coord and biome use api too, fields well ordered
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7e6daa0e60
commit
ac45ed8a0a
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@ -37,7 +37,9 @@ local function player_setting(p,s)
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end
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end
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mcl_info.registered_debug_fields = {}
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mcl_info.registered_debug_fields = {}
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local fields_keyset = {}
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function mcl_info.register_debug_field(name,def)
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function mcl_info.register_debug_field(name,def)
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table.insert(fields_keyset,name)
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mcl_info.registered_debug_fields[name]=def
|
mcl_info.registered_debug_fields[name]=def
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||||||
end
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end
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||||||
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@ -53,38 +55,20 @@ local function nodeinfo(pos)
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return r
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return r
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end
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end
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mcl_info.register_debug_field("Node feet",{
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level = 4,
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func = function(pl,pos)
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return nodeinfo(pos)
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end
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})
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mcl_info.register_debug_field("Node below",{
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level = 4,
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func = function(pl,pos)
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return nodeinfo(vector.offset(pos,0,-1,0))
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end
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})
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local function get_text(player, bits)
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local function get_text(player, bits)
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local pos = vector.offset(player:get_pos(),0,0.5,0)
|
local pos = vector.offset(player:get_pos(),0,0.5,0)
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||||||
local bits = bits
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local bits = bits
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if bits == 0 then return "" end
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if bits == 0 then return "" end
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local r = ""
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local r = ""
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for n,def in pairs(mcl_info.registered_debug_fields) do
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for _,key in ipairs(fields_keyset) do
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local def = mcl_info.registered_debug_fields[key]
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if def.level == nil or def.level <= bits then
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if def.level == nil or def.level <= bits then
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r = r .. n..": "..tostring(def.func(player,pos)).."\n"
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r = r ..key..": "..tostring(def.func(player,pos)).."\n"
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end
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end
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end
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end
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local biome_data = get_biome_data(pos)
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return r
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local biome = biome_data and get_biome_name(biome_data.biome) or "No biome"
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if biome_data then
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biome = format("%s (%s), Humidity: %.1f, Temperature: %.1f",biome, biome_data.biome, biome_data.humidity, biome_data.heat)
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end
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local coord = format("x:%.1f y:%.1f z:%.1f", pos.x, pos.y, pos.z)
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return r..biome.."\n"..coord
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end
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end
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local function info()
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local function info()
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@ -122,6 +106,7 @@ local function info()
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end
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end
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||||||
after(refresh_interval, info)
|
after(refresh_interval, info)
|
||||||
end
|
end
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|
info()
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||||||
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||||||
minetest.register_on_leaveplayer(function(p)
|
minetest.register_on_leaveplayer(function(p)
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||||||
local name = p:get_player_name()
|
local name = p:get_player_name()
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||||||
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@ -145,4 +130,32 @@ minetest.register_chatcommand("debug",{
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||||||
end
|
end
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})
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})
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info()
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mcl_info.register_debug_field("Node feet",{
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level = 4,
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func = function(pl,pos)
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||||||
|
return nodeinfo(pos)
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||||||
|
end
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})
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||||||
|
mcl_info.register_debug_field("Node below",{
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||||||
|
level = 4,
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||||||
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func = function(pl,pos)
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||||||
|
return nodeinfo(vector.offset(pos,0,-1,0))
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||||||
|
end
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})
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mcl_info.register_debug_field("Biome",{
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level = 3,
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func = function(pl,pos)
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local biome_data = get_biome_data(pos)
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local biome = biome_data and get_biome_name(biome_data.biome) or "No biome"
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if biome_data then
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||||||
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return format("%s (%s), Humidity: %.1f, Temperature: %.1f",biome, biome_data.biome, biome_data.humidity, biome_data.heat)
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||||||
|
end
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||||||
|
return "No biome"
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||||||
|
end
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})
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|
mcl_info.register_debug_field("Coords",{
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level = 2,
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|
func = function(pl,pos)
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||||||
|
return format("x:%.1f y:%.1f z:%.1f", pos.x, pos.y, pos.z)
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||||||
|
end
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||||||
|
})
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||||||
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