Draw house icons on map
This commit is contained in:
parent
88d90cfa20
commit
42ea5635f4
46
init.lua
46
init.lua
|
@ -171,6 +171,52 @@ maps.create_map = function(pos, player_name)
|
|||
|
||||
local image = tga_encoder.image(pixels)
|
||||
|
||||
local positions = minetest.find_nodes_in_area(
|
||||
minp,
|
||||
maxp,
|
||||
"group:door"
|
||||
)
|
||||
for _, p in ipairs(positions) do
|
||||
local z = p.z - minp.z + 1
|
||||
local x = p.x - minp.x + 1
|
||||
local draw_house = (
|
||||
z > 1 and
|
||||
z < size - 7 and
|
||||
x > 4 and
|
||||
x < size - 4
|
||||
)
|
||||
if draw_house then
|
||||
local _ = { nil } -- transparent
|
||||
local O = { 8 } -- outline
|
||||
local F = { 9 } -- filling
|
||||
local house = {
|
||||
{ _, _, _, _, _, _, _ },
|
||||
{ _, O, O, O, O, O, _ },
|
||||
{ _, O, F, F, F, O, _ },
|
||||
{ _, O, F, F, F, O, _ },
|
||||
{ _, O, F, F, F, O, _ },
|
||||
{ _, _, O, F, O, _, _ },
|
||||
{ _, _, _, O, _, _, _ },
|
||||
{ _, _, _, _, _, _, _ },
|
||||
}
|
||||
image:blit_icon(
|
||||
house,
|
||||
{
|
||||
x = x - 5,
|
||||
z = z - 1,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
[4] = true,
|
||||
[5] = true,
|
||||
[6] = true,
|
||||
[7] = true,
|
||||
[8] = true,
|
||||
[9] = true,
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local positions = minetest.find_nodes_in_area_under_air(
|
||||
minp,
|
||||
maxp,
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue