diff --git a/mods/HELP/mcl_doc_basics/locale/mcl_doc_basics.de.tr b/mods/HELP/mcl_doc_basics/locale/mcl_doc_basics.de.tr index eb1270cff9..dd4e96fcb9 100644 --- a/mods/HELP/mcl_doc_basics/locale/mcl_doc_basics.de.tr +++ b/mods/HELP/mcl_doc_basics/locale/mcl_doc_basics.de.tr @@ -7,9 +7,10 @@ Quick start=Schnellstart This is a very brief introduction to the basic gameplay:=Hier ist eine sehr kurze Einführung ins Spiel: • Move mouse to look=• Mausbewegung zum Umsehen • [W], [A], [S] and [D] to move=• [W], [A], [S] und [D] zum Bewegen +• [E] to sprint=• [E] zum Sprinten • [Space] to jump or move upwards=• [Leertaste] zum Springen oder für Aufwärtsbewegung • [Shift] to sneak or move downwards=• [Umschalt] zum Schleichen oder für Abwärtsbewegung -• Mouse wheel or [0]-[9] to select item=• Mausrad oder [0]-[9], um Gegenstand zu wählen +• Mouse wheel or [1]-[9] to select item=• Mausrad oder [1]-[9], um Gegenstand zu wählen • Left-click to mine blocks or attack=• Linksklick, um Blöcke abzubauen oder anzugreifen • Recover from swings to deal full damage=• Warten Sie Schwünge ganz ab, um vollen Schaden anzurichten • Right-click to build blocks and use things=• Rechtsklick, um Blöcke zu bauen und Dinge zu benutzen @@ -51,6 +52,7 @@ Basic movement:=Bewegen: • A: Move to the left=• A: Links • D: Move to the right=• D: Rechts • S: Move backwards=• S: Rückwärts +• E: Sprint=• E: Sprint While standing on solid ground:=Auf festem Boden: • Space: Jump=• Leertaste: Springen • Shift: Sneak=• Umschalt: Schleichen @@ -211,7 +213,7 @@ At the bottom of the screen you see some squares. This is called the “hotbar You can change the selected item with the mouse wheel or the keyboard.=Sie können die gewählten Gegenstände mit dem Mausrad oder der Tastatur wechseln. • Select previous item in hotbar: [Mouse wheel up] or [B]=• Vorherigen Gegenstand in Schnellleiste wählen: [Mausrad rauf] oder [B] • Select next item in hotbar: [Mouse wheel down] or [N]=• Vorherigen Gegenstand in Schnellleiste wählen: [Mausrad runter] oder [N] -• Select item in hotbar directly: [0]-[9]=• Gegenstand direkt in Schnellleiste wählen: [0]-[9] +• Select item in hotbar directly: [1]-[9]=• Gegenstand direkt in Schnellleiste wählen: [1]-[9] The selected item is also your wielded item.=Der gewählte Gegenstand ist auch Ihr gehaltener Gegenstand. Minimap=Übersichtskarte Press [F9] to make a minimap appear on the top right. The minimap helps you to find your way around the world. Press it again to select different minimap modes and zoom levels. The minimap also shows the positions of other players.=Drücken Sie [F9], um eine Übersichtskarte rechts oben erscheinen zu lassen. Die Übersichtskarte hilft Ihnen, sich in der Welt zu orientieren. @@ -444,3 +446,66 @@ Pitch movement mode:=Nick-Bewegungsmodus: • Description: If this mode is activated, the movement keys will move you relative to your current view pitch (vertical look angle) when you're in a liquid or in fly mode.=• Wenn dieser Modus aktiviert ist, werden die Bewegungstasten Sie relativ zu Ihrem jetzigen Nickwinkel (vertikaler Blickwinkel) bewegen, wenn Sie sich in einer Flüssigkeit befinden oder der Flugmodus aktiv ist. • Default key: [L]=• Standardtaste: [L] • No privilege required=• Kein Privileg nötig + +Creative Mode=Kreativmodus +Enabling Creative Mode in MineClone 2 applies the following changes:=Der Kreativmodus in MineClone 2 nimmt die folgenden Änderungen vor: +• You keep the things you've placed=• Sie behalten die Dinge, die Sie platzieren +• Creative inventory is available to obtain most items easily=• Das Kreativinventar ist verfügbar, mit dem Sie die meisten Dinge leicht erhalten +• Hand breaks all default blocks instantly=• Hand zerbricht alle Standardblöcke sofort +• Greatly increased hand pointing range=• Stark erhöhte Handzeigereichweite +• Mined blocks don't drop items=• Gegrabene Blöcke werfen nichts ab +• Items don't get used up=• Gegenstände werden nicht verbraucht +• Tools don't wear off=• Werkzeuge nutzen sich nicht ab +• You can eat food whenever you want=• Sie können essen, wann immer Sie wollen +• You can always use the minimap (including radar mode)=• Sie können die Übersichtskarte immer benutzen (auch den Radarmodus) +Damage is not affected by Creative Mode, it needs to be disabled separately.=Schaden wird vom Kreativmodus nicht beeinflusst, er muss separat ausgeschaltet werden. +Mobs=Mobs +Mobs are the living beings in the world. This includes animals and monsters.=Mobs sind die lebenden Kreaturen in der Welt. Das schließt Tiere und Monster ein. +Mobs appear randomly throughout the world. This is called “spawning”. Each mob kind appears on particular block types at a given light level. The height also plays a role. Peaceful mobs tend to spawn at daylight while hostile ones prefer darkness. Most mobs can spawn on any solid block but some blocks only spawn on particular blocks (like grass blocks).=Monster tauchen zufällig in der Welt auf. Das nennt man „spawnen“. Jeder Mobart taucht auf bestimmten Blocktypen bei einer bestimmten Helligkeit auf. Die Höhe spielt auch eine Rolle. Friedliche Mobs neigen dazu, bei Tageslicht zu spawnen, während feindliche Mobs die Dunkelheit bevorzugen. Die meisten Mobs können auf jedem festen Block spawnen, aber einige Blöcke können nur auf bestimmten Blöcken spawnen (wie Grasblöcke). +Like players, mobs have hit points and sometimes armor points, too (which means you need better weapons to deal any damage at all). Also like players, hostile mobs can attack directly or at a distance. Mobs may drop random items after they die.=Wie Spieler haben Mobs Trefferpunkte und manchmal auch Rüstungspunkte (was bedeutet, dass Sie bessere Waffen benötigen, um überhaupt Schaden anrichten zu können). Auch wie bei Spielern können feindliche Mobs direkt angreifen oder aus der Ferne. Mobs können nach ihrem Tod zufällige Gegenstände abwerfen. +Most animals roam the world aimlessly while most hostile mobs hunt players. Animals can be fed, tamed and bred.=Die meisten Tiere wandern in der Welt ziellos umher, während die meisten feindlichen Mobs die Spieler jagen. Tiere können gefüttert, gezähmt und gezüchtet werden. +Animals=Tiere +Animals are peaceful beings which roam the world aimlessly. You can feed, tame and breed them.=Tiere sind friedliche Wesen, die in der Welt ziellos umherwandern. Sie können sie füttern, zähmen und züchten. +Feeding:=Füttern: +Each animal has its own taste for food and doesn't just accept any food. To feed, hold an item in your hand and rightclick the animal.=Jedes Tier hat eine eigene Vorliebe für Nahrung und akzeptiert nicht einfach jedes Lebensmittel. Zum Füttern halten Sie einen Gegenstand in der Hand und rechtsklicken Sie das Tier. +Animals are attraced to the food they like and follow you as long you hold the food item in hand.=Tiere werden von Lebensmitteln, die sie mögen, magisch angezogen und sie folgen Ihnen, solange Sie einen solchen Gegenstand halten. +Feeding an animal has three uses: Taming, healing and breeding.=Füttern hat drei Zwecke: Zähmen, heilen und züchten. +Feeding heals animals instantly, depending on the quality of the food item.=Füttern heilt Tiere sofort, abhängig von der Qualität des Lebensmittels. +Taming:=Zähmen: +A few animals can be tamed. You can generally do more things with tamed animals and use other items on them. For example, tame horses can be saddled and tame wolves fight on your side.=Ein paar Tiere können gezähmt werden. Sie können grundsätzlich mehr Sachen mit gezähmten Tieren machen und andere Gegenstände an ihnen benutzen. Zum Beispiel können zahme Pferde aufgesattelt werden und Wölfe dazu gebracht werden, an Ihrer Seite zu kämpfen. +Breeding:=Züchten: +When you have fed an animal up to its maximum health, then feed it again, you will activate “Love Mode” and many hearts appear around the animal.=Wenn Sie ein Tier bis zur vollen Gesundheit geheilt haben und es erneut füttern, werden Sie den „Liebesmodus“ aktivieren. Viele Herzen tauchen um das Tier herum auf. +Two animals of the same species will start to breed if they are in Love Mode and close to each other. Soon a baby animal will pop up.=Zwei Tiere der gleichen Art werden sich paaren, wenn sie im Liebesmodus sind und nah beieinander stehen. Kurz darauf wird ein Junges auftauchen. +Baby animals:=Junge: +Baby animals are just like their adult couterparts, but they can't be fed, tamed or bred and don't drop anything when they die. They grow to adults after a short time.=Junge sind wie ihre erwachsenen Artgenossen, aber sie können nicht gefüttert, gezähmt oder gezüchtet werden und werfen nichts ab, wenn sie sterben. Nach einer kurzen Zeit werden sie erwachsen. +Hunger=Hunger +Hunger affects your health and your ability to sprint. Hunger is not in effect when damage is disabled.=Hunger beeinflusst Ihre Gesundheit und Ihre Fähigkeit, zu sprinten. +Core hunger rules:=Haupthungerregeln: +• You start with 20/20 hunger points (more points @= less hungry)=• Sie beginnen mit 20/20 Hungerpunkten (mehr Punkte @= weniger hungrig) +• Actions like combat, jumping, sprinting, etc. decrease hunger points=• Aktionen wie kämpfen, springen, sprinten, usw. verringern die Hungerpunkte +• Food restores hunger points=• Nahrung erhöht die Hungerpunkte +• If your hunger bar decreases, you're hungry=• Wenn sich Ihre Hungerleiste verringert, sind Sie hungrig +• At 18-20 hunger points, you regenerate 1 HP every 4 seconds=• Bei 18-20 Hungerpunkten erhalten Sie 1 TP alle 4 Sekunden +• At 6 hunger points or less, you can't sprint=• Bei 6 Hungerpunkten oder weniger können Sie nicht sprinten +• At 0 hunger points, you lose 1 HP every 4 seconds (down to 1 HP)=• Bei 0 Hungerpunkten verlieren Sie 1 TP alle 4 Sekunden (bis nur 1 TP bleibt) +• Poisonous food decreases your health=• Giftige oder verpestete Nahrung verringert Ihre Gesundheit +Details:=Details: +You have 0-20 hunger points, indicated by 20 drumstick half-icons above the hotbar. You also have an invisible attribute: Saturation.=Sie haben 0-20 Hungerpunkte, was durch 20 Fleischkeulen-Halbsymbole über der Schnellleiste dargestellt wird. +Hunger points reflect how full you are while saturation points reflect how long it takes until you're hungry again.=Hungerpunkte reflektieren, wie satt Sie sind, während Sättigung reflektiert, wie lange es noch braucht, bis Sie wieder hungrig sind. +Each food item increases both your hunger level as well your saturation.=Jedes Lebensmittel erhöht Ihre Hunger- als auch Ihre Sättigungspunkte. +Food with a high saturation boost has the advantage that it will take longer until you get hungry again.=Nahrung mit einer hohen Sättigung hat den Vorteil, dass es länger dauern wird, bis Sie wieder hungrig sind. +A few food items might induce food poisoning by chance. When you're poisoned, the health and hunger symbols turn sickly green. Food poisoning drains your health by 1 HP per second, down to 1 HP. Food poisoning also drains your saturation. Food poisoning goes away after a while or when you drink milk.=Ein paar Lebensmittel können eine Lebensmittelvergiftung verursachen. Wenn Sie vergiftet sind, werden die Gesundheits- und Hungersymbole eine ungesund grüne Farbe annehmen. Die Lebensmittelvergiftung verringert Ihre Gesundheit um 1 TP pro Sekunde, bis nur noch 1 TP verbleibt. Eine Lebensmittelvergiftung reduziert auch Ihre Sättigung. Eine Lebensmittelvergiftung vergeht nach einer Weile, oder, wenn Sie Milch trinken. +You start with 5 saturation points. The maximum saturation is equal to your current hunger level. So with 20 hunger points your maximum saturation is 20. What this means is that food items which restore many saturation points are more effective the more hunger points you have. This is because at low hunger levels, a lot of the saturation boost will be lost due to the low saturation cap.=Sie beginnen mit 5 Sättigungspunkten. Ihre höchstmögliche Sättigung ist gleich der Anzahl Ihrer Hungerpunkte. Wenn Sie also 20 Hungerpunkte haben, ist Ihre höchstmögliche Sättigung 20. Das bedeutet, dass Lebensmittel mit einer hohen Sättigung effektiver sind, je mehr Hungerpunkte Sie haben. Das ist deshalb so, weil bei wenigen Hungerpunkten ein Großteil des Sättigungsbonus aufgrund der niedrigen Maximalsättigung verloren gehen wird. +If your saturation reaches 0, you're hungry and start to lose hunger points. Whenever you see the hunger bar decrease, it is a good time to eat.=Wenn Ihre Sättigung 0 erreicht, haben Sie Hunger und werden allmählich Hungerpunkte verlieren. Wenn Sie sehen, dass die Hungerleiste sich verringert, ist es ein guter Zeitpunkt, etwas zu essen. +Saturation decreases by doing things which exhaust you (highest exhaustion first):=Die Sättigung verringert sich, wenn Sie Dinge tun, die Sie erschöpfen (höchste Erschöpfung zuerst): +• Regenerating 1 HP=• 1 TP regenerieren +• Suffering food poisoning=• Lebensmittelvergiftung erleiden +• Sprint-jumping=• Beim sprinten springen +• Sprinting=• Sprinten +• Attacking=• Angreifen +• Taking damage=• Schaden nehmen +• Swimming=• Schwimmen +• Jumping=• Springen +• Mining a block=• Einen Block abbauen +Other actions, like walking, do not exaust you.=Andere Aktionen, wie gehen, erschöpfen Sie nicht. +If you have a map item in any of your hotbar slots, you can use the minimap.=Wenn Sie eine Karte in einem beliebigen Platz der Schnellleiste haben, können Sie die Übersichtskarte benutzen. diff --git a/mods/HELP/mcl_doc_basics/locale/template.txt b/mods/HELP/mcl_doc_basics/locale/template.txt index 0fcc0f3b03..51f09bae10 100644 --- a/mods/HELP/mcl_doc_basics/locale/template.txt +++ b/mods/HELP/mcl_doc_basics/locale/template.txt @@ -402,6 +402,8 @@ The values for X, Y and Z work like this:= • Follow the sun, then go left: Z decreases= • The side length of a full cube is 1= You can view your current position in the debug screen (open with [F5]). This is considered cheating in some games.= + +# MCL2 extensions Creative Mode= Enabling Creative Mode in MineClone 2 applies the following changes:= • You keep the things you've placed= @@ -463,3 +465,66 @@ Saturation decreases by doing things which exhaust you (highest exhaustion first • Jumping= • Mining a block= Other actions, like walking, do not exaust you.= +# textdomain: mcl_doc_basics +Creative Mode= +Enabling Creative Mode in MineClone 2 applies the following changes:= +• You keep the things you've placed= +• Creative inventory is available to obtain most items easily= +• Hand breaks all default blocks instantly= +• Greatly increased hand pointing range= +• Mined blocks don't drop items= +• Items don't get used up= +• Tools don't wear off= +• You can eat food whenever you want= +• You can always use the minimap (including radar mode)= +Damage is not affected by Creative Mode, it needs to be disabled separately.= +Mobs= +Mobs are the living beings in the world. This includes animals and monsters.= +Mobs appear randomly throughout the world. This is called “spawning”. Each mob kind appears on particular block types at a given light level. The height also plays a role. Peaceful mobs tend to spawn at daylight while hostile ones prefer darkness. Most mobs can spawn on any solid block but some blocks only spawn on particular blocks (like grass blocks).= +Like players, mobs have hit points and sometimes armor points, too (which means you need better weapons to deal any damage at all). Also like players, hostile mobs can attack directly or at a distance. Mobs may drop random items after they die.= +Most animals roam the world aimlessly while most hostile mobs hunt players. Animals can be fed, tamed and bred.= +Animals= +Animals are peaceful beings which roam the world aimlessly. You can feed, tame and breed them.= +Feeding:= +Each animal has its own taste for food and doesn't just accept any food. To feed, hold an item in your hand and rightclick the animal.= +Animals are attraced to the food they like and follow you as long you hold the food item in hand.= +Feeding an animal has three uses: Taming, healing and breeding.= +Feeding heals animals instantly, depending on the quality of the food item.= +Taming:= +A few animals can be tamed. You can generally do more things with tamed animals and use other items on them. For example, tame horses can be saddled and tame wolves fight on your side.= +Breeding:= +When you have fed an animal up to its maximum health, then feed it again, you will activate “Love Mode” and many hearts appear around the animal.= +Two animals of the same species will start to breed if they are in Love Mode and close to each other. Soon a baby animal will pop up.= +Baby animals:= +Baby animals are just like their adult couterparts, but they can't be fed, tamed or bred and don't drop anything when they die. They grow to adults after a short time.= +Hunger= +Hunger affects your health and your ability to sprint. Hunger is not in effect when damage is disabled.= +Core hunger rules:= +• You start with 20/20 hunger points (more points @= less hungry)= +• Actions like combat, jumping, sprinting, etc. decrease hunger points= +• Food restores hunger points= +• If your hunger bar decreases, you're hungry= +• At 18-20 hunger points, you regenerate 1 HP every 4 seconds= +• At 6 hunger points or less, you can't sprint= +• At 0 hunger points, you lose 1 HP every 4 seconds (down to 1 HP)= +• Poisonous food decreases your health= +Details:= +You have 0-20 hunger points, indicated by 20 drumstick half-icons above the hotbar. You also have an invisible attribute: Saturation.= +Hunger points reflect how full you are while saturation points reflect how long it takes until you're hungry again.= +Each food item increases both your hunger level as well your saturation.= +Food with a high saturation boost has the advantage that it will take longer until you get hungry again.= +A few food items might induce food poisoning by chance. When you're poisoned, the health and hunger symbols turn sickly green. Food poisoning drains your health by 1 HP per second, down to 1 HP. Food poisoning also drains your saturation. Food poisoning goes away after a while or when you drink milk.= +You start with 5 saturation points. The maximum saturation is equal to your current hunger level. So with 20 hunger points your maximum saturation is 20. What this means is that food items which restore many saturation points are more effective the more hunger points you have. This is because at low hunger levels, a lot of the saturation boost will be lost due to the low saturation cap.= +If your saturation reaches 0, you're hungry and start to lose hunger points. Whenever you see the hunger bar decrease, it is a good time to eat.= +Saturation decreases by doing things which exhaust you (highest exhaustion first):= +• Regenerating 1 HP= +• Suffering food poisoning= +• Sprint-jumping= +• Sprinting= +• Attacking= +• Taking damage= +• Swimming= +• Jumping= +• Mining a block= +Other actions, like walking, do not exaust you.= +If you have a map item in any of your hotbar slots, you can use the minimap.= diff --git a/mods/HELP/mcl_doc_basics/mcl_extension.lua b/mods/HELP/mcl_doc_basics/mcl_extension.lua index 630ba9829a..912cb119aa 100644 --- a/mods/HELP/mcl_doc_basics/mcl_extension.lua +++ b/mods/HELP/mcl_doc_basics/mcl_extension.lua @@ -15,7 +15,7 @@ S("• Tools don't wear off").."\n".. S("• You can eat food whenever you want").."\n".. 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