Ensure tree icons do not touch
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0ac4ce19fd
commit
5ccfcd922d
40
init.lua
40
init.lua
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@ -188,9 +188,10 @@ maps.create_map = function(pos, player_name)
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node.name,
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||||
"tree"
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) > 0 ) and (
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z < size - 6 and
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x > 3 and
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x < size - 3
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||||
z > 1 and
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z < size - 7 and
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||||
x > 4 and
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||||
x < size - 4
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||||
)
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||||
if draw_tree then
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||||
local tree = {}
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||||
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@ -199,29 +200,32 @@ maps.create_map = function(pos, player_name)
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local F = { 8 } -- filling
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||||
if nil ~= node.name:find("pine") then
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||||
tree = {
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||||
{ _, _, O, _, _ },
|
||||
{ O, O, O, O, O },
|
||||
{ O, F, F, F, O },
|
||||
{ _, O, F, O, _ },
|
||||
{ _, O, F, O, _ },
|
||||
{ _, _, O, _, _ },
|
||||
{ _, _, _, _, _, _, _ },
|
||||
{ _, _, _, O, _, _, _ },
|
||||
{ _, O, O, O, O, O, _ },
|
||||
{ _, O, F, F, F, O, _ },
|
||||
{ _, _, O, F, O, _, _ },
|
||||
{ _, _, O, F, O, _, _ },
|
||||
{ _, _, _, O, _, _, _ },
|
||||
{ _, _, _, _, _, _, _ },
|
||||
}
|
||||
else
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||||
tree = {
|
||||
{ _, _, O, _, _ },
|
||||
{ _, _, O, _, _ },
|
||||
{ _, O, O, O, _ },
|
||||
{ O, F, F, F, O },
|
||||
{ O, F, F, F, O },
|
||||
{ O, F, F, F, O },
|
||||
{ _, O, O, O, _ },
|
||||
{ _, _, _, _, _, _, _ },
|
||||
{ _, _, _, O, _, _, _ },
|
||||
{ _, _, _, O, _, _, _ },
|
||||
{ _, _, O, O, O, _, _ },
|
||||
{ _, O, F, F, F, O, _ },
|
||||
{ _, O, F, F, F, O, _ },
|
||||
{ _, _, O, O, O, _, _ },
|
||||
{ _, _, _, _, _, _, _ },
|
||||
}
|
||||
end
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||||
image:blit_icon(
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||||
tree,
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||||
{
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||||
x = x - 3,
|
||||
z = z
|
||||
x = x - 4,
|
||||
z = z - 1,
|
||||
},
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||||
{
|
||||
[3] = true,
|
||||
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