismarine Crystals=Призмариновый кристалл
Prismarine Shard=Осколок призмарина
Dried Kelp=Сушёная ламинария
Dried Kelp Block=Блок сушёной ламинарии
Brain Coral Block=Мозгового коралловый блок
Brain Coral Block=Мозговой коралловый блок
Brain Coral Fan=Мозговой веерный коралл
Brain Coral=Мозговой коралл
Bubble Coral Block=Пузырчатый коралловый блок

View File

@ -11,9 +11,9 @@ Fermented Spider Eye=Приготовленный паучий глаз
Glass Bottle=Пузырёк
Liquid container=Контейнер для жидкостей
A glass bottle is used as a container for liquids and can be used to collect water directly.=Стеклянная бутылка используется для хранения жидкостей, её также можно использовать для сбора воды.
A glass bottle is used as a container for liquids and can be used to collect water directly.=Стеклянный пузырёк используется для хранения жидкостей, её также можно использовать для сбора воды.
To collect water, use it on a cauldron with water (which removes a level of water) or any water source (which removes no water).=Воду в бутылку можно набрать из котла (это уменьшает уровень воды в котле) или из другого источника (уровень которого не уменьшится).
To collect water, use it on a cauldron with water (which removes a level of water) or any water source (which removes no water).=Воду в пузырёк можно набрать из котла (это уменьшает уровень воды в котле) или из другого источника (уровень которого не уменьшится).
Water Bottle=Пузырёк с водой
Water bottles can be used to fill cauldrons. Drinking water has no effect.=Пузырёк с водой можно использовать для наполнения котла. Выпивание воды не даст никакого эффекта.

View File

@ -1,6 +1,6 @@
# textdomain: mcl_throwing
@1 used the ender pearl too often.=@1 использовал жемчуг Края слишком часто.
Use the punch key to throw.=Используй клавишу удара для броска.
@1 used the ender pearl too often.=@1 использовал(а) жемчуг Края слишком часто.
Use the punch key to throw.=Используйте клавишу удара для броска.
Snowball=Снежок
Snowballs can be thrown or launched from a dispenser for fun. Hitting something with a snowball does nothing.=Снежки можно бросать или запускать из раздатчика для веселья. Попадание снежком в кого-либо ничего не делает.
Egg=Яйцо

View File

@ -1,5 +1,5 @@
# textdomain: mcl_tnt
@1 was caught in an explosion.=@1 попал во взрыв.
@1 was caught in an explosion.=@1 попал(а) во взрыв.
TNT=ТНТ
An explosive device. When it explodes, it will hurt living beings and destroy blocks around it. TNT has an explosion radius of @1. With a small chance, blocks may drop as an item (as if being mined) rather than being destroyed. TNT can be ignited by tools, explosions, fire, lava and redstone signals.=Взрывчатка. Когда она взрывается, то причиняет вред живым существам и разрушает блоки вокруг себя. ТНТ имеет радиус взрыва @1. С небольшой вероятностью блоки могут выпадать в качестве предметов (как при добыче), а не уничтожаться. ТНТ может быть подорван инструментами, взрывом, огнём, лавой и сигналом редстоуна.
An explosive device. When it explodes, it will hurt living beings. TNT has an explosion radius of @1. TNT can be ignited by tools, explosions, fire, lava and redstone signals.=Взрывчатка. Когда она взрывается, то причиняет вред живым существам. ТНТ имеет радиус взрыва @1. ТНТ может быть подорван инструментами, взрывом, огнём, лавой и сигналом редстоуна.

View File

@ -2,9 +2,9 @@
Players can't be killed right now, damage has been disabled.=Игроки не могут быть убиты - урон отключён.
Player @1 does not exist.=Игрока @1 не существует.
You are already dead=Вы уже мертвы
@1 is already dead=@1 уже мертв
@1 is already dead=@1 уже мертв(а)
@1 committed suicide.=@1 совершил(а) Роскомнадзор.
@1 was killed by @2.=@1 был убит @2.
@1 was killed by @2.=@1 был убит(а) @2.
[<name>]=[<имя>]
Kill player or yourself=Убить игрока или себя
Can use /say=Можно использовать /say

View File

@ -1,8 +1,8 @@
# textdomain: mcl_hunger
@1 succumbed to the poison.=@1 умер от яда.
@1 succumbed to the poison.=@1 умер(ла) от яда.
Food=Еда
Saturation=Насыщение
%s: %.1f/%d=%s: %.1f/%d
Exhaust.=Истощение
%s: %d/%d=%s: %d/%d
@1 starved to death.=@1 умер от голода.
@1 starved to death.=@1 умер(ла) от голода.

View File

@ -1,3 +1,3 @@
# textdomain: mcl_playerplus
@1 suffocated to death.=@1 задохнулся.
@1 was prickled to death by a cactus.=@1 был исколот до смерти кактусом.
@1 suffocated to death.=@1 задохнулся(ась).
@1 was prickled to death by a cactus.=@1 был(а) исколот(а) до смерти кактусом.