Increases damage and applies Slowness IV to arthropod mobs (spiders, cave spiders, silverfish and endermites).=Zwiększa obrażenia i aplikuje Spowolnienie IV stawonogom (pająkom, pająkom jaskiniowym, rybikom cukrowym i endermitom)
Reduces explosion damage and knockback.=Zmniejsza obrażenia od wybuchów i odrzut.
Channeling=Przekierowanie
Channels a bolt of lightning toward a target. Works only during thunderstorms and if target is unobstructed with opaque blocks.=Przekierowuje błyskawicę w stronę celu. Działa tylko podczas burz jeśli cel nie jest zasłonięty przez nieprzezroczyste bloki.
Curse of Binding=Klątwa wiązania
Item cannot be removed from armor slots except due to death, breaking or in Creative Mode.=Przedmiotu nie można zdjąć z miejsc na zbroję inaczej niż przez śmierć, zepsucie bądź w trybie kreatywnym.
Curse of Vanishing=Klątwa znikania
Item destroyed on death.=Przedmiot niszczony przy śmierci
Depth Strider=Głębinowy wędrowiec
Increases underwater movement speed.=Zwiększa prędkość poruszania pod wodą.
Efficiency=Wydajność
Increases mining speed.=Zwiększa prędkość wydobywania zasobów.
Feather Falling=Powolne opadanie
Reduces fall damage.=Zmniejsza obrażenia od upadku.
Fire Aspect=Zaklęty ogień
Sets target on fire.=Podpala cel.
Fire Protection=Ochrona przed ogniem
Reduces fire damage.=Zmniejsza obrażenia od ognia
Flame=Płomień
Arrows set target on fire.=Strzały podpalają cel.
Fortune=Fortuna
Increases certain block drops.=Zwiększa prawdopodobieństwo wypadnięcia przedmiotów z niektórych bloków.
Frost Walker=Mroźny piechur
Turns water beneath the player into frosted ice and prevents the damage from magma blocks.=Zamienia wodę pod graczem w oszroniony lód i pozwala uniknąć obrażeń od bloków magmy.
Impaling=Przebicie
Trident deals additional damage to ocean mobs.=Trójząb zadaje dodatkowe obrażenia podwodnym stworzeniom.
Infinity=Nieskończoność
Shooting consumes no regular arrows.=Strzelanie nie zużywa zwykłych strzał.
Knockback=Odrzut
Increases knockback.=Zwiększa odrzut.
Looting=Grabież
Increases mob loot.=Zwiększa liczbę przedmiotów wypadających z mobów.
Loyalty=Lojalność
Trident returns after being thrown. Higher levels reduce return time.=Trydent wraca do gracza po rzuceniu. Większy poziom zmniejsza czas powrotu.
Decreases crossbow charging time.=Zmniejsza czas ładowania kuszy.
Respiration=Oddychanie
Extends underwater breathing time.=Zwiększa czas na który można wstrzymać oddech pod wodą.
Riptide=Torpeda
Trident launches player with itself when thrown. Works only in water or rain.=Trydent porywa gracza ze sobą podczas rzucania. Działa tylko w wodzie lub w deszczu.
Mined blocks drop themselves.=Z wydobywanych bloków wypadają one same.
Smite=Pogromca nieumarłych
Increases damage to undead mobs.=Zwiększa obrażenia zadawane nieumarłym mobom.
Soul Speed=Prędkość dusz
Increases walking speed on soul sand.=Zwiększa szybkość chodzenia po piasku dusz.
Sweeping Edge=Szerokie ostrze
Increases sweeping attack damage.=Zwiększa obrażenia przy ataku z zamachu.
Thorns=Ciernie
Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability with each proc.=Odbija część zadanych obrażeń kosztem utraty wytrzymałości zbroi.