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# textdomain: mcl_potions
<effect> <duration> [<factor>]=<エフェクト> <デュレーション> [<ファクター>]
Add a status effect to yourself. Arguments: <effect>: name of status effect, e.g. poison. <duration>: duration in seconds. <factor>: effect strength multiplier (1 @= 100%)=自分自身にステータス効果を付加する。引数は以下の通り。<エフェクト>: ステータス効果の名前。 <デュレーション>:継続時間(秒)。 <ファクター>: 効果の強さの倍率 (1 @= 100%)。
Missing effect parameter!=エフェクト のパラメータがありません!
Missing or invalid duration parameter!=デュレーション パラメータがないか、無効です!
Invalid factor parameter!=ファクター のパラメーターが無効です!
@1 is not an available status effect.=@1 は利用可能なステータス効果ではありません。
Fermented Spider Eye=発酵したクモの目
Glass Bottle=ガラス瓶
Liquid container=液体用容器
A glass bottle is used as a container for liquids and can be used to collect water directly.=ガラス瓶は液体用の容器として使われ、直接 水を採取することができます。
To collect water, use it on a cauldron with water (which removes a level of water) or any water source (which removes no water).=水を集めるには、水の入った釜水を1レベル取り除くか、水源水を全く取り除かないに使用します。
Water Bottle=水入り瓶
Water bottles can be used to fill cauldrons. Drinking water has no effect.=水入り瓶は大釜を満たすのに使えます。水を飲んでも効果はありません。
Use the “Place” key to drink. Place this item on a cauldron to pour the water into the cauldron.=飲むときは「置く」キーを使用します。このアイテムを大釜の上に置くと水を注げます。
River Water Bottle=河川水入り瓶
River water bottles can be used to fill cauldrons. Drinking it has no effect.=河川水入り瓶は大釜を満たすのに使えます。飲んでも効果はありません。
Use the “Place” key to drink. Place this item on a cauldron to pour the river water into the cauldron.=「置く」キーで飲むことができます。このアイテムを大釜の上に置くと河川水を注げます。
Splash Water Bottle=水入り飛散瓶
Extinguishes fire and hurts some mobs=火を消し、一部のモブにダメージを与える
A throwable water bottle that will shatter on impact, where it extinguishes nearby fire and hurts mobs that are vulnerable to water.=投げられる水入り瓶で、衝撃で粉々になり、そこで近くの火を消したり、水に弱いモブにダメージを与えます。
Lingering Water Bottle=水入り滞留瓶
A throwable water bottle that will shatter on impact, where it creates a cloud of water vapor that lingers on the ground for a while. This cloud extinguishes fire and hurts mobs that are vulnerable to water.=投げられる水入り瓶で、衝撃で粉々になり、そこで水蒸気の雲を作り、しばらく地面に留まります。この雲は火を消し、水に弱いモブにダメージを与えます。
Glistering Melon=きらめくメロン
This shiny melon is full of tiny gold nuggets and would be nice in an item frame. It isn't edible and not useful for anything else.=このピカピカのメロンには小さな金塊がたくさん入っていて、アイテムフレームに入れるといい感じです。食用ではないので、他の用途には使えません。
A throwable potion that will shatter on impact, where it creates a magic cloud that lingers around for a while. Any player or mob inside the cloud will receive the potion's effect, possibly repeatedly.=投げられるポーションで、衝撃を与えると粉々になり、魔法の雲を作り出し、しばらく周囲に留まります。雲の中にいるプレイヤーやモブはポーションの効果を繰り返し受けることができます。
Use the “Punch” key to throw it.=「パンチ」キーで投げます。
Use the “Place” key to drink it.=「置く」キーで飲めます。
Drinking a potion gives you a particular effect.=ポーションを飲むと、特定の効果が得られます。
1 HP/@1s | @2=1 HP/@1s | @2
@1 HP=@1 HP
@1 Potion=ポーション(@1
Splash @1 Potion=飛散ポーション(@1
Lingering @1 Potion=滞留ポーション(@1
Arrow of @1=@1 の矢
II= II
IV= IV
@1 Potion@2=ポーション(@1@2
Splash @1@2 Potion=飛散ポーション(@1@2
Lingering @1@2 Potion=滞留ポーション(@1@2
Arrow of @1@2=@1@2 の矢
@1 + Potion=ポーション(@1 +
Splash @1 + Potion=飛散ポーション(@1 +
Lingering @1 + Potion=滞留ポーション(@1 +
Arrow of @1 +=@1 の矢 +
Awkward Potion=奇妙なポーション
Awkward Splash Potion=奇妙な飛散ポーション
Awkward Lingering Potion=奇妙な滞留ポーション
Has an awkward taste and is used for brewing potions.=味に癖があり、ポーションの醸造に使用されます。
Mundane Potion=平凡なポーション
Mundane Splash Potion=平凡な飛散ポーション
Mundane Lingering Potion=平凡な滞留ポーション
Has a terrible taste and is not useful for brewing potions.=味は最悪で、ポーションの醸造には使えません。
Thick Potion=濃厚なポーション
Thick Splash Potion=濃厚な飛散ポーション
Thick Lingering Potion=濃厚な滞留ポーション
Has a bitter taste and is not useful for brewing potions.=苦味があり、ポーションの醸造には使えません。
Dragon's Breath=ドラゴンブレス
This item is used in brewing and can be combined with splash potions to create lingering potions.=醸造に使用するアイテムで、飛散ポーションと組み合わせて滞留ポーションが作れます。
Healing=治癒
+4 HP=+4 HP
+8 HP=+8 HP
Instantly heals.=即座に治癒します。
Harming=負傷
-6 HP=-6 HP
-12 HP=-12 HP
Instantly deals damage.=即座にダメージを与えます。
Night Vision=暗視
Increases the perceived brightness of light under a dark sky.=暗い空の下で、光の明るさを感じやすくします。
Swiftness=加速
Increases walking speed.=歩行速度が上がります。
Slowness=減速
Decreases walking speed.=歩行速度が下がります。
Leaping=跳躍
Increases jump strength.=ジャンプ力を高めます。
Poison=毒薬
Applies the poison effect which deals damage at a regular interval.=一定間隔でダメージを与える毒効果を及ぼします。
Regeneration=再生
Regenerates health over time.=時間経過でヘルスを回復します。
Invisibility=透過
Grants invisibility.=不可視性を付与します。
Water Breathing=吸気
Grants limitless breath underwater.=水中で無限の呼吸を付与します。
Fire Resistance=耐火
Grants immunity to damage from heat sources like fire.=火などの熱源から受けるダメージに対する免疫力を付与します。
Weakness=弱化
Weakness +=弱化 +
Strength=剛力
Strength II=剛力 II
Strength +=剛力 +
Try different combinations to create potions.=いろいろな組み合わせを試して、ポーションを作ってみましょう。
No effect=効果なし
A throwable potion that will shatter on impact, where it gives all nearby players and mobs a status effect.=投げられるポーションで、衝撃で粉々になり、近くのプレイヤーやモブにステータス効果を与えます。
This particular arrow is tipped and will give an effect when it hits a player or mob.=この矢は先端が尖っており、プレイヤーやモブに当たると効果を発揮します。