diff --git a/mods/HELP/mcl_tt/locale/mcl_tt.pl.tr b/mods/HELP/mcl_tt/locale/mcl_tt.pl.tr new file mode 100644 index 000000000..aecc15d1e --- /dev/null +++ b/mods/HELP/mcl_tt/locale/mcl_tt.pl.tr @@ -0,0 +1,48 @@ +# textdomain: mcl_tt +Head armor=Zbroja na głowę +Torso armor=Zbroja na pierś +Legs armor=Zbroja na nogi +Feet armor=Zbroja na stopy +Armor points: @1=Punkty zbroi +Armor durability: @1=Wytrzymałość zbroi: @1 +Protection: @1%=Ochrona: @1% +Hunger points: +@1=Punkty głodu: +@1 +Saturation points: +@1=Punkty nasycenia: +@1 +Deals damage when falling=Zadaje obrażenia gdy spada +Grows on grass blocks or dirt=Rośnie na blokach trawy i ziemi +Grows on grass blocks, podzol, dirt or coarse dirt=Rośnie na blokach trawy, bielicy, ziemi oraz twardej ziemi +Flammable=Łatwopalne +Zombie view range: -50%=Zasięg widzenia zombie: -50% +Skeleton view range: -50%=Zasięg widzenia szkieleta: -50% +Creeper view range: -50%=Zasięg widzenia creepera: -50% +Damage: @1=Obrażenia: @1 +Damage (@1): @2=Obrażenia (@1): @2 +Healing: @1=Leczenie: @1 +Healing (@1): @2=Leczenie (@1): @2 +Full punch interval: @1s=Pełny okres uderzenia: @1s +Contact damage: @1 per second=Obrażenia kontaktowe: @1 na sekundę +Contact healing: @1 per second=Leczenie kontaktowe: @1 na sekundę +Drowning damage: @1=Obrażenia od topienia: @1 +Bouncy (@1%)=Sprężystość (@1%) +Luminance: @1=Luminancja: @1 +Slippery=Śliskość +Climbable=Wspinaczkowe +Climbable (only downwards)=Wspinaczkowe (tylko w dół) +No jumping=Nie można skakać +No swimming upwards=Nie można płynąć pod górę +No rising=Nie wolno wstawać +Fall damage: @1%=Obrażenia od upadku @1% +Fall damage: +@1%=Obrażenia od upadku +@1% +No fall damage=Brak obrażeń od upadku +Mining speed: @1=Szybkość kopania: @1 +Very fast=Bardzo szybkie +Extremely fast=Ekstremalnie szybkie +Fast=Szybkie +Slow=Wolne +Very slow=Bardzo wolne +Painfully slow=Boleśnie wolne +Mining durability: @1=Wytrzymałość kopania: @1 +Block breaking strength: @1=Siła niszczenia bloku: @1 +@1 uses=@1 użyć +Unlimited uses=Nielimitowane użycia +