Fix leak and possible segfault in minetest.set_mapgen_params
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83cc882335
commit
3cc45fd8ad
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@ -81,45 +81,45 @@ struct EnumString ModApiMapgen::es_Rotation[] =
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int ModApiMapgen::l_get_mapgen_object(lua_State *L)
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{
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const char *mgobjstr = lua_tostring(L, 1);
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int mgobjint;
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if (!string_to_enum(es_MapgenObject, mgobjint, mgobjstr ? mgobjstr : ""))
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return 0;
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enum MapgenObject mgobj = (MapgenObject)mgobjint;
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EmergeManager *emerge = getServer(L)->getEmergeManager();
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Mapgen *mg = emerge->getCurrentMapgen();
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if (!mg)
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return 0;
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size_t maplen = mg->csize.X * mg->csize.Z;
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int nargs = 1;
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switch (mgobj) {
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case MGOBJ_VMANIP: {
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ManualMapVoxelManipulator *vm = mg->vm;
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// VoxelManip object
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LuaVoxelManip *o = new LuaVoxelManip(vm, true);
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*(void **)(lua_newuserdata(L, sizeof(void *))) = o;
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luaL_getmetatable(L, "VoxelManip");
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lua_setmetatable(L, -2);
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// emerged min pos
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push_v3s16(L, vm->m_area.MinEdge);
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// emerged max pos
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push_v3s16(L, vm->m_area.MaxEdge);
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nargs = 3;
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break; }
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case MGOBJ_HEIGHTMAP: {
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if (!mg->heightmap)
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return 0;
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lua_newtable(L);
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for (size_t i = 0; i != maplen; i++) {
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lua_pushinteger(L, mg->heightmap[i]);
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@ -129,7 +129,7 @@ int ModApiMapgen::l_get_mapgen_object(lua_State *L)
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case MGOBJ_BIOMEMAP: {
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if (!mg->biomemap)
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return 0;
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lua_newtable(L);
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for (size_t i = 0; i != maplen; i++) {
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lua_pushinteger(L, mg->biomemap[i]);
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@ -140,14 +140,14 @@ int ModApiMapgen::l_get_mapgen_object(lua_State *L)
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case MGOBJ_HUMIDMAP:
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if (strcmp(emerge->params->mg_name.c_str(), "v7"))
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return 0;
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MapgenV7 *mgv7 = (MapgenV7 *)mg;
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float *arr = (mgobj == MGOBJ_HEATMAP) ?
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float *arr = (mgobj == MGOBJ_HEATMAP) ?
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mgv7->noise_heat->result : mgv7->noise_humidity->result;
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if (!arr)
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return 0;
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lua_newtable(L);
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for (size_t i = 0; i != maplen; i++) {
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lua_pushnumber(L, arr[i]);
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@ -155,7 +155,7 @@ int ModApiMapgen::l_get_mapgen_object(lua_State *L)
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}
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break; }
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}
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return nargs;
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}
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@ -167,25 +167,25 @@ int ModApiMapgen::l_set_mapgen_params(lua_State *L)
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return 0;
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EmergeManager *emerge = getServer(L)->getEmergeManager();
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if (emerge->mapgen.size())
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if (!emerge || emerge->mapgen.size())
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return 0;
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MapgenParams *oparams = new MapgenParams;
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u32 paramsmodified = 0;
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u32 flagmask = 0;
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lua_getfield(L, 1, "mgname");
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if (lua_isstring(L, -1)) {
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oparams->mg_name = std::string(lua_tostring(L, -1));
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||||
paramsmodified |= MGPARAMS_SET_MGNAME;
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}
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||||
lua_getfield(L, 1, "seed");
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||||
if (lua_isnumber(L, -1)) {
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oparams->seed = lua_tointeger(L, -1);
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||||
paramsmodified |= MGPARAMS_SET_SEED;
|
||||
}
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||||
lua_getfield(L, 1, "water_level");
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||||
if (lua_isnumber(L, -1)) {
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||||
oparams->water_level = lua_tointeger(L, -1);
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@ -197,18 +197,20 @@ int ModApiMapgen::l_set_mapgen_params(lua_State *L)
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|||
std::string flagstr = std::string(lua_tostring(L, -1));
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||||
oparams->flags = readFlagString(flagstr, flagdesc_mapgen);
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||||
paramsmodified |= MGPARAMS_SET_FLAGS;
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||||
lua_getfield(L, 1, "flagmask");
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||||
if (lua_isstring(L, -1)) {
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flagstr = std::string(lua_tostring(L, -1));
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||||
flagmask = readFlagString(flagstr, flagdesc_mapgen);
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}
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}
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delete emerge->luaoverride_params;
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emerge->luaoverride_params = oparams;
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emerge->luaoverride_params_modified = paramsmodified;
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||||
emerge->luaoverride_flagmask = flagmask;
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||||
return 0;
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}
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@ -240,7 +242,7 @@ int ModApiMapgen::l_register_biome(lua_State *L)
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"air");
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||||
b->nname_dust_water = getstringfield_default(L, index, "node_dust_water",
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"mapgen_water_source");
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||||
b->depth_top = getintfield_default(L, index, "depth_top", 1);
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||||
b->depth_filler = getintfield_default(L, index, "depth_filler", 3);
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||||
b->height_min = getintfield_default(L, index, "height_min", 0);
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||||
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@ -254,7 +256,7 @@ int ModApiMapgen::l_register_biome(lua_State *L)
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|||
b->c_water = CONTENT_IGNORE;
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||||
b->c_dust = CONTENT_IGNORE;
|
||||
b->c_dust_water = CONTENT_IGNORE;
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||||
verbosestream << "register_biome: " << b->name << std::endl;
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||||
bmgr->addBiome(b);
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@ -277,7 +279,7 @@ int ModApiMapgen::l_register_decoration(lua_State *L)
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"decoration placement type";
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return 0;
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}
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Decoration *deco = createDecoration(decotype);
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||||
if (!deco) {
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errorstream << "register_decoration: decoration placement type "
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@ -295,11 +297,11 @@ int ModApiMapgen::l_register_decoration(lua_State *L)
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|||
delete deco;
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||||
return 0;
|
||||
}
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lua_getfield(L, index, "noise_params");
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||||
deco->np = read_noiseparams(L, -1);
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lua_pop(L, 1);
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||||
lua_getfield(L, index, "biomes");
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||||
if (lua_istable(L, -1)) {
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||||
lua_pushnil(L);
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@ -313,7 +315,7 @@ int ModApiMapgen::l_register_decoration(lua_State *L)
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|||
}
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||||
lua_pop(L, 1);
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||||
}
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switch (decotype) {
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case DECO_SIMPLE: {
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DecoSimple *dsimple = (DecoSimple *)deco;
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@ -323,7 +325,7 @@ int ModApiMapgen::l_register_decoration(lua_State *L)
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|||
dsimple->deco_height = getintfield_default(L, index, "height", 1);
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||||
dsimple->deco_height_max = getintfield_default(L, index, "height_max", 0);
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||||
dsimple->nspawnby = getintfield_default(L, index, "num_spawn_by", -1);
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||||
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||||
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||||
lua_getfield(L, index, "decoration");
|
||||
if (lua_istable(L, -1)) {
|
||||
lua_pushnil(L);
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||||
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@ -340,7 +342,7 @@ int ModApiMapgen::l_register_decoration(lua_State *L)
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|||
dsimple->deco_name = std::string("air");
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||||
}
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||||
lua_pop(L, 1);
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||||
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||||
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||||
if (dsimple->deco_height <= 0) {
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||||
errorstream << "register_decoration: simple decoration height"
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||||
" must be greater than 0" << std::endl;
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||||
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@ -380,7 +382,7 @@ int ModApiMapgen::l_register_decoration(lua_State *L)
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|||
return 0;
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||||
}
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||||
lua_pop(L, -1);
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||||
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||||
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||||
if (!dschem->filename.empty() && !dschem->loadSchematicFile()) {
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||||
errorstream << "register_decoration: failed to load schematic file '"
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||||
<< dschem->filename << "'" << std::endl;
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||||
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@ -390,7 +392,7 @@ int ModApiMapgen::l_register_decoration(lua_State *L)
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|||
break; }
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||||
case DECO_LSYSTEM: {
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||||
//DecoLSystem *decolsystem = (DecoLSystem *)deco;
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||||
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||||
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||||
break; }
|
||||
}
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||||
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||||
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@ -474,7 +476,7 @@ int ModApiMapgen::l_create_schematic(lua_State *L)
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|||
v3s16 p1 = read_v3s16(L, 1);
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||||
v3s16 p2 = read_v3s16(L, 2);
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||||
sortBoxVerticies(p1, p2);
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||||
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||||
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||||
std::vector<std::pair<v3s16, u8> > prob_list;
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||||
if (lua_istable(L, 3)) {
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||||
lua_pushnil(L);
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||||
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@ -483,7 +485,7 @@ int ModApiMapgen::l_create_schematic(lua_State *L)
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|||
lua_getfield(L, -1, "pos");
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||||
v3s16 pos = read_v3s16(L, -1);
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||||
lua_pop(L, 1);
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||||
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||||
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||||
u8 prob = getintfield_default(L, -1, "prob", MTSCHEM_PROB_ALWAYS);
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||||
prob_list.push_back(std::make_pair(pos, prob));
|
||||
}
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||||
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@ -491,7 +493,7 @@ int ModApiMapgen::l_create_schematic(lua_State *L)
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|||
lua_pop(L, 1);
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||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
std::vector<std::pair<s16, u8> > slice_prob_list;
|
||||
if (lua_istable(L, 5)) {
|
||||
lua_pushnil(L);
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||||
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@ -516,7 +518,7 @@ int ModApiMapgen::l_create_schematic(lua_State *L)
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}
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||||
dschem.applyProbabilities(p1, &prob_list, &slice_prob_list);
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||||
dschem.saveSchematicFile(ndef);
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||||
actionstream << "create_schematic: saved schematic file '"
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||||
<< dschem.filename << "'." << std::endl;
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@ -536,11 +538,11 @@ int ModApiMapgen::l_place_schematic(lua_State *L)
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v3s16 p = read_v3s16(L, 1);
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if (!read_schematic(L, 2, &dschem, getServer(L)))
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return 0;
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int rot = ROTATE_0;
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if (lua_isstring(L, 3))
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string_to_enum(es_Rotation, rot, std::string(lua_tostring(L, 3)));
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||||
dschem.rotation = (Rotation)rot;
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if (lua_istable(L, 4)) {
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@ -568,7 +570,7 @@ int ModApiMapgen::l_place_schematic(lua_State *L)
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}
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||||
dschem.resolveNodeNames(ndef);
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}
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dschem.placeStructure(map, p);
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||||
return 1;
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