From 3a2300382b10a40d496577ad1c1eddd60dc7db5c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kay27 Date: Sat, 27 Feb 2021 01:48:22 +0400 Subject: [PATCH] Translate mcl_enchanting to Russian --- .../locale/mcl_enchanting.ru.tr | 100 ++++++++++++++++++ 1 file changed, 100 insertions(+) create mode 100644 mods/ITEMS/mcl_enchanting/locale/mcl_enchanting.ru.tr diff --git a/mods/ITEMS/mcl_enchanting/locale/mcl_enchanting.ru.tr b/mods/ITEMS/mcl_enchanting/locale/mcl_enchanting.ru.tr new file mode 100644 index 0000000000..6ea2038be9 --- /dev/null +++ b/mods/ITEMS/mcl_enchanting/locale/mcl_enchanting.ru.tr @@ -0,0 +1,100 @@ +# textdomain: mcl_enchanting +Aqua Affinity=Родство с водой +Increases underwater mining speed.=Увеличивает скорость добычи под водой. +Bane of Arthropods=Бич членистоногих +Increases damage and applies Slowness IV to arthropod mobs (spiders, cave spiders, silverfish and endermites).=Увеличивает урон и применяет Замедление IV к насекомым и членистоногим (паукам, пещерным паукам, чешуйницам и чешуйницам края). +Blast Protection=Взрывоустойчивость +Reduces explosion damage and knockback.=Уменьшает урон и отдачу от взрывов. +Channeling=Громовержец +Channels a bolt of lightning toward a target. Works only during thunderstorms and if target is unobstructed with opaque blocks.=Бьёт молнией в цель. Работает только во время грозы, когда цель не защищена плотными блоками. +Curse of Binding=Проклятие несъёмности +Item cannot be removed from armor slots except due to death, breaking or in Creative Mode.=Предмет не может быть изъят из слота доспехов, кроме как в результате смерти, разрушения или в креативном режиме. +Curse of Vanishing=Проклятье утраты +Item destroyed on death.=Предмет уничтожается при смерти. +Depth Strider=Покоритель глубин +Increases underwater movement speed.=Увеличивает скорость передвижения под водой. +Efficiency=Эффективность +Increases mining speed.=Увеличивает скорость добычи. +Feather Falling=Невесомость +Reduces fall damage.=Снижает урон от падения. +Fire Aspect=Заговор огня +Sets target on fire.=Поджигает цель. +Fire Protection=Защита от огня +Reduces fire damage.=Уменьшает урон от огня. +Flame=Пламя +Arrows set target on fire.=Стрелы поджигают цель. +Fortune=Удача +Increases certain block drops.=Увеличивает выпадение ресурсов из блоков. +Frost Walker=Ледоход +Turns water beneath the player into frosted ice and prevents the damage from magma blocks.=Превращает воду под игроком в замороженный лёд и предотвращает урон от магмовых блоков. +Impaling=Пронзатель +Trident deals additional damage to ocean mobs.=Трезубец наносит дополнительный урон океаническим мобам. +Infinity=Бесконечность +Shooting consumes no regular arrows.=При стрельбе не расходуются стрелы. +Knockback=Отскок +Increases knockback.=Увеличивает отдачу. +Looting=Добыча +Increases mob loot.=Увеличивает добычу от мобов. +Loyalty=Верность +Trident returns after being thrown. Higher levels reduce return time.=Возвращает трезубец после броска. Более высокие уровни сокращают время возврата. +Luck of the Sea=Везучий рыбак +Increases rate of good loot (enchanting books, etc.)=Увеличивает шанс поймать сокровище (зачарованные книги и т.п.) +Lure=Приманка +Decreases time until rod catches something.=Уменьшает время ожидания клёва. +Mending=Починка +Repair the item while gaining XP orbs.=Предмет чинится при сборе жемчужин опыта. +Multishot=Залп +Shoot 3 arrows at the cost of one.=Выстреливают три стрелы по стоимости одной. +Piercing=Бронебойность +Arrows passes through multiple objects.=Стрела пробивает насквозь несколько объектов. +Power=Сила +Increases arrow damage.=Увеличивает урон от стрел. +Projectile Protection=Защита от снарядов +Reduces projectile damage.=Уменьшает урон от снарядов. +Protection=Защита +Reduces most types of damage by 4% for each level.=Уменьшает большинство повреждений на 4% за каждый уровень. +Punch=Отбрасывание +Increases arrow knockback.=Увеличивает отбрасывание от стрелы. +Quick Charge=Быстрая перезарядка +Decreases crossbow charging time.=Уменьшает время заряда снаряда. +Respiration=Подводное дыхание +Extends underwater breathing time.=Увеличивает время дыхания под водой. +Riptide=Тягун +Trident launches player with itself when thrown. Works only in water or rain.=Трезубец тянет игрока за собой. Работает только в воде или под дождём. +Sharpness=Острота +Increases damage.=Увеличенный урон. +Silk Touch=Шёлковое касание +Mined blocks drop themselves.=Добываемый блок выпадает сам, даже если из него должно выпадать что-то другое. +Smite=Небесная кара +Increases damage to undead mobs.=Дополнительный урон мертвякам (зомби и т.п.). +Soul Speed=Скорость души +Increases walking speed on soul sand.=Увеличивает скорость ходьбы по песку душ. +Sweeping Edge=Разящий клинок +Increases sweeping attack damage.=Увеличивает урон по мобам, стоящих рядом с целью. +Thorns=Шипы +Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability with each proc.=Отражают некоторый урон, получаемый от ударов, за счёт снижения прочности с каждым разом. +Unbreaking=Нерушимость +Increases item durability.=Увеличивает прочность предмета. +Inventory=Инвентарь +@1 × Lapis Lazuli=@1 × Ляпис-лазурь +Enchantment levels: @1=Уровень зачаровывания: @1 +Level requirement: @1=Требуемый уровень: @1 +Enchant an item=Зачаровать предмет + []=<игрок> <зачарование> [<уровень>] +Usage: /enchant []=Использование: /enchant <игрок> <зачарование> [<уровень>] +Player '@1' cannot be found.=Не удалось найти игрока '@1'. +There is no such enchantment '@1'.=Нет такого зачаровывания: '@1'. +The target doesn't hold an item.=Цель не держит предмета. +The selected enchantment can't be added to the target item.=Выбранное зачарование не может быть добавлено к целевому предмету. +'@1' is not a valid number='@1' не является допустимым числом +The number you have entered (@1) is too big, it must be at most @2.=Число, которое вы задали (@1), слишком велико, оно может быть максимум @2. +The number you have entered (@1) is too small, it must be at least @2.=Число, которое вы задали (@1), слишком мало, оно может быть минимум @2. +@1 can't be combined with @2.=@1 нельзя сочетать с @2. +Enchanting succeded.=Зачарование выполнено. +Forcefully enchant an item=Принудительно зачаровать предмет +Usage: /forceenchant []=Использование: /forceenchant <игрок> <зачарование> [<уровень>] +The target item is not enchantable.=Указана незачаровываемая цель. +'@1' is not a valid number.='@1' не является допустимым числом. +Enchanted Book=Зачарованная книга +Enchanting Table=Стол зачаровывания +Enchant=Зачарование