Update mcl_enchanting translations
This commit is contained in:
parent
5df1df8e21
commit
05be20fcb8
|
@ -1,18 +1,18 @@
|
|||
# textdomain: mcl_enchanting
|
||||
Aqua Affinity=Affinité aquatique
|
||||
Increases underwater mining speed.=Augmente la vitesse de minage sous-marine.
|
||||
Increases underwater mining speed.=Augmente la vitesse de minage sous-marine.
|
||||
Bane of Arthropods=Fléau des arthropodes
|
||||
Increases damage and applies Slowness IV to arthropod mobs (spiders, cave spiders, silverfish and endermites).=Augmente les dégâts et applique la lenteur IV aux mobs arthropodes (araignées, araignées des cavernes, lépismes argentés et endermites).
|
||||
Increases damage and applies Slowness IV to arthropod mobs (spiders, cave spiders, silverfish and endermites).=Augmente les dégâts et applique la lenteur IV aux mobs arthropodes (araignées, araignées des cavernes, lépismes argentés et endermites).
|
||||
Blast Protection=Protection contre les explosions
|
||||
Reduces explosion damage and knockback.=Réduit les dégâts d'explosion et de recul.
|
||||
Reduces explosion damage and knockback.=Réduit les dégâts d'explosion et de recul.
|
||||
Channeling=Canalisation
|
||||
Channels a bolt of lightning toward a target. Works only during thunderstorms and if target is unobstructed with opaque blocks.=Canalise un éclair vers une cible. Fonctionne uniquement pendant les orages et si la cible n'est pas obstruée par des blocs opaques.
|
||||
Channels a bolt of lightning toward a target. Works only during thunderstorms and if target is unobstructed with opaque blocks.=Canalise un éclair vers une cible. Fonctionne uniquement pendant les orages et si la cible n'est pas obstruée par des blocs opaques.
|
||||
Curse of Binding=Malédiction du lien éterne
|
||||
Item cannot be removed from armor slots except due to death, breaking or in Creative Mode.=L'objet ne peut pas être retiré des emplacements d'armure sauf en cas de mort, de rupture ou en mode créatif.
|
||||
Curse of Vanishing=Malédiction de disparition
|
||||
Item destroyed on death.=Objet détruit à la mort.
|
||||
Depth Strider=Agilité aquatique
|
||||
Increases underwater movement speed.=Augmente la vitesse de déplacement sous l'eau.
|
||||
Increases underwater movement speed.=Augmente la vitesse de déplacement sous l'eau.
|
||||
Efficiency=Efficacité
|
||||
Increases mining speed.=Augmente la vitesse de minage.
|
||||
Feather Falling=Chute amortie
|
||||
|
@ -22,21 +22,21 @@ Sets target on fire.=Définit la cible en feu.
|
|||
Fire Protection=Protection contre le feu
|
||||
Reduces fire damage.=Reduit les dégats de feu.
|
||||
Flame=Flamme
|
||||
Arrows set target on fire.=Les flèches mettent le feu à la cible.
|
||||
Arrows set target on fire.=Les flèches mettent le feu à la cible.
|
||||
Fortune=Fortune
|
||||
Increases certain block drops.=Multiplie les items droppés
|
||||
Frost Walker=Semelles givrantes
|
||||
Turns water beneath the player into frosted ice and prevents the damage from magma blocks.=Transforme l'eau sous le joueur en glace givrée et empêche les dommages causés par les blocs de magma.
|
||||
Turns water beneath the player into frosted ice and prevents the damage from magma blocks.=Transforme l'eau sous le joueur en glace givrée et empêche les dommages causés par les blocs de magma.
|
||||
Impaling=Empalement
|
||||
Trident deals additional damage to ocean mobs.=Trident inflige des dégâts supplémentaires aux mobs océaniques.
|
||||
Trident deals additional damage to ocean mobs.=Trident inflige des dégâts supplémentaires aux mobs océaniques.
|
||||
Infinity=Infinité
|
||||
Shooting consumes no regular arrows.=Le tir ne consomme pas de flèches standard.
|
||||
Shooting consumes no regular arrows.=Le tir ne consomme pas de flèches standard.
|
||||
Knockback=Recul
|
||||
Increases knockback.=Augmente le recul.
|
||||
Looting=Butin
|
||||
Increases mob loot.=Augmente le butin des mobs.
|
||||
Increases mob loot.=Augmente le butin des mobs.
|
||||
Loyalty=Loyauté
|
||||
Trident returns after being thrown. Higher levels reduce return time.=Trident revient après avoir été jeté. Des niveaux plus élevés réduisent le temps de retour.
|
||||
Trident returns after being thrown. Higher levels reduce return time.=Trident revient après avoir été jeté. Des niveaux plus élevés réduisent le temps de retour.
|
||||
Luck of the Sea=Chance de la mer
|
||||
Increases rate of good loot (enchanting books, etc.)=Augmente le taux de bon butin (livres enchanteurs, etc.)
|
||||
Lure=Appât
|
||||
|
@ -44,17 +44,17 @@ Decreases time until rod catches something.=Diminue le temps jusqu'à ce qu'un p
|
|||
Mending=Raccommodage
|
||||
Repair the item while gaining XP orbs.=Réparez l'objet tout en gagnant des points d'XP.
|
||||
Multishot=Tir multiple
|
||||
Shoot 3 arrows at the cost of one.=Tirez sur 3 flèches au prix d'une.
|
||||
Shoot 3 arrows at the cost of one.=Tirez sur 3 flèches au prix d'une.
|
||||
Piercing=Perforation
|
||||
Arrows passes through multiple objects.=Les flèches traversent plusieurs objets.
|
||||
Arrows passes through multiple objects.=Les flèches traversent plusieurs objets.
|
||||
Power=Puissance
|
||||
Increases arrow damage.=Augmente les dégâts des flèches.
|
||||
Increases arrow damage.=Augmente les dégâts des flèches.
|
||||
Projectile Protection=Protection contre les projectiles
|
||||
Reduces projectile damage.=Réduit les dommages causés par les projectiles.
|
||||
Reduces projectile damage.=Réduit les dommages causés par les projectiles.
|
||||
Protection=Protection
|
||||
Reduces most types of damage by 4% for each level.=éduit la plupart des types de dégâts de 4% pour chaque niveau.
|
||||
Reduces most types of damage by 4% for each level.=éduit la plupart des types de dégâts de 4% pour chaque niveau.
|
||||
Punch=Frappe
|
||||
Increases arrow knockback.=Augmente le recul de la flèche.
|
||||
Increases arrow knockback.=Augmente le recul de la flèche.
|
||||
Quick Charge=Charge rapide
|
||||
Decreases crossbow charging time.=Diminue le temps de chargement de l'arbalète.
|
||||
Respiration=Apnée
|
||||
|
@ -66,18 +66,18 @@ Increases damage.=Augmente les dégâts.
|
|||
Silk Touch=Toucher de soie
|
||||
Mined blocks drop themselves.=Les blocs minés tombent d'eux-mêmes.
|
||||
Smite=Châtiment
|
||||
Increases damage to undead mobs.=Augmente les dégâts infligés aux monstres morts-vivants.
|
||||
Increases damage to undead mobs.=Augmente les dégâts infligés aux monstres morts-vivants.
|
||||
Soul Speed=Agilité des âmes
|
||||
Increases walking speed on soul sand.=Augmente la vitesse de marche sur le sable de l'âme.
|
||||
Increases walking speed on soul sand.=Augmente la vitesse de marche sur le sable de l'âme.
|
||||
Sweeping Edge=Affilage
|
||||
Increases sweeping attack damage.=Augmente les dégâts de l'épée
|
||||
Increases sweeping attack damage.=Augmente les dégâts de l'épée
|
||||
Thorns=Épines
|
||||
Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability with each proc.=Reflète une partie des dégâts subis lors de la frappe, au prix d'une réduction de la durabilité à chaque déclenchement.
|
||||
Unbreaking=Solidité
|
||||
Increases item durability.=Augmente la durabilité des objets.
|
||||
Inventory=Inventaire
|
||||
@1 × Lapis Lazuli=@1 × Lapis Lazuli
|
||||
Enchantment levels: @1=Niveaux d'enchantement: @1
|
||||
@1 Lapis Lazuli=@1 Lapis Lazuli
|
||||
@1 Enchantment levels=@1 Niveaux d'enchantement
|
||||
Level requirement: @1=Niveau requis: @1
|
||||
Enchant an item=Enchanter un objet
|
||||
<player> <enchantment> [<level>]=<joueur> <enchantement> [<niveau>]
|
||||
|
@ -85,16 +85,16 @@ Usage: /enchant <player> <enchantment> [<level>]=Usage: /enchant <joueur> <encha
|
|||
Player '@1' cannot be found.=Le joueur '@1' est introuvable.
|
||||
There is no such enchantment '@1'.=Il n'y a pas un tel enchantement '@1'.
|
||||
The target doesn't hold an item.=La cible ne contient aucun élément.
|
||||
The selected enchantment can't be added to the target item.=L'enchantement sélectionné ne peut pas être ajouté à la cible.
|
||||
The selected enchantment can't be added to the target item.=L'enchantement sélectionné ne peut pas être ajouté à la cible.
|
||||
'@1' is not a valid number='@1' n'est pas un nombre valide
|
||||
The number you have entered (@1) is too big, it must be at most @2.=Le nombre que vous avez entré (@1) est trop grand, il doit être au plus de @2.
|
||||
The number you have entered (@1) is too small, it must be at least @2.=Le nombre que vous avez entré (@1) est trop petit, il doit être au moins de @2.
|
||||
@1 can't be combined with @2.=@1 ne peut pas être combiné avec @2.
|
||||
Enchanting succeded.=L'enchantement a réussi.
|
||||
Forcefully enchant an item=Enchantement forcé d'un objet
|
||||
Enchanting succeded.=L'enchantement a réussi.
|
||||
Forcefully enchant an item=Enchantement forcé d'un objet
|
||||
Usage: /forceenchant <player> <enchantment> [<level>]=Usage: /forceenchant <joueur> <enchantrment> [<niveau>]
|
||||
The target item is not enchantable.=L'objet cible n'est pas enchantable.
|
||||
'@1' is not a valid number.='@1' n'est pas un nombre valide.
|
||||
Enchanted Book=Livre enchanté
|
||||
Enchanted Book=Livre enchanté
|
||||
Enchanting Table=Table d'enchantement
|
||||
Enchant=Enchantement
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
Aqua Affinity=Родство с водой
|
||||
Increases underwater mining speed.=Увеличивает скорость добычи под водой.
|
||||
Bane of Arthropods=Бич членистоногих
|
||||
Increases damage and applies Slowness IV to arthropod mobs (spiders, cave spiders, silverfish and endermites).=Увеличивает урон и применяет Замедление IV к насекомым и членистоногим (паукам, пещерным паукам, чешуйницам и чешуйницам края).
|
||||
Increases damage and applies Slowness IV to arthropod mobs (spiders, cave spiders, silverfish and endermites).=Увеличивает урон и применяет Замедление IV к насекомым и членистоногим (паукам, пещерным паукам, чешуйницам и чешуйницам края).
|
||||
Blast Protection=Взрывоустойчивость
|
||||
Reduces explosion damage and knockback.=Уменьшает урон и отдачу от взрывов.
|
||||
Channeling=Громовержец
|
||||
|
@ -76,8 +76,8 @@ Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability w
|
|||
Unbreaking=Нерушимость
|
||||
Increases item durability.=Увеличивает прочность предмета.
|
||||
Inventory=Инвентарь
|
||||
@1 × Lapis Lazuli=@1 × Ляпис-лазурь
|
||||
Enchantment levels: @1=Уровень зачаровывания: @1
|
||||
@1 Lapis Lazuli=@1 Ляпис-лазурь
|
||||
@1 Enchantment levels=@1 Уровень зачаровывания
|
||||
Level requirement: @1=Требуемый уровень: @1
|
||||
Enchant an item=Зачаровать предмет
|
||||
<player> <enchantment> [<level>]=<игрок> <зачарование> [<уровень>]
|
||||
|
|
|
@ -76,8 +76,8 @@ Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability w
|
|||
Unbreaking=
|
||||
Increases item durability.=
|
||||
Inventory=
|
||||
@1 × Lapis Lazuli=
|
||||
Enchantment levels: @1=
|
||||
@1 Lapis Lazuli=
|
||||
@1 Enchantment levels=
|
||||
Level requirement: @1=
|
||||
Enchant an item=
|
||||
<player> <enchantment> [<level>]=
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue