Increases damage and applies Slowness IV to arthropod mobs (spiders, cave spiders, silverfish and endermites).=Erhöht Schaden und gibt Langsamkeit IV an Gliederfüßlern (Spinnen, Höhlenspinenn, Silberfischchen und Endermilben).
Blast Protection=Explosionsschutz
Reduces explosion damage and knockback.=Reduziert Explosionsschaden und -rückschlag.
Channeling=Kanalisierung
Channels a bolt of lightning toward a target. Works only during thunderstorms and if target is unobstructed with opaque blocks.=Kanalisiert einen Blitz zu einem Ziel. Funktioniert nur während Gewitterstürmen und solange kein undurchsichtiger Block im Weg ist.
Curse of Binding=Fluch der Bindung
Item cannot be removed from armor slots except due to death, breaking or in Creative Mode.=Gegenstand kann nicht von den Rüstungsplätzen entfernt werden, außer beim Tod, Zerbrechen oder im Kreativmodus.
Curse of Vanishing=Fluch des Verschwindens
Item destroyed on death.=Gegenstand wird bei Tod zerstört.
Depth Strider=Tiefenstreicher
Increases underwater movement speed.=Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit im Wasser.
Increases certain block drops.=Erhöht bestimmte Blockabwürfe.
Frost Walker=Frostläufer
Turns water beneath the player into frosted ice and prevents the damage from magma blocks.=Verwandelt Wasser unter dem Spieler zu brüchigem Eis und verhindert Schaden von Magmablöcken.
Impaling=Aufspießen
Trident deals additional damage to ocean mobs.=Dreizack richtet Zusatzschaden an Ozeanmobs an.
Infinity=Unendlichkeit
Shooting consumes no regular arrows.=Schüsse verbrauchen keine regulären Pfeile.
Knockback=Rückschlag.
Increases knockback.=Verstärkt Rückschlag.
Looting=Plünderer
Increases mob loot.=Erhöht Abwürfe von Mobs.
Loyalty=Loyalität
Trident returns after being thrown. Higher levels reduce return time.=Dreizack kehrt nach Wurf zurück. Höhere Stufen reduzieren die Rückkehrzeit.
Luck of the Sea=Glück des Meeres
Increases rate of good loot (enchanting books, etc.)=Erhöht die Rate von guten Abwürfen (verzauberte Bücher, usw.)
Lure=Köder
Decreases time until rod catches something.=Reduziert die Zeit, bis die Angel etwas fängt.
Mending=Ausbessern
Repair the item while gaining XP orbs.=Gegenstand reparieren, während man Erfahrungskugeln erhält.
Multishot=Mehrschuss
Shoot 3 arrows at the cost of one.=3 Pfeile zum Preis von 1 schießen.
Piercing=Durchbohren
Arrows passes through multiple objects.=Pfeile durchdringen mehrere Objekte.
Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability with each proc.=Reflektiert etwas des Schadens beim Erleiden eines Treffers, auf Kosten der Haltbarkeit.
Unbreaking=Haltbarkeit
Increases item durability.=Erhöht Haldbarkeit des Gegenstands.