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commit
4c4b0636d0
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@ -56,11 +56,12 @@ Respiration=Apnée
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Riptide=Impulsion
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Riptide=Impulsion
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Sets target on fire.=Définit la cible en feu.
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Sets target on fire.=Définit la cible en feu.
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Sharpness=Tranchant
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Sharpness=Tranchant
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Shoot 3 arrows at the cost of one.=Tirez 3 flèches pour le prix d'une.
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Shooting consumes no regular arrows.=Le tir ne consomme pas de flèches standard.
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Silk Touch=Toucher de soie
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Silk Touch=Toucher de soie
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Smite=Châtiment
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Smite=Châtiment
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Soul Speed=Agilité des âmes
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Soul Speed=Agilité des âmes
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Sweeping Edge=Affilage
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Sweeping Edge=Affilage
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Trident deals additional damage to ocean mobs.=Trident inflige des dégâts supplémentaires aux mobs océaniques.
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Trident deals additional damage to ocean mobs.=Trident inflige des dégâts supplémentaires aux mobs océaniques.
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Trident launches player with itself when thrown. Works only in water or rain.=Le trident lance le joueur avec lui-même lorsqu'il est lancé. Fonctionne uniquement sous l'eau ou sous la pluie.
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Trident launches player with itself when thrown. Works only in water or rain.=Le trident lance le joueur avec lui-même lorsqu'il est lancé. Fonctionne uniquement sous l'eau ou sous la pluie.
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@ -95,7 +96,8 @@ Enchanted Book=Livre enchanté
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Enchanting Table=Table d'enchantement
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Enchanting Table=Table d'enchantement
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Spend experience, and lapis to enchant various items.=Dépenser de l'expérience et du lapis pour enchanter des objets variés.
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Spend experience, and lapis to enchant various items.=Dépenser de l'expérience et du lapis pour enchanter des objets variés.
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Enchanting Tables will let you enchant armors, tools, weapons, and books with various abilities. But, at the cost of some experience, and lapis lazuli.=
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Enchanting Tables will let you enchant armors, tools, weapons, and books with various abilities. But, at the cost of some experience, and lapis lazuli.=Les tables d'enchantement vous permettent d'enchanter des armures, outils, armes et livres avec différents pouvoirs. Mais cela a un coût en expérience et en lapis lazuli.
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Enchanting succeded.=L'enchantement a réussi.
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Enchanting succeded.=L'enchantement a réussi.
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Forcefully enchant an item=Enchantement forcé d'un objet
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Forcefully enchant an item=Enchantement forcé d'un objet
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@ -114,14 +116,18 @@ The target item is not enchantable.=L'objet cible n'est pas enchantable.
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There is no such enchantment '@1'.=Il n'y a pas un tel enchantement '@1'.
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There is no such enchantment '@1'.=Il n'y a pas un tel enchantement '@1'.
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These options are randomized, and dependent on experience level; but the enchantment strength can be increased.=Ces options sont aléatoires et dépendent du niveau d'expérience ; mais la force de l'enchantement peut être augmentée.
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These options are randomized, and dependent on experience level; but the enchantment strength can be increased.=Ces options sont aléatoires et dépendent du niveau d'expérience ; mais la force de l'enchantement peut être augmentée.
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To increase the enchantment strength, place bookshelves around the enchanting table. However, you will need to keep 1 air node between the table, & the bookshelves to empower the enchanting table.=Pour augmenter la force de l'enchantement, placer des bibliothèques autour de la table d'enchantement. Cependant il faut garder un bloc d'air entre la table et les bibliothèques pour renforcer l'enchantement.
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To increase the enchantment strength, place bookshelves around the enchanting table. However, you will need to keep 1 air node between the table, & the bookshelves to empower the enchanting table.=Pour augmenter la force de l'enchantement, placer des bibliothèques autour de la table d'enchantement. Cependant il faut garder un bloc d'air entre la table et les bibliothèques pour renforcer l'enchantement.
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Usage: /enchant <player> <enchantment> [<level>]=Usage : /enchant <joueur> <enchantement> [<niveau>]
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Usage: /enchant <player> <enchantment> [<level>]=Usage : /enchant <joueur> <enchantement> [<niveau>]
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Usage: /forceenchant <player> <enchantment> [<level>]=Usage : /forceenchant <joueur> <enchantement> [<niveau>]
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Usage: /forceenchant <player> <enchantment> [<level>]=Usage : /forceenchant <joueur> <enchantement> [<niveau>]
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##### not used anymore #####
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##### not used anymore #####
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# textdomain: mcl_enchanting
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# textdomain: mcl_enchanting
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Aqua Affinity=Affinité aquatique
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Increases underwater mining speed.=Augmente la vitesse de minage sous-marine.
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Increases underwater mining speed.=Augmente la vitesse de minage sous-marine.
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Blast Protection=Protection contre les explosions
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Blast Protection=Protection contre les explosions
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Reduces explosion damage and knockback.=Réduit les dégâts d'explosion et de recul.
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Reduces explosion damage and knockback.=Réduit les dégâts d'explosion et de recul.
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@ -131,13 +137,9 @@ Feather Falling=Chute amortie
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Reduces fall damage.=Réduit les dégats de chute.
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Reduces fall damage.=Réduit les dégats de chute.
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Fire Protection=Protection contre le feu
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Fire Protection=Protection contre le feu
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Reduces fire damage.=Reduit les dégats de feu.
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Reduces fire damage.=Reduit les dégats de feu.
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Shooting consumes no regular arrows.=Le tir ne consomme pas de flèches standard.
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Shoot 3 arrows at the cost of one.=Tirez sur 3 flèches au prix d'une.
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Projectile Protection=Protection contre les projectiles
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Projectile Protection=Protection contre les projectiles
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Reduces projectile damage.=Réduit les dommages causés par les projectiles.
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Reduces projectile damage.=Réduit les dommages causés par les projectiles.
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Protection=Protection
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Protection=Protection
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Reduces most types of damage by 4% for each level.=Réduit la plupart des types de dégâts de 4% pour chaque niveau.
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Reduces most types of damage by 4% for each level.=Réduit la plupart des types de dégâts de 4% pour chaque niveau.
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Thorns=Épines
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Thorns=Épines
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Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability with each proc.=Reflète une partie des dégâts subis lors de la frappe, au prix d'une réduction de la durabilité à chaque déclenchement.
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Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability with each proc.=Reflète une partie des dégâts subis lors de la frappe, au prix d'une réduction de la durabilité à chaque déclenchement.
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Aqua Affinity=Affinité aquatique
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