forked from MineClone5/MineClone5
Don't change mob name tag color
This commit is contained in:
parent
5d1bb3a8e8
commit
15d569b769
|
@ -262,31 +262,6 @@ function effect(pos, amount, texture, min_size, max_size, radius, gravity)
|
|||
})
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- update nametag colour
|
||||
function update_tag(self)
|
||||
|
||||
local col = "#00FF00"
|
||||
local qua = self.hp_max / 4
|
||||
|
||||
if self.health <= floor(qua * 3) then
|
||||
col = "#FFFF00"
|
||||
end
|
||||
|
||||
if self.health <= floor(qua * 2) then
|
||||
col = "#FF6600"
|
||||
end
|
||||
|
||||
if self.health <= floor(qua) then
|
||||
col = "#FF0000"
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.object:set_properties({
|
||||
nametag = self.nametag,
|
||||
nametag_color = col
|
||||
})
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- check if mob is dead or only hurt
|
||||
function check_for_death(self)
|
||||
|
||||
|
@ -321,8 +296,6 @@ function check_for_death(self)
|
|||
|
||||
self.htimer = 2
|
||||
|
||||
update_tag(self)
|
||||
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
@ -446,8 +419,6 @@ do_env_damage = function(self)
|
|||
|
||||
self.nametag = self.nametag2
|
||||
self.nametag2 = nil
|
||||
|
||||
update_tag(self)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local pos = self.object:getpos()
|
||||
|
@ -2141,7 +2112,6 @@ local mob_activate = function(self, staticdata, dtime_s, def)
|
|||
|
||||
-- set anything changed above
|
||||
self.object:set_properties(self)
|
||||
update_tag(self)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local mob_step = function(self, dtime)
|
||||
|
@ -3005,8 +2975,6 @@ function mobs:feed_tame(self, clicker, feed_count, breed, tame)
|
|||
|
||||
self.object:set_hp(self.health)
|
||||
|
||||
update_tag(self)
|
||||
|
||||
-- make children grow quicker
|
||||
if self.child == true then
|
||||
|
||||
|
@ -3099,8 +3067,6 @@ minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
|
|||
-- update nametag
|
||||
mob_obj[name].nametag = fields.name
|
||||
|
||||
update_tag(mob_obj[name])
|
||||
|
||||
-- if not in creative then take item
|
||||
if not creative then
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue