Increases damage and applies Slowness IV to arthropod mobs (spiders, cave spiders, silverfish and endermites).=Augmente les dégâts et applique la lenteur IV aux mobs arthropodes (araignées, araignées des cavernes, lépismes argentés et endermites).
Channels a bolt of lightning toward a target. Works only during thunderstorms and if target is unobstructed with opaque blocks.=Canalise un éclair vers une cible. Fonctionne uniquement pendant les orages et si la cible n'est pas obstruée par des blocs opaques.
Item cannot be removed from armor slots except due to death, breaking or in Creative Mode.=L'objet ne peut pas être retiré des emplacements d'armure sauf en cas de mort, de rupture ou en mode créatif.
Turns water beneath the player into frosted ice and prevents the damage from magma blocks.=Transforme l'eau sous le joueur en glace givrée et empêche les dommages causés par les blocs de magma.
Trident returns after being thrown. Higher levels reduce return time.=Trident revient après avoir été jeté. Des niveaux plus élevés réduisent le temps de retour.
Decreases crossbow charging time.=Diminue le temps de chargement de l'arbalète.
Respiration=Apnée
Extends underwater breathing time.=Prolonge le temps de respiration sous l'eau.
Riptide=Impulsion
Trident launches player with itself when thrown. Works only in water or rain.=Trident lance le joueur avec lui-même lorsqu'il est lancé. Fonctionne uniquement sous l'eau ou sous la pluie.
Sharpness=Tranchant
Increases damage.=Augmente les dégâts.
Silk Touch=Toucher de soie
Mined blocks drop themselves.=Les blocs minés tombent d'eux-mêmes.
Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability with each proc.=Reflète une partie des dégâts subis lors de la frappe, au prix d'une réduction de la durabilité à chaque déclenchement.
Unbreaking=Solidité
Increases item durability.=Augmente la durabilité des objets.