diff --git a/mods/HUD/mcl_experience/locale/mcl_experience.de.tr b/mods/HUD/mcl_experience/locale/mcl_experience.de.tr new file mode 100644 index 0000000000..351cf1911a --- /dev/null +++ b/mods/HUD/mcl_experience/locale/mcl_experience.de.tr @@ -0,0 +1,7 @@ +# textdomain: mcl_experience +[[] ]=[[] ] +Gives a player some XP=Gibt einen Spieler ein paar EP +Error: Too many parameters!=Fehler: Zu viele Parameter! +Error: Incorrect value of XP=Fehler: Ungültiger EP-Wert +Error: Player not found=Fehler: Spieler nicht gefunden +Added @1 XP to @2, total: @3, experience level: @4=@1 EP an @2 gegeben, gesamt: @3, Erfahrungsstufe: @4 diff --git a/mods/HUD/mcl_experience/locale/mcl_experience.ru.tr b/mods/HUD/mcl_experience/locale/mcl_experience.ru.tr index 42cc9ec439..a87840affd 100644 --- a/mods/HUD/mcl_experience/locale/mcl_experience.ru.tr +++ b/mods/HUD/mcl_experience/locale/mcl_experience.ru.tr @@ -1,3 +1,4 @@ +# textdomain: mcl_experience [[] ]=[[<игрок>] ] Gives a player some XP=Даёт игроку XP Error: Too many parameters!=Ошибка: слишком много параметров! diff --git a/mods/HUD/mcl_experience/locale/mlc_experience.fr.tr b/mods/HUD/mcl_experience/locale/mlc_experience.fr.tr index a186b549bd..0644e25962 100644 --- a/mods/HUD/mcl_experience/locale/mlc_experience.fr.tr +++ b/mods/HUD/mcl_experience/locale/mlc_experience.fr.tr @@ -1,3 +1,4 @@ +# textdomain: mcl_experience [[] ]=[[] ] Gives a player some XP=Donne de l'XP à un joueur Error: Too many parameters!=Erreur: Trop de paramètres! diff --git a/mods/HUD/mcl_experience/locale/template.txt b/mods/HUD/mcl_experience/locale/template.txt index 8494504e9b..a355cbbace 100644 --- a/mods/HUD/mcl_experience/locale/template.txt +++ b/mods/HUD/mcl_experience/locale/template.txt @@ -1,7 +1,7 @@ +# textdomain: mcl_experience [[] ]= Gives a player some XP= Error: Too many parameters!= Error: Incorrect value of XP= Error: Player not found= Added @1 XP to @2, total: @3, experience level: @4= -XP are disabled!= diff --git a/mods/ITEMS/mcl_enchanting/locale/mcl_enchanting.de.tr b/mods/ITEMS/mcl_enchanting/locale/mcl_enchanting.de.tr new file mode 100644 index 0000000000..58933cb86c --- /dev/null +++ b/mods/ITEMS/mcl_enchanting/locale/mcl_enchanting.de.tr @@ -0,0 +1,100 @@ +# textdomain: mcl_enchanting +Aqua Affinity=Aquaaffinität +Increases underwater mining speed.=Erhöht Unterwassergrabegeschwindigkeit. +Bane of Arthropods=Schrecken der Gliederfüßler +Increases damage and applies Slowness IV to arthropod mobs (spiders, cave spiders, silverfish and endermites).=Erhöht Schaden und gibt Langsamkeit IV an Gliederfüßlern (Spinnen, Höhlenspinenn, Silberfischchen und Endermilben). +Blast Protection=Explosionsschutz +Reduces explosion damage and knockback.=Reduziert Explosionsschaden und -rückschlag. +Channeling=Kanalisierung +Channels a bolt of lightning toward a target. Works only during thunderstorms and if target is unobstructed with opaque blocks.=Kanalisiert einen Blitz zu einem Ziel. Funktioniert nur während Gewitterstürmen und solange kein undurchsichtiger Block im Weg ist. +Curse of Binding=Fluch der Bindung +Item cannot be removed from armor slots except due to death, breaking or in Creative Mode.=Gegenstand kann nicht von den Rüstungsplätzen entfernt werden, außer beim Tod, Zerbrechen oder im Kreativmodus. +Curse of Vanishing=Fluch des Verschwindens +Item destroyed on death.=Gegenstand wird bei Tod zerstört. +Depth Strider=Tiefenstreicher +Increases underwater movement speed.=Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit im Wasser. +Efficiency=Effizienz +Increases mining speed.=Erhöht Grabegeschwindigkeit. +Feather Falling=Federfall +Reduces fall damage.=Reduziert Fallschaden. +Fire Aspect=Feieraspekt +Sets target on fire.=Zündes das Ziel an. +Fire Protection=Feuerschutz +Reduces fire damage.=Reduziert Feuerschaden +Flame=Flamme +Arrows set target on fire.=Pfeile zünden Ziel an. +Fortune=Glück +Increases certain block drops.=Erhöht bestimmte Blockabwürfe. +Frost Walker=Frostläufer +Turns water beneath the player into frosted ice and prevents the damage from magma blocks.=Verwandelt Wasser unter dem Spieler zu brüchigem Eis und verhindert Schaden von Magmablöcken. +Impaling=Aufspießen +Trident deals additional damage to ocean mobs.=Dreizack richtet Zusatzschaden an Ozeanmobs an. +Infinity=Unendlichkeit +Shooting consumes no regular arrows.=Schüsse verbrauchen keine regulären Pfeile. +Knockback=Rückschlag. +Increases knockback.=Verstärkt Rückschlag. +Looting=Plünderer +Increases mob loot.=Erhöht Abwürfe von Mobs. +Loyalty=Loyalität +Trident returns after being thrown. Higher levels reduce return time.=Dreizack kehrt nach Wurf zurück. Höhere Stufen reduzieren die Rückkehrzeit. +Luck of the Sea=Glück des Meeres +Increases rate of good loot (enchanting books, etc.)=Erhöht die Rate von guten Abwürfen (verzauberte Bücher, usw.) +Lure=Köder +Decreases time until rod catches something.=Reduziert die Zeit, bis die Angel etwas fängt. +Mending=Ausbessern +Repair the item while gaining XP orbs.=Gegenstand reparieren, während man Erfahrungskugeln erhält. +Multishot=Mehrschuss +Shoot 3 arrows at the cost of one.=3 Pfeile zum Preis von 1 schießen. +Piercing=Durchbohren +Arrows passes through multiple objects.=Pfeile durchdringen mehrere Objekte. +Power=Stärke +Increases arrow damage.=Erhöht Pfeilschaden. +Projectile Protection=Projektilprojektion +Reduces projectile damage.=Reduziert Projektilschaden. +Protection=Schutz +Reduces most types of damage by 4% for each level.=Reduziert die meisten Schadensarten um 4% je Stufe. +Punch=Schlag +Increases arrow knockback.=Erhöht Pfeilrückschlag. +Quick Charge=Schnellladen +Decreases crossbow charging time.=Reduziert Armbrustladezeit. +Respiration=Atmung +Extends underwater breathing time.=Erhöht Unterwasseratemzeit. +Riptide=Strömung +Trident launches player with itself when thrown. Works only in water or rain.=Dreizack wirft den Spieler mit. Funktioniert nur im Wasser oder Regen. +Sharpness=Schärfe +Increases damage.=Erhöht Schaden. +Silk Touch=Sorgfalt +Mined blocks drop themselves.=Abgebaute Blöcke werfen sich selbst ab. +Smite=Qual +Increases damage to undead mobs.=Erhöht Schaden für untote Mobs. +Soul Speed=Schnelle Seele +Increases walking speed on soul sand.=Erhöht Gehgeschwindigkeit auf Seelensand. +Sweeping Edge=Schwungklinge +Increases sweeping attack damage.=Erhöht Schwungangriffsschaden. +Thorns=Dornen +Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability with each proc.=Reflektiert etwas des Schadens beim Erleiden eines Treffers, auf Kosten der Haltbarkeit. +Unbreaking=Haltbarkeit +Increases item durability.=Erhöht Haldbarkeit des Gegenstands. +Inventory=Inventar +@1 × Lapis Lazuli=@1 × Lapislazuli +Enchantment levels: @1=Verzauberungsstufen: @1 +Level requirement: @1=Level benötigt: @1 +Enchant an item=Gegenstand verzaubern + []= [] +Usage: /enchant []=Verwendung: /enchant [] +Player '@1' cannot be found.=Spieler „@1“ kann nicht gefunden werden. +There is no such enchantment '@1'.=Es gibt keine Verzauberung namens „@1“. +The target doesn't hold an item.=Das Ziel hält keinen Gegenstand. +The selected enchantment can't be added to the target item.=Die gewählte Verzauberug kann nicht dem Ziel gegeben werden. +'@1' is not a valid number='@1' ist keine gültige Zahl +The number you have entered (@1) is too big, it must be at most @2.=Die eingegebene Zahl (@1) ist zu groß, maximal @1 erlaubt. +The number you have entered (@1) is too small, it must be at least @2.=Die eingegebene Zahl (@1) ist zu klein, minimal @1 erlaubt. +@1 can't be combined with @2.=@1 kann nicht mit @2 kombiniert werden. +Enchanting succeded.=Verzauberug erfolgreich. +Forcefully enchant an item=Einen Gegenstand zwangsweise verzaubern +Usage: /forceenchant []=Verwendung: /forceenchant [] +The target item is not enchantable.=Der Zielgegenstand ist nicht verzauberbar. +'@1' is not a valid number.='@1' ist keine gültige Zahl. +Enchanted Book=Verzaubertes Buch +Enchanting Table=Zaubertisch +Enchant=Verzaubern diff --git a/mods/ITEMS/mcl_enchanting/locale/template.txt b/mods/ITEMS/mcl_enchanting/locale/template.txt new file mode 100644 index 0000000000..f186ef37b7 --- /dev/null +++ b/mods/ITEMS/mcl_enchanting/locale/template.txt @@ -0,0 +1,100 @@ +# textdomain: mcl_enchanting +Aqua Affinity= +Increases underwater mining speed.= +Bane of Arthropods= +Increases damage and applies Slowness IV to arthropod mobs (spiders, cave spiders, silverfish and endermites).= +Blast Protection= +Reduces explosion damage and knockback.= +Channeling= +Channels a bolt of lightning toward a target. Works only during thunderstorms and if target is unobstructed with opaque blocks.= +Curse of Binding= +Item cannot be removed from armor slots except due to death, breaking or in Creative Mode.= +Curse of Vanishing= +Item destroyed on death.= +Depth Strider= +Increases underwater movement speed.= +Efficiency= +Increases mining speed.= +Feather Falling= +Reduces fall damage.= +Fire Aspect= +Sets target on fire.= +Fire Protection= +Reduces fire damage.= +Flame= +Arrows set target on fire.= +Fortune= +Increases certain block drops.= +Frost Walker= +Turns water beneath the player into frosted ice and prevents the damage from magma blocks.= +Impaling= +Trident deals additional damage to ocean mobs.= +Infinity= +Shooting consumes no regular arrows.= +Knockback= +Increases knockback.= +Looting= +Increases mob loot.= +Loyalty= +Trident returns after being thrown. Higher levels reduce return time.= +Luck of the Sea= +Increases rate of good loot (enchanting books, etc.)= +Lure= +Decreases time until rod catches something.= +Mending= +Repair the item while gaining XP orbs.= +Multishot= +Shoot 3 arrows at the cost of one.= +Piercing= +Arrows passes through multiple objects.= +Power= +Increases arrow damage.= +Projectile Protection= +Reduces projectile damage.= +Protection= +Reduces most types of damage by 4% for each level.= +Punch= +Increases arrow knockback.= +Quick Charge= +Decreases crossbow charging time.= +Respiration= +Extends underwater breathing time.= +Riptide= +Trident launches player with itself when thrown. Works only in water or rain.= +Sharpness= +Increases damage.= +Silk Touch= +Mined blocks drop themselves.= +Smite= +Increases damage to undead mobs.= +Soul Speed= +Increases walking speed on soul sand.= +Sweeping Edge= +Increases sweeping attack damage.= +Thorns= +Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability with each proc.= +Unbreaking= +Increases item durability.= +Inventory= +@1 × Lapis Lazuli= +Enchantment levels: @1= +Level requirement: @1= +Enchant an item= + []= +Usage: /enchant []= +Player '@1' cannot be found.= +There is no such enchantment '@1'.= +The target doesn't hold an item.= +The selected enchantment can't be added to the target item.= +'@1' is not a valid number= +The number you have entered (@1) is too big, it must be at most @2.= +The number you have entered (@1) is too small, it must be at least @2.= +@1 can't be combined with @2.= +Enchanting succeded.= +Forcefully enchant an item= +Usage: /forceenchant []= +The target item is not enchantable.= +'@1' is not a valid number.= +Enchanted Book= +Enchanting Table= +Enchant=