forked from LizzyFleckenstein03/Memeclone
Fix reference dupes for droppers and dispensers
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parent
2127bb3ef1
commit
d3015edeb9
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@ -82,7 +82,7 @@ local dispenserdef = {
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end,
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after_dig_node = function(pos, oldnode, oldmetadata, digger)
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local meta = minetest.get_meta(pos)
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||||
local meta2 = meta
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||||
local meta2 = meta:to_table()
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||||
meta:from_table(oldmetadata)
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||||
local inv = meta:get_inventory()
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||||
for i=1, inv:get_size("main") do
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||||
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@ -92,7 +92,7 @@ local dispenserdef = {
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|||
minetest.add_item(p, stack)
|
||||
end
|
||||
end
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||||
meta:from_table(meta2:to_table())
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||||
meta:from_table(meta2)
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||||
end,
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_mcl_blast_resistance = 3.5,
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_mcl_hardness = 3.5,
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@ -55,7 +55,7 @@ local dropperdef = {
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sounds = mcl_sounds.node_sound_stone_defaults(),
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||||
after_dig_node = function(pos, oldnode, oldmetadata, digger)
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||||
local meta = minetest.get_meta(pos)
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||||
local meta2 = meta
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||||
local meta2 = meta:to_table()
|
||||
meta:from_table(oldmetadata)
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||||
local inv = meta:get_inventory()
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||||
for i=1, inv:get_size("main") do
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||||
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@ -65,7 +65,7 @@ local dropperdef = {
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|||
minetest.add_item(p, stack)
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||||
end
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||||
end
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||||
meta:from_table(meta2:to_table())
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||||
meta:from_table(meta2)
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||||
end,
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||||
allow_metadata_inventory_move = function(pos, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
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||||
local name = player:get_player_name()
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||||
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@ -53,7 +53,7 @@ local dropperdef = {
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|||
sounds = mcl_sounds.node_sound_stone_defaults(),
|
||||
after_dig_node = function(pos, oldnode, oldmetadata, digger)
|
||||
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
||||
local meta2 = meta
|
||||
local meta2 = meta:to_table()
|
||||
meta:from_table(oldmetadata)
|
||||
local inv = meta:get_inventory()
|
||||
for i=1, inv:get_size("main") do
|
||||
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@ -63,7 +63,7 @@ local dropperdef = {
|
|||
minetest.add_item(p, stack)
|
||||
end
|
||||
end
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||||
meta:from_table(meta2:to_table())
|
||||
meta:from_table(meta2)
|
||||
end,
|
||||
allow_metadata_inventory_move = function(pos, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
|
||||
local name = player:get_player_name()
|
||||
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