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@ -1,6 +1,6 @@
%s: %s=%s: %s
%s (got)=%s (erhalten)
%ss awards:=%ss Auszeichnungen:
%ss awards:=Auszeichnungen von %s:
(Secret Award)=(Geheime Auszeichnung)
Achievement gotten!=Auszeichnung erhalten!
Achievement gotten:=Auszeichnung erhalten:

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@ -0,0 +1,49 @@
# textdomain: mcl_achievements
Aquire Hardware=Schmied
Bake Bread=Brot backen
Benchmarking=Tischler
Cow Tipper=Kuhschubser
Craft a bookshelf.=Fertigen Sie ein Bücherregal
Craft a cake using wheat, sugar, milk and an egg.=Fertigen Sie einen Kuchen mit Weizen, Zucker, Milch und einem Ei.
Craft a crafting table from 4 wooden planks.=Fertigen Sie eine Werkbank aus 4 Holzplanken.
Craft a stone pickaxe using sticks and cobblestone.=Fertigen Sie eine Steinspitzhacke mit Stöcken und Kopfsteinpflaster.
Craft a wooden sword using wooden planks and sticks on a crafting table.=Fertigen Sie ein Holzschwert mit Holzplanken und Stöcken an einer Werkbank.
DIAMONDS!=DIAMANTEN!
Delicious Fish=Leckerer Fisch
Dispense With This=Ein Auge darauf werfen
Eat a cooked porkchop.=Essen Sie ein gekochtes Schweinekotelett
Eat a cooked rabbit.=Essen Sie ein gekochtes Kaninchen
Get really desperate and eat rotten flesh.=Verzweifeln Sie und essen Sie Gammelfleisch.
Getting Wood=Holzhacker
Getting an Upgrade=Aufwertung
Hit a skeleton, wither skeleton or stray by bow and arrow from a distance of at least 20 meters.=Treffen Sie ein Skelett, Witherskelett oder einen Eiswanderer mit Bogen und Pfeil aus einer Entfernung von mindestens 20 Metern.
Hot Topic=Heißes Eisen
Into Fire=In das Feuer
Into the Nether=In den Nether
Iron Belly=Eiserner Magen
Librarian=Bibliothekar
Mine emerald ore.=Bauen Sie Smaragderz ab.
On A Rail=Auf der Schiene
Pick up a blaze rod from the floor.=Sammeln Sie eine Lohenrute vom Boden auf.
Pick up a diamond from the floor.=Sammeln Sie einen Diamanten vom Boden auf.
Pick up a wood item from the ground.@nHint: Punch a tree trunk until it pops out as an item.=Sammeln Sie ein Holz vom Boden auf.@nTipp: Hauen Sie einen Baumstamm, bis er als Gegenstand herausploppt.
Pick up leather from the floor.@nHint: Cows and some other animals have a chance to drop leather, when killed.=Sammeln Sie Leder vom Boden auf.@nTipp: Kühe und einige andere Tiere werfen vielleicht Leder ab, wenn sie sterben.
Place a dispenser.=Platzieren Sie einen Werfer
Place a flower pot.=Platzieren Sie einen Blumentopf
Pork Chop=Kassler
Pot Planter=Topfpflanzer
Rabbit Season=Kaninchensaison
Sniper Duel=Scharfschützenduell
Take a cooked fish from a furnace.@nHint: Use a fishing rod to catch a fish and cook it in a furnace.=Nehmen Sie einen gekochten Fisch aus einem Ofen.@nTipp: Benutzen Sie eine Angel, um einen Fisch zu fangen und kochen Sie ihn in einem Ofen.
Take an iron ingot from a furnace's output slot.@nHint: To smelt an iron ingot, put a fuel (like coal) and iron ore into a furnace.=Nehmen Sie einen Eisenbarren aus dem Ausgabeschlitz eines Ofens.@nTipp: Um einen Eisenbarren zu erhalten, platzieren Sie einen Brennstoff (wie Kohle) und Eisenerz in einen Ofen.
The Haggler=Der Sammler
The Lie=Die Lüge
Time to Farm!=Bauernzeit
Time to Mine!=Zeit zum Graben!
Time to Strike!=Zuschlagen!
Travel by minecart for at least 1000 meters from your starting point in a single ride.=Reisen Sie mit einer Lore für mindestens 1000 Meter vom Startpunkt in einer einzigen Fahrt.
Use 8 cobblestones to craft a furnace.=Benutzen Sie 8 Kopfsteinpflaster, um einen Ofen zu fertigen.
Use a crafting table to craft a wooden hoe from wooden planks and sticks.=Benutzen Sie eine Werkbank, um eine Holzhacke aus Holzplanken und Stöcken zu fertigen.
Use a crafting table to craft a wooden pickaxe from wooden planks and sticks.=Benutzen Sie eine Werkbank, um eine Holzspitzhacke aus Holzplanken und Stöcken zu fertigen.
Use obsidian and a fire starter to construct a Nether portal.=Benutzen Sie Obsidian und ein Feuerzeug, um ein Netherportal zu errichten.
Use wheat to craft a bread.=Benutzen Sie Weizen, um ein Brot zu machen.

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@ -0,0 +1,53 @@
# textdomain: mcl_death_messages
%s was fatally hit by an arrow.=%s wurde tödlich von einem Pfeil getroffen.
%s has been killed with an arrow.=%s wurde mit einem Pfeil getötet.
%s was shot by an arrow from %s.=%s wurde mit einem Pfeil von %s abgeschossen.
%s forgot to breathe.=%s vergaß, zu atmen.
%s drowned.=%s ertrank.
%s ran out of oxygen.=%s ging die Luft aus.
%s was killed by %s.=%s wurde von %s getötet.
%s was killed by a mob.=%s wurde von einem Mob getötet.
%s was burned to death by a blaze's fireball.=%s wurde von einem Feuerball einer Lohe zu Tode verbrannt.
%s was killed by a fireball from a blaze.=%s wurde von einem Feuerball einer Lohe getötet.
%s was burned by a fire charge.=%s wurde von einer Feuerkugel verbrannt.
A ghast scared %s to death.=Ein Ghast hat %s zu Tode erschrocken.
%s has been fireballed by a ghast.=%s wurde von einem Ghast mit einer Feuerkugel abgeschossen.
%s fell from a high cliff.=%s stürzte von einer hohen Klippe.
%s took fatal fall damage.=%s nahm tödlichen Fallschaden.
%s fell victim to gravity.=%s fiel der Schwerkraft zum Opfer.
%s died.=%s starb.
%s was killed by a zombie.=%s wurde von einem Zombie getötet.
%s was killed by a baby zombie.=%s wurde von einem Zombiebaby getötet.
%s was killed by a blaze.=%s wurde von einer Lohe getötet.
%s was killed by a slime.=%s wurde von einem Schleim getötet.
%s was killed by a witch.=%s wurde von einer Hexe getötet.
%s was killed by a magma cube.=%s wurde von einem Magmakubus getötet.
%s was killed by a wolf.=%s wurde von einem Wolf getötet.
%s was killed by a cat.=%s wurde von einer Katze getötet.
%s was killed by an ocelot.=%s wurde von einem Ozelot getötet.
%s was killed by an ender dragon.=%s wurde von einem Enderdrachen getötet.
%s was killed by a wither.=%s wurde von einem Wither getötet.
%s was killed by an enderman.=%s wurde von einem Enderman getötet.
%s was killed by an endermite.=%s wurde von einer Endermilbe getötet.
%s was killed by a ghast.=%s wurde von einem Ghast getötet.
%s was killed by an elder guardian.=%s wurde von einem Großen Wächter getötet.
%s was killed by a guardian.=%s wurde von einem Wächter getötet.
%s was killed by an iron golem.=%s wurde von einem Eisengolem getötet.
%s was killed by a polar_bear.=%s wurde von einem Eisbären getötet.
%s was killed by a killer bunny.=%s wurde von einem Killerkaninchen getötet.
%s was killed by a shulker.=%s wurde von einem Shulker getötet.
%s was killed by a silverfish.=%s wurde von einem Silberfischchen getötet.
%s was killed by a skeleton.=%s wurde von einem Skelett getötet.
%s was killed by a stray.=%s wurde von einem Eiswanderer getötet.
%s was killed by a slime.=%s wurde von einem Schleim getötet.
%s was killed by a spider.=%s wurde von einer Spinne getötet.
%s was killed by a cave spider.=%s wurde von einer Höhlenspinne getötet.
%s was killed by a vex.=%s wurde von einem Plagegeist getötet.
%s was killed by an evoker.=%s wurde von einem Magier getötet.
%s was killed by an illusioner.=%s wurde von einem Illusionisten getötet.
%s was killed by a vindicator.=%s wurde von einem Diener getötet.
%s was killed by a zombie villager.=%s wurde von einem Dorfbewohnerzombie getötet.
%s was killed by a husk.=%s wurde von einem Wüstenzombie getötet.
%s was killed by a baby husk.=%s wurde von einem Wüstenzombiebaby getötet.
%s was killed by a zombie pigman.=%s wurde von einem Schweinezombie getötet.
%s was killed by a baby zombie pigman.=%s wurde von einem Schweinezombiebaby getötet.

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@ -1,5 +1,5 @@
local S = minetest.get_translator("mcl_inventory")
local F = function(s) return minetest.formspec_escape(S(s)) end
local F = minetest.formspec_escape
-- Prepare player info table
local players = {}
@ -323,16 +323,16 @@ mcl_inventory.set_creative_formspec = function(player, start_i, pagenum, inv_siz
player_preview..
-- crafting guide button
"image_button[9,1;1,1;craftguide_book.png;__mcl_craftguide;]"..
"tooltip[__mcl_craftguide;"..F("Recipe book").."]"..
"tooltip[__mcl_craftguide;"..F(S("Recipe book")).."]"..
-- help button
"image_button[9,2;1,1;doc_button_icon_lores.png;__mcl_doc;]"..
"tooltip[__mcl_doc;"..F("Help").."]"..
"tooltip[__mcl_doc;"..F(S("Help")).."]"..
-- skins button
"image_button[9,3;1,1;mcl_skins_button.png;__mcl_skins;]"..
"tooltip[__mcl_skins;"..F("Select player skin").."]"..
"tooltip[__mcl_skins;"..F(S("Select player skin")).."]"..
-- achievements button
"image_button[9,4;1,1;mcl_achievements_button.png;__mcl_achievements;]"..
"tooltip[__mcl_achievements;"..F("Achievements").."]"
"tooltip[__mcl_achievements;"..F(S("Achievements")).."]"
-- For shortcuts
listrings = listrings ..
@ -385,35 +385,35 @@ mcl_inventory.set_creative_formspec = function(player, start_i, pagenum, inv_siz
"background[-0.19,-0.25;10.5,9.87;"..inv_bg.."]"..
"label[-5,-5;"..name.."]"..
tab(name, "blocks") ..
"tooltip[blocks;"..F("Building Blocks").."]"..
"tooltip[blocks;"..F(S("Building Blocks")).."]"..
tab(name, "deco") ..
"tooltip[deco;"..F("Decoration Blocks").."]"..
"tooltip[deco;"..F(S("Decoration Blocks")).."]"..
tab(name, "redstone") ..
"tooltip[redstone;"..F("Redstone").."]"..
"tooltip[redstone;"..F(S("Redstone")).."]"..
tab(name, "rail") ..
"tooltip[rail;"..F("Transportation").."]"..
"tooltip[rail;"..F(S("Transportation")).."]"..
tab(name, "misc") ..
"tooltip[misc;"..F("Miscellaneous").."]"..
"tooltip[misc;"..F(S("Miscellaneous")).."]"..
tab(name, "nix") ..
"tooltip[nix;"..F("Search Items").."]"..
"tooltip[nix;"..F(S("Search Items")).."]"..
fnt..
"list[current_player;main;0,7;9,1;]"..
main_list..
tab(name, "food") ..
"tooltip[food;"..F("Foodstuffs").."]"..
"tooltip[food;"..F(S("Foodstuffs")).."]"..
tab(name, "tools") ..
"tooltip[tools;"..F("Tools").."]"..
"tooltip[tools;"..F(S("Tools")).."]"..
tab(name, "combat") ..
"tooltip[combat;"..F("Combat").."]"..
"tooltip[combat;"..F(S("Combat")).."]"..
tab(name, "mobs") ..
"tooltip[mobs;"..F("Mobs").."]"..
"tooltip[mobs;"..F(S("Mobs")).."]"..
-- TODO: Add brew
--tab(name, "brew") ..
--"tooltip[brew;"..F("Brewing").."]"..
--"tooltip[brew;"..F(S("Brewing")).."]"..
tab(name, "matr") ..
"tooltip[matr;"..F("Materials").."]"..
"tooltip[matr;"..F(S("Materials")).."]"..
tab(name, "inv") ..
"tooltip[inv;"..F("Survival Inventory").."]"..
"tooltip[inv;"..F(S("Survival Inventory")).."]"..
"list[detached:trash;main;9,7;1,1;]"..
"image[9,7;1,1;crafting_creative_trash.png]"..
listrings

View File

@ -1,5 +1,5 @@
local S = minetest.get_translator("mcl_inventory")
local F = function(s) return minetest.formspec_escape(S(s)) end
local F = minetest.formspec_escape
mcl_inventory = {}
@ -105,16 +105,16 @@ local function set_inventory(player, armor_change_only)
"list[current_player;craftpreview;7,1.5;1,1;]"..
-- crafting guide button
"image_button[4.5,3;1,1;craftguide_book.png;__mcl_craftguide;]"..
"tooltip[__mcl_craftguide;"..F("Recipe book").."]"..
"tooltip[__mcl_craftguide;"..F(S("Recipe book")).."]"..
-- help button
"image_button[8,3;1,1;doc_button_icon_lores.png;__mcl_doc;]"..
"tooltip[__mcl_doc;"..F("Help").."]"..
"tooltip[__mcl_doc;"..F(S("Help")).."]"..
-- skins button
"image_button[3,3;1,1;mcl_skins_button.png;__mcl_skins;]"..
"tooltip[__mcl_skins;"..F("Select player skin").."]"..
"tooltip[__mcl_skins;"..F(S("Select player skin")).."]"..
-- achievements button
"image_button[7,3;1,1;mcl_achievements_button.png;__mcl_achievements;]"..
"tooltip[__mcl_achievements;"..F("Achievements").."]"..
"tooltip[__mcl_achievements;"..F(S("Achievements")).."]"..
-- for shortcuts
"listring[current_player;main]"..
"listring[current_player;craft]"..

View File

@ -0,0 +1,17 @@
# textdomain: mcl_inventory
Recipe book=Fertigungsbuch
Help=Hilfe
Select player skin=Spieleraussehen ändern
Achievements=Errungenschaften
Building Blocks=Baublöcke
Decoration Blocks=Dekoblöcke
Redstone=Redstone
Transportation=Transport
Miscellaneous=Sonstiges
Search Items=Gegenstände durchsuchen
Foodstuffs=Lebensmittel
Tools=Werkzeuge
Combat=Kampf
Mobs=Mobs
Materials=Materialien
Survival Inventory=Überlebensinventar

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@ -1 +1,17 @@
# textdomain: mcl_inventory
Recipe book=
Help=
Select player skin=
Achievements=
Building Blocks=
Decoration Blocks=
Redstone=
Transportation=
Miscellaneous=
Search Items=
Foodstuffs=
Tools=
Combat=
Mobs=
Materials=
Survival Inventory=