now the server builds
This commit is contained in:
parent
023fc5b771
commit
a9f89fb3fb
|
@ -24,6 +24,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
#include "light.h"
|
#include "light.h"
|
||||||
#include <sstream>
|
#include <sstream>
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef SERVER
|
||||||
void MeshMakeData::fill(u32 daynight_ratio, MapBlock *block)
|
void MeshMakeData::fill(u32 daynight_ratio, MapBlock *block)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_daynight_ratio = daynight_ratio;
|
m_daynight_ratio = daynight_ratio;
|
||||||
|
@ -80,6 +81,7 @@ void MeshMakeData::fill(u32 daynight_ratio, MapBlock *block)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
Parameters must consist of air and !air.
|
Parameters must consist of air and !air.
|
||||||
|
@ -1273,6 +1275,7 @@ scene::SMesh* makeMapBlockMesh(MeshMakeData *data)
|
||||||
//std::cout<<"added "<<fastfaces.getSize()<<" faces."<<std::endl;
|
//std::cout<<"added "<<fastfaces.getSize()<<" faces."<<std::endl;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // !SERVER
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
MapBlock
|
MapBlock
|
||||||
|
@ -1381,6 +1384,8 @@ MapNode MapBlock::getNodeParentNoEx(v3s16 p)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef SERVER
|
||||||
|
|
||||||
#if 1
|
#if 1
|
||||||
void MapBlock::updateMesh(u32 daynight_ratio)
|
void MapBlock::updateMesh(u32 daynight_ratio)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -174,6 +174,8 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
class MapBlock;
|
class MapBlock;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef SERVER
|
||||||
|
|
||||||
struct MeshMakeData
|
struct MeshMakeData
|
||||||
{
|
{
|
||||||
u32 m_daynight_ratio;
|
u32 m_daynight_ratio;
|
||||||
|
@ -188,11 +190,13 @@ struct MeshMakeData
|
||||||
void fill(u32 daynight_ratio, MapBlock *block);
|
void fill(u32 daynight_ratio, MapBlock *block);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
scene::SMesh* makeMapBlockMesh(MeshMakeData *data);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
u8 getFaceLight(u32 daynight_ratio, MapNode n, MapNode n2,
|
u8 getFaceLight(u32 daynight_ratio, MapNode n, MapNode n2,
|
||||||
v3s16 face_dir);
|
v3s16 face_dir);
|
||||||
|
|
||||||
scene::SMesh* makeMapBlockMesh(MeshMakeData *data);
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
MapBlock itself
|
MapBlock itself
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue