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skyblock_s
Author | SHA1 | Date |
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ancientmarinerdev | 4eed5e5453 |
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@ -1,201 +0,0 @@
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# MineClone2
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Un gioco Minecraft-like non ufficiale per Minetest. Derivato da MineClone di davedevilis.
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Sviluppato da molte persone. Non sviluppato o sponsorizzato da Mojang AB.
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### Gameplay
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Cominci in un mondo generato casualmente, fatto interamente di cubi. Puoi esplorare
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il mondo e scavare e costruire quasi ogni blocco nel mondo per creare nuove
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strutture. Puoi scegliere di giocare in "modalità sopravvivenza" nella quale dovrai
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combattere i mostri e la fame per sopravvivere e progredire lentamente attraverso
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vari aspetti del gioco, come le miniere, l'agricoltura, costruire dei meccanismi, e così via
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O puoi giocare in "modalità creativa" nella quale puoi costruire quasi qualunque cosa istantaneamente.
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#### Sintesi del Gameplay
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* Gameplay sandbox, nessun obiettivo
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* Sopravvivenza: Combatti contro i mostri ostili e la fame
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* Scava in cerca di materiali e altri tesori
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* Magia: Guadagna esperienza e incanta i tuoi attrezzi
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* Usa i blocchi che hai collezionato per creare grandiose costruzioni, l'unico limite sarà la tua immaginazione
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* Colleziona fiori (e altre risorse per coloranti) e colora il tuo mondo
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* Trova dei semi e inizia a coltivare
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* Trova o costruisci uno di centinaia di oggetti
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* Costruisci complessi macchinari con i circuiti di redstone
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* In modalità creativa puoi costruire quasi qualunque cosa gratis e senza limiti
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## Come giocare (quick start)
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### Per cominciare
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* **Colpisci il tronco di un albero** affinchè si rompa e raccogli il legno
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* Piazza il **legno nella griglia 2x2** (la tua "griglia da fabbricazione" nel tuo inventario) e costruisci 4 assi di legno
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* Piazza le 4 assi di legno in una forma 2x2 nella griglia da fabbricazione per **creare un banco da lavoro**
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* **Fai click destro sul banco da lavoro** per sfruttare una griglia 3x3 per costruire cose più complesse
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* Usa la **guida da fabbricazione** (icona del libro) per apprendere tuttle le possibili ricette
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* **Costruisci una piccozza di legno** per poter scavare la pietra
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* Diversi strumenti rompono diversi tipi di blocco. Provali tutti!
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* Continua a giocare come preferisci. Divertiti!
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### Agricoltura
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* Trova dei semi
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* Costruisci una zappa
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* Fai click destro sulla terra o un blocco simile con la zappa per renderla coltivabile
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* Piazza dei semi sulla terra lavorata e guardali crescere
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* Raccogli le piante quando maturano completamente
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* Se vicino all'acqua, la terra lavorata si bagna e accelera la maturazione
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### Fornace
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* Costruisci una fornace
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* La fornace ti permette di ottenere più oggetti
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* Lo slot superiore deve contenere un oggetto fondibile (esempio: minerale di ferro)
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* Lo slot inferiore deve contenere un carburante (esempio: carbone)
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* Leggi i consigli nella guida di fabbricazione per saperne di più sui carburanti e gli oggetti fondibili
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### Aiuti aggiuntivi
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More help about the gameplay, blocks items and much more can be found from inside
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the game. You can access the help from your inventory menu.
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Ulteriore aiuto sul gameplay, i blocchi, gli oggetti e molto altro possono essere
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trovati all'interno del gioco. Puoi accedere alla schermata di aiuti dall'inventario.
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### Oggetti speciali
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The following items are interesting for Creative Mode and for adventure
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map builders. They can not be obtained in-game or in the creative inventory.
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I seguenti oggetti sono interessanti per la Modalità Creativa e per i costruttori
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di mappe da avventura. Non possono essere ottenuti in gioco o dall'inventario
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della modalità creativa.
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* Barriera: `mcl_core:barrier`
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Usa il comando `/giveme` nella per ottenerli. Vedi gli aiuti in gioco per ottenere
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una spiegazione
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## Installazione
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Questo gioco richiede [Minetest](http://minetest.net) per avviarsi (versione 5.4.1 e superiori).
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Quindi come prima cosa installa Minetest. Solo le versioni stable di Minetest
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sono ufficialmente supportate.
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Non è supportato l'avvio di MineClone2 su versioni da sviluppatore di Minetest.
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Per installare MineClone2 (se non lo hai già fatto), sposta questa cartella dentro
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la cartella "games" nella tua cartella dei dati di Minetest. Consulta la wiki di
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Minetest per saperne di più.
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## Link utili
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La repo di MineClone2 è su Mesehub. Per contribuire o comunicare dei problemi, procedi là.
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* Mesehub: <https://git.minetest.land/MineClone2/MineClone2>
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* Discord: <https://discord.gg/xE4z8EEpDC>
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* YouTube: <https://www.youtube.com/channel/UClI_YcsXMF3KNeJtoBfnk9A>
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* ContentDB: <https://content.minetest.net/packages/wuzzy/mineclone2/>
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* OpenCollective: <https://opencollective.com/mineclone2>
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* Mastodon: <https://fosstodon.org/@MineClone2>
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* Lemmy: <https://lemmy.world/c/mineclone2>
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* Matrix space: <https://app.element.io/#/room/#mcl2:matrix.org>
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* Minetest forums: <https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=50&t=16407>
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* Reddit: <https://www.reddit.com/r/MineClone2/>
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* IRC (barely used): <https://web.libera.chat/#mineclone2>
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## Obiettivi
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- Creare un gioco basato su Minecraft, sul motore di gioco di Minetest
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che sia libero, stabile e moddabile, con funzioni perfezionate, usabile sia in
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giocatore singolo che in multigiocatore. Al momento, molte funzionalità della versione
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Java di Minecraft sono state implementate e il perfezionamento di quelle già esistenti
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è prioritario rispetto all'aggiungta di nuove funzionalità.
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- Implementare funzionalità comprese nella versione corrente di Minecraft + OptiFine
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(OptiFine solo come supportato dal motore di gioco di Minetest).
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- Creare un'esperienza performante che giri relativamente su computer poco prestanti.
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## Stato dello sviluppo
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Questo gioco è in fase di **beta** al momento.
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È giocabile, ma non ancora completo per quanto riguarda le funzionalità.
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Compatibilità con versioni precedenti di Minetest non è garantita, aggiornare il tuo mondo
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potrebbe causare dei piccoli bug.
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Se desideri usare le versioni da sviluppatore di MineClone2 in produzione, il branch master è solitamente relativamente stabile.
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Le seguenti funzionalità principali sono disponibili:
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* Strumenti e armi
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* Armature
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* Sistema di fabbricazione: griglia 2x2, banco da lavoro (griglia 3x3), fornace e guida di fabbricazione
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* Bauli, bauli grandi, bauli di ender, scatole di shulker
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* Fornaci, tramoggie
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* Fame
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* La maggior parte dei mostri e degli animali
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* Tutti i minerali di Minecraft
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* La maggior parte dei blocchi dell'overworld
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* Acqua e lava
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* Meteo
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* 28 biomi + 5 biomi del Nether
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* Il Nether, un ardente sotterraneo in un'altra dimensione
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* Circuiti di Redstone (parziale)
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* Carrelli da miniera (parziale)
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* Effetti di stato (parziale)
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* Esperienza
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* Incantamento
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* Alchimia, pozioni, frecce imbevute (parziale)
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* Barche
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* Fuoco
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* Blocchi da costruzione: Scale, lastre, porte, botole, staccionate, cancelli (staccionate), muri
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* Orologio
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* Bussola
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* Spugna
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* Blocco di slime
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* Piccole piante e alberelli
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* Coloranti
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* Stendardi
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* Blocchi decorativi: Vetro, vetro colorato, pannelli di vetro, terracotta (e colori), teste e tanto altro
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* Cornici
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* Jukeboxes
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* Letti
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* Menu dell'inventario
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* Inventario modalità creativa
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* Agricoltura
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* Libri scrivibili
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* Comandi
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* Villaggi
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* The End
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* E tanto altro!
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Le seguenti funzionalità sono incomplete:
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* Alcuni mostri e animali
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* Cose relative all redstone
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* Alcuni carrelli da miniera particolari (i carrelli da miniera con tramoggia e con baule funzionano)
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* Alcuni blocchi e oggetti non banali
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Funzionalità bonus (non incluse in Minecraft):
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* Guida da fabbricazione inclusa che mostra ricette di fabbricazione e di forgiatura
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* Sistema di aiuti in gioco contenente informazioni estese su basi del gameplay, blocchi, oggetti e altro
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* Ricette di fabbricazione temporanee. Esistono solamente per rendere disponibili oggetti altrimenti non ottenibili quando non sei in modalità creativa. Queste ricette verranno rimosse man mano che lo sviluppo avanza e più funzionalità vengono implementate.
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* Alberelli nei bauli con [mapgen v6](https://wiki.minetest.net/Map_generator#v6)
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* Completamente moddabile (grazie alla potente API Lua di Minetest)
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* Nuovi blocchi e oggetti:
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* Strumento informativo, ti mostra l'aiuto per ciò che colpisci
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* Più lastre e scale
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* Cancello di Mattoni del Nether
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* Staccionata di Mattoni Rossi del Nether
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* Cancello di Mattoni Rossi del Nether
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* Strutture di rimpiazzo - queste piccole varianti dell strutture di Minecraft servono come rimpiazzo finchè faremo funzionare strutture più grandi:
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* Cabina dei boschi (Ville)
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* Avamposto del Nether (Fortezza)
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Technical differences from Minecraft:
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Differenze tecniche da Minecraft:
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* Limite di altezza di circa 31000 blocchi (molto più alto che in Minecraft)
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* Limite orizzontale del mondo di circa 62000x62000 blocchi (molto più piccolo che in Minecraft, ma comunque molto ampio)
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* Ancora molto incompleto e buggato
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* Blocchi, oggett, nemici e altre funzionalità mancano
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* Alcuni oggetti hanno nomi leggermente diversi per renderli più facili da distinguere
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* Diverse musiche per il jukebox
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* Diverse texture (Pixel Perfection)
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* Diversi suoni (varie fonti)
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* Diverso motore di gioco (Minetest)
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* Diversi easter eggs
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… e infine, MineClone2 è software libero!
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## Altri file readme
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* `LICENSE.txt`: Il testo della licenza GPLv3
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* `CONTRIBUTING.md`: Informazioni per coloro che vogliono contribuire
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* `API.md`: Per i modder di Minetest che vogliono moddare questo gioco
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* `LEGAL.md`: Informazioni legali
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* `CREDITS.md`: List di tutti coloro che hanno contribuito
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@ -1,2 +0,0 @@
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# textdomain:mcl_explosions
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@1 was caught in an explosion.=@1 è esploso(a)
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@ -1,23 +0,0 @@
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# textdomain: mcl_boats
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Acacia Boat=Barca d'Acacia
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Birch Boat=Barca di Betulla
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Boat=Barca
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Boats are used to travel on the surface of water.=Le barche vengono usate per viaggiare sulla superficie dell'acqua.
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Dark Oak Boat=Barca di Quercia Scura
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Jungle Boat=Barca di Giungla
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Oak Boat=Barca di Quercia
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Rightclick on a water source to place the boat. Rightclick the boat to enter it. Use [Left] and [Right] to steer, [Forwards] to speed up and [Backwards] to slow down or move backwards. Use [Sneak] to leave the boat, punch the boat to make it drop as an item.=Click Destro su una fonte d'acqua per piazzare la barca. Click Destro sulla barca per salire a bordo. Usa [Sinistra] e [Destra] per girare, [Avanti] per accelerare e [Indietro] per rallentare o muoverti indietro. Usa [Accovacciati] per scendere dalla barca, colpisci la barca per rilasciarla come oggetto.
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Spruce Boat=Barca d'Abete
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Water vehicle=Veicolo acquatico
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Sneak to dismount=Accovacciati per scendere
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Obsidian Boat=Barca d'Ossidiana
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Mangrove Boat=Barca di Mangrovia
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Cherry Boat=Barca di Ciliegio
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Oak Chest Boat=Barca di Quercia con Baule
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Spruce Chest Boat=Barca d'Abete con Baule
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Birch Chest Boat=Barca di Betulla con Baule
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Jungle Chest Boat=Barca di Giungla con Baule
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Acacia Chest Boat=Barca d'Acacia con Baule
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Dark Oak Chest Boat=Barca di Quercia Scura con Baule
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Mangrove Chest Boat=Barca di Mangrovia con Baule
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Cherry Chest Boat=Barca di Ciliegio con Baule
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@ -1,3 +0,0 @@
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# textdomain: mcl_falling_nodes
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@1 was smashed by a falling anvil.=Un'incudine caduta ha schiacciato @1.
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@1 was smashed by a falling block.=Un blocco caduto ha schiacciato @1.
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@ -1,36 +0,0 @@
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# textdomain: mcl_minecarts
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Minecart=Carrello da miniera
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Minecarts can be used for a quick transportion on rails.=I carrelli da miniera possono essere usati per viaggiare rapidamente su binari.
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Minecarts only ride on rails and always follow the tracks. At a T-junction with no straight way ahead, they turn left. The speed is affected by the rail type.=I carrelli da miniera viaggiano solo su binari e seguono sempre il tracciato. Ad un incrocio a T senza via frontale, girano a sinistra. La velocità è influenzata dal tipo di binari.
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You can place the minecart on rails. Right-click it to enter it. Punch it to get it moving.=Puoi piazzare il carrello da miniera sui binari. Click destro sul carrello per salire a bordo.
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To obtain the minecart, punch it while holding down the sneak key.=Per ottenere il carrello da miniera, colpiscilo mentre premi il pulsante per accovacciarti.
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A minecart with TNT is an explosive vehicle that travels on rail.=Un carrello da miniera con la TNT è un veicolo esplosivo che viaggia su binari.
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Place it on rails. Punch it to move it. The TNT is ignited with a flint and steel or when the minecart is on an powered activator rail.=Piazzalo sui binari. Colpiscilo per spostarlo. La TNT viene accesa con l'acciarino o quando il carrello passa su un binario attivatore
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To obtain the minecart and TNT, punch them while holding down the sneak key. You can't do this if the TNT was ignited.=Per ottenere il carrello da miniera e la TNT, colpiscili tenendo premuto il tasto per accovacciarti. Non puoi farlo se la TNT è stata accesa.
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A minecart with furnace is a vehicle that travels on rails. It can propel itself with fuel.=Un carrello ca miniera con fornace è un veicolo che viaggia su binari. Può essere alimentato con del carburante.
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Place it on rails. If you give it some coal, the furnace will start burning for a long time and the minecart will be able to move itself. Punch it to get it moving.=Piazzalo su binari. Se gli darai del carbone, la fornace inizierà a bruciare per un lungo periodo e il carrello da miniera sarà in grado di muoversi da solo. Colpiscilo per avviarlo.
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To obtain the minecart and furnace, punch them while holding down the sneak key.=Per ottenere il carrello e la fornace, colpiscili tenendo premuto il pulsante per accovacciarti.
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Minecart with Chest=Carrello da miniera con Baule
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Minecart with Furnace=Carrello da miniera con Fornace
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Minecart with Command Block=Carrello da miniera con Blocco Comandi
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Minecart with Hopper=Carrello da miniera con Tramoggia
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Minecart with TNT=Carrello da miniera con TNT
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Place them on the ground to build your railway, the rails will automatically connect to each other and will turn into curves, T-junctions, crossings and slopes as needed.=Piazzali sul terreno per costruire la tua ferrovia, i binari si collegheranno automaticamente tra di loro, cambiando in curve, incroci a T, incroci e pendenze quando necessario.
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Rail=Binario
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Rails can be used to build transport tracks for minecarts. Normal rails slightly slow down minecarts due to friction.=I binari possono essere usati per costruire percorsi per i carrelli da miniera. I binari semplici rallentano leggermente i carrelli da miniera per via dell'attrito.
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Powered Rail=Binario Alimentato
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Rails can be used to build transport tracks for minecarts. Powered rails are able to accelerate and brake minecarts.=I binari possono essere usati per costruire percorsi per i carrelli da miniera. I binari alimentati possono accelerare e frenare i carrelli da miniera.
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Without redstone power, the rail will brake minecarts. To make this rail accelerate minecarts, power it with redstone power.=Senza alimentazione da redstone, il binario romperà il carrello da miniera. Per far sì che questo binario acceleri i carrelli da miniera, alimentalo con della redstone.
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Activator Rail=Binario Attivatore
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Rails can be used to build transport tracks for minecarts. Activator rails are used to activate special minecarts.=I binari possono essere usati per costruire percorsi per i carrelli da miniera. I binari attivatori sono usati per attivare particolari carrelli da miniera.
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To make this rail activate minecarts, power it with redstone power and send a minecart over this piece of rail.=Per far sì che questo binario attivi i carrelli da miniera, alimentalo con della redstone e manda un carrello da miniera su questo pezzo di binario.
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Detector Rail=Binario rilevatore
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Rails can be used to build transport tracks for minecarts. A detector rail is able to detect a minecart above it and powers redstone mechanisms.=I binari possono essere usati per costruire percorsi per i carrelli da miniera. Un binario rilevatore è in grado di rilevare il passaggio di un carrello da miniera e attivare un circuito di redstone.
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To detect a minecart and provide redstone power, connect it to redstone trails or redstone mechanisms and send any minecart over the rail.=Per rilevare un carrello da miniera e fornire energia di redstone, collagalo a delle tracce di redstone o dei meccanismi di redstone e manda un carrello da miniera sopra il binario.
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Track for minecarts=Tracciato per carrelli da miniera
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Speed up when powered, slow down when not powered=Accelera quando alimentato, rallenta quando non alimentato
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Activates minecarts when powered=Attiva i carrelli da miniera quando alimentato
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Emits redstone power when a minecart is detected=Emette energia di redstone quando una carrello da miniera è rilevato
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Vehicle for fast travel on rails=Veicolo per viaggio rapido su binari
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Can be ignited by tools or powered activator rail=Può essere acceso da strumenti o binari attivatori
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Sneak to dismount=Accovacciati per scendere
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@ -1,13 +0,0 @@
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# textdomain: mcl_mobs
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Peaceful mode active! No monsters will spawn.=Modalità pacifica attiva! Non nascerà nessun mostro.
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This allows you to place a single mob.=Questo ti permette di piazzare un singolo mob.
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Just place it where you want the mob to appear. Animals will spawn tamed, unless you hold down the sneak key while placing. If you place this on a mob spawner, you change the mob it spawns.=Piazzalo dove desideri far nascere il mob. Gli animali nasceranno domati, a meno chè tu tenga premuto il tasto per accovacciarti mentre lo piazzi. Se lo piazzi su un generatore di mob, puoi cambiare il mob che genera.
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You need the “maphack” privilege to change the mob spawner.=Necessiti del privilegio "maphack" per cambiare il generatore di mob.
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Name Tag=Targhetta
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A name tag is an item to name a mob.=Una targhetta è un oggetto per dare un nome a un mob.
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Before you use the name tag, you need to set a name at an anvil. Then you can use the name tag to name a mob. This uses up the name tag.=Prima di usare la targhetta, devi impostare un nome usando l'incudine. Allora puoi usare la targhetta per dare quel nome a un mob. Ciò consuma la targhetta
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Only peaceful mobs allowed!=Sono permessi solo mob pacifici!
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Give names to mobs=Dai un nome ai mob
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Set name at anvil=Imposta un nome nell'incudine
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Removes specified mobs except nametagged and tamed ones. For the second parameter, use nametagged/tamed to select only nametagged/tamed mobs, or a range to specify a maximum distance from the player.=Rimuove i mob specificati eccetto quelli con un nome e quelli addomesticati. Come secondo parametro, usa nametagged/tamed per selezionare solo i mob con un nome o quelli addomesticati, o un numero per specificare la distanza massima dal giocatore.
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Default usage. Clearing hostile mobs. For more options please type: /help clearmobs=Uso standard. Eliminare i mob ostili. Per altre opzioni digita: /help clearmobs
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@ -13,7 +13,7 @@ local get_node = minetest.get_node
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local get_item_group = minetest.get_item_group
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||||
local get_node_light = minetest.get_node_light
|
||||
local find_nodes_in_area_under_air = minetest.find_nodes_in_area_under_air
|
||||
local get_biome_name = minetest.get_biome_name
|
||||
local mt_get_biome_name = minetest.get_biome_name
|
||||
local get_objects_inside_radius = minetest.get_objects_inside_radius
|
||||
local get_connected_players = minetest.get_connected_players
|
||||
|
||||
|
@ -664,7 +664,29 @@ local function has_room(self,pos)
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|||
return true
|
||||
end
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||||
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||||
mcl_mobs.custom_biomecheck = nil
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||||
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||||
function mcl_mobs.register_custom_biomecheck(custom_biomecheck)
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||||
mcl_mobs.custom_biomecheck = custom_biomecheck
|
||||
end
|
||||
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||||
|
||||
local function get_biome_name(pos)
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||||
if mcl_mobs.custom_biomecheck then
|
||||
return mcl_mobs.custom_biomecheck (pos)
|
||||
else
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||||
local gotten_biome = minetest.get_biome_data(pos)
|
||||
|
||||
if not gotten_biome then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
gotten_biome = mt_get_biome_name(gotten_biome.biome)
|
||||
--minetest.log ("biome: " .. dump(gotten_biome))
|
||||
|
||||
return gotten_biome
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function spawn_check(pos, spawn_def)
|
||||
if not spawn_def or not pos then return end
|
||||
|
@ -674,11 +696,10 @@ local function spawn_check(pos, spawn_def)
|
|||
local mob_def = minetest.registered_entities[spawn_def.name]
|
||||
local mob_type = mob_def.type
|
||||
local gotten_node = get_node(pos).name
|
||||
local gotten_biome = minetest.get_biome_data(pos)
|
||||
if not gotten_node then return end
|
||||
|
||||
if not gotten_node or not gotten_biome then return end
|
||||
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||||
gotten_biome = get_biome_name(gotten_biome.biome) --makes it easier to work with
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local biome_name = get_biome_name(pos)
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if not biome_name then return end
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local is_ground = minetest.get_item_group(gotten_node,"solid") ~= 0
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if not is_ground then
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@ -696,8 +717,9 @@ local function spawn_check(pos, spawn_def)
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if pos.y >= spawn_def.min_height
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and pos.y <= spawn_def.max_height
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||||
and spawn_def.dimension == dimension
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and biome_check(spawn_def.biomes, gotten_biome) then
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and biome_check(spawn_def.biomes, biome_name) then
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||||
mcl_log("Spawn level 1 check - Passed")
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if (is_ground or spawn_def.type_of_spawning ~= "ground")
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and (spawn_def.type_of_spawning ~= "ground" or not is_leaf)
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||||
and (not is_farm_animal(spawn_def.name) or is_grass)
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||||
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@ -707,6 +729,7 @@ local function spawn_check(pos, spawn_def)
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|||
and (spawn_def.check_position and spawn_def.check_position(pos) or spawn_def.check_position == nil)
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||||
and ( not spawn_protected or not minetest.is_protected(pos, "") ) then
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||||
mcl_log("Spawn level 2 check - Passed")
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||||
local gotten_light = get_node_light(pos)
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if modern_lighting then
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@ -1,2 +0,0 @@
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# textdomain:mcl_paintings
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Painting=Quadro
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@ -1,83 +0,0 @@
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# textdomain: mobs_mc
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Agent=Agente
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Axolotl=Axolotl
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Bat=Pipistrello
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Blaze=Blaze
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Chicken=Gallina
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Cow=Mucca
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Mooshroom=Mooshroom
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Creeper=Creeper
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Ender Dragon=Enderdrago
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Enderman=Enderman
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Endermite=Endermite
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Ghast=Ghast
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Elder Guardian=Guardiano Antico
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Guardian=Guardiano
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Horse=Cavallo
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Skeleton Horse=Cavallo Scheletro
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Zombie Horse=Cavallo Zombi
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Donkey=Asino
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Mule=Mulo
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Iron Golem=Golem di Ferro
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Llama=Lama
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Ocelot=Ocelot
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Cat=Gatto
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Parrot=Pappagallo
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Pig=Maiale
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Polar Bear=Orso Polare
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Rabbit=Coniglio
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Killer Bunny=Coniglio Assassino
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Sheep=Pecora
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Shulker=Shulker
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Silverfish=Pesciolino d'argento
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Skeleton=Scheletro
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Stray=Errante
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Wither Skeleton=Scheletro Wither
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Magma Cube=Cubo di Magma
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Slime=Slime
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Snow Golem=Golem di Neve
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Spider=Ragno
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Cave Spider=Ragno delle Caverne
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Squid=Calamaro
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Vex=Vessante
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Evoker=Evocatore
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Illusioner=Illusionista
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Villager=Villico
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Vindicator=Vendicatore
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Zombie Villager=Villico Zombi
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Witch=Strega
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Wither=Wither
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Wolf=Lupo
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Husk=Zombi Secco
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Baby Husk=Zombi Secco Bambino
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Zombie=Zombi
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Baby Zombie=Zombi Bambino
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Piglin=Piglin
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Baby Piglin=Piglin Bambino
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Zombie Piglin=Piglin Zombi
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Baby Zombie Piglin=Piglin Zombi Bambino
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Sword Piglin=Piglin Spadaccino
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Piglin Brute=Piglin Bruto
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Farmer=Agricoltore
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Fisherman=Pescatore
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Fletcher=Fabbricante di freccie
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Shepherd=Pastore
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Librarian=Bibliotecario
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Cartographer=Cartografo
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Armorer=Corazzaio
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Leatherworker=Cuoiaio
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Butcher=Macellaio
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Weapon Smith=Armaiolo
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Tool Smith=Fabbro di attrezzi
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Cleric=Chierico
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Nitwit=Fesso
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Cod=Merluzzo
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Salmon=Salmone
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Dolphin=Delfino
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Pillager=Predone
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Tropical fish=Pesce pagliaccio
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Hoglin=Hoglin
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Baby hoglin=Hoglin Bambino
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Zoglin=Zoglin
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Strider=Strider
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Glow Squid=Calamaro luminescente
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