VoxeLibre/mods/ITEMS/mcl_enchanting/locale/mcl_enchanting.fr.tr

101 lines
6.2 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# textdomain: mcl_enchanting
Aqua Affinity=Affinité aquatique
Increases underwater mining speed.=Augmente la vitesse de minage sous-marine.
Bane of Arthropods=Fléau des arthropodes
Increases damage and applies Slowness IV to arthropod mobs (spiders, cave spiders, silverfish and endermites).=Augmente les dégâts et applique la lenteur IV aux mobs arthropodes (araignées, araignées des cavernes, lépismes argentés et endermites).
Blast Protection=Protection contre les explosions
Reduces explosion damage and knockback.=Réduit les dégâts d'explosion et de recul.
Channeling=Canalisation
Channels a bolt of lightning toward a target. Works only during thunderstorms and if target is unobstructed with opaque blocks.=Canalise un éclair vers une cible. Fonctionne uniquement pendant les orages et si la cible n'est pas obstruée par des blocs opaques.
Curse of Binding=Malédiction du lien éterne
Item cannot be removed from armor slots except due to death, breaking or in Creative Mode.=L'objet ne peut pas être retiré des emplacements d'armure sauf en cas de mort, de rupture ou en mode créatif.
Curse of Vanishing=Malédiction de disparition
Item destroyed on death.=Objet détruit à la mort.
Depth Strider=Agilité aquatique
Increases underwater movement speed.=Augmente la vitesse de déplacement sous l'eau.
Efficiency=Efficacité
Increases mining speed.=Augmente la vitesse de minage.
Feather Falling=Chute amortie
Reduces fall damage.=Reduit les dégats de chute.
Fire Aspect=Aura de feu
Sets target on fire.=Définit la cible en feu.
Fire Protection=Protection contre le feu
Reduces fire damage.=Reduit les dégats de feu.
Flame=Flamme
Arrows set target on fire.=Les flèches mettent le feu à la cible.
Fortune=Fortune
Increases certain block drops.=Multiplie les items droppés
Frost Walker=Semelles givrantes
Turns water beneath the player into frosted ice and prevents the damage from magma blocks.=Transforme l'eau sous le joueur en glace givrée et empêche les dommages causés par les blocs de magma.
Impaling=Empalement
Trident deals additional damage to ocean mobs.=Trident inflige des dégâts supplémentaires aux mobs océaniques.
Infinity=Infinité
Shooting consumes no regular arrows.=Le tir ne consomme pas de flèches standard.
Knockback=Recul
Increases knockback.=Augmente le recul.
Looting=Butin
Increases mob loot.=Augmente le butin des mobs.
Loyalty=Loyauté
Trident returns after being thrown. Higher levels reduce return time.=Trident revient après avoir été jeté. Des niveaux plus élevés réduisent le temps de retour.
Luck of the Sea=Chance de la mer
Increases rate of good loot (enchanting books, etc.)=Augmente le taux de bon butin (livres enchanteurs, etc.)
Lure=Appât
Decreases time until rod catches something.=Diminue le temps jusqu'à ce qu'un poisson ne morde à l'hameçon.
Mending=Raccommodage
Repair the item while gaining XP orbs.=Réparez l'objet tout en gagnant des points d'XP.
Multishot=Tir multiple
Shoot 3 arrows at the cost of one.=Tirez sur 3 flèches au prix d'une.
Piercing=Perforation
Arrows passes through multiple objects.=Les flèches traversent plusieurs objets.
Power=Puissance
Increases arrow damage.=Augmente les dégâts des flèches.
Projectile Protection=Protection contre les projectiles
Reduces projectile damage.=Réduit les dommages causés par les projectiles.
Protection=Protection
Reduces most types of damage by 4% for each level.=éduit la plupart des types de dégâts de 4% pour chaque niveau.
Punch=Frappe
Increases arrow knockback.=Augmente le recul de la flèche.
Quick Charge=Charge rapide
Decreases crossbow charging time.=Diminue le temps de chargement de l'arbalète.
Respiration=Apnée
Extends underwater breathing time.=Prolonge le temps de respiration sous l'eau.
Riptide=Impulsion
Trident launches player with itself when thrown. Works only in water or rain.=Trident lance le joueur avec lui-même lorsqu'il est lancé. Fonctionne uniquement sous l'eau ou sous la pluie.
Sharpness=Tranchant
Increases damage.=Augmente les dégâts.
Silk Touch=Toucher de soie
Mined blocks drop themselves.=Les blocs minés tombent d'eux-mêmes.
Smite=Châtiment
Increases damage to undead mobs.=Augmente les dégâts infligés aux monstres morts-vivants.
Soul Speed=Agilité des âmes
Increases walking speed on soul sand.=Augmente la vitesse de marche sur le sable de l'âme.
Sweeping Edge=Affilage
Increases sweeping attack damage.=Augmente les dégâts de l'épée
Thorns=Épines
Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability with each proc.=Reflète une partie des dégâts subis lors de la frappe, au prix d'une réduction de la durabilité à chaque déclenchement.
Unbreaking=Solidité
Increases item durability.=Augmente la durabilité des objets.
Inventory=Inventaire
@1 × Lapis Lazuli=@1 × Lapis Lazuli
Enchantment levels: @1=Niveaux d'enchantement: @1
Level requirement: @1=Niveau requis: @1
Enchant an item=Enchanter un objet
<player> <enchantment> [<level>]=<joueur> <enchantement> [<niveau>]
Usage: /enchant <player> <enchantment> [<level>]=Usage: /enchant <joueur> <enchantement> [<niveau>]
Player '@1' cannot be found.=Le joueur '@1' est introuvable.
There is no such enchantment '@1'.=Il n'y a pas un tel enchantement '@1'.
The target doesn't hold an item.=La cible ne contient aucun élément.
The selected enchantment can't be added to the target item.=L'enchantement sélectionné ne peut pas être ajouté à la cible.
'@1' is not a valid number='@1' n'est pas un nombre valide
The number you have entered (@1) is too big, it must be at most @2.=Le nombre que vous avez entré (@1) est trop grand, il doit être au plus de @2.
The number you have entered (@1) is too small, it must be at least @2.=Le nombre que vous avez entré (@1) est trop petit, il doit être au moins de @2.
@1 can't be combined with @2.=@1 ne peut pas être combiné avec @2.
Enchanting succeded.=L'enchantement a réussi.
Forcefully enchant an item=Enchantement forcé d'un objet
Usage: /forceenchant <player> <enchantment> [<level>]=Usage: /forceenchant <joueur> <enchantrment> [<niveau>]
The target item is not enchantable.=L'objet cible n'est pas enchantable.
'@1' is not a valid number.='@1' n'est pas un nombre valide.
Enchanted Book=Livre enchanté
Enchanting Table=Table d'enchantement
Enchant=Enchantement