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@ -1,201 +0,0 @@
# MineClone2
Un gioco Minecraft-like non ufficiale per Minetest. Derivato da MineClone di davedevilis.
Sviluppato da molte persone. Non sviluppato o sponsorizzato da Mojang AB.
### Gameplay
Cominci in un mondo generato casualmente, fatto interamente di cubi. Puoi esplorare
il mondo e scavare e costruire quasi ogni blocco nel mondo per creare nuove
strutture. Puoi scegliere di giocare in "modalità sopravvivenza" nella quale dovrai
combattere i mostri e la fame per sopravvivere e progredire lentamente attraverso
vari aspetti del gioco, come le miniere, l'agricoltura, costruire dei meccanismi, e così via
O puoi giocare in "modalità creativa" nella quale puoi costruire quasi qualunque cosa istantaneamente.
#### Sintesi del Gameplay
* Gameplay sandbox, nessun obiettivo
* Sopravvivenza: Combatti contro i mostri ostili e la fame
* Scava in cerca di materiali e altri tesori
* Magia: Guadagna esperienza e incanta i tuoi attrezzi
* Usa i blocchi che hai collezionato per creare grandiose costruzioni, l'unico limite sarà la tua immaginazione
* Colleziona fiori (e altre risorse per coloranti) e colora il tuo mondo
* Trova dei semi e inizia a coltivare
* Trova o costruisci uno di centinaia di oggetti
* Costruisci complessi macchinari con i circuiti di redstone
* In modalità creativa puoi costruire quasi qualunque cosa gratis e senza limiti
## Come giocare (quick start)
### Per cominciare
* **Colpisci il tronco di un albero** affinchè si rompa e raccogli il legno
* Piazza il **legno nella griglia 2x2** (la tua "griglia da fabbricazione" nel tuo inventario) e costruisci 4 assi di legno
* Piazza le 4 assi di legno in una forma 2x2 nella griglia da fabbricazione per **creare un banco da lavoro**
* **Fai click destro sul banco da lavoro** per sfruttare una griglia 3x3 per costruire cose più complesse
* Usa la **guida da fabbricazione** (icona del libro) per apprendere tuttle le possibili ricette
* **Costruisci una piccozza di legno** per poter scavare la pietra
* Diversi strumenti rompono diversi tipi di blocco. Provali tutti!
* Continua a giocare come preferisci. Divertiti!
### Agricoltura
* Trova dei semi
* Costruisci una zappa
* Fai click destro sulla terra o un blocco simile con la zappa per renderla coltivabile
* Piazza dei semi sulla terra lavorata e guardali crescere
* Raccogli le piante quando maturano completamente
* Se vicino all'acqua, la terra lavorata si bagna e accelera la maturazione
### Fornace
* Costruisci una fornace
* La fornace ti permette di ottenere più oggetti
* Lo slot superiore deve contenere un oggetto fondibile (esempio: minerale di ferro)
* Lo slot inferiore deve contenere un carburante (esempio: carbone)
* Leggi i consigli nella guida di fabbricazione per saperne di più sui carburanti e gli oggetti fondibili
### Aiuti aggiuntivi
More help about the gameplay, blocks items and much more can be found from inside
the game. You can access the help from your inventory menu.
Ulteriore aiuto sul gameplay, i blocchi, gli oggetti e molto altro possono essere
trovati all'interno del gioco. Puoi accedere alla schermata di aiuti dall'inventario.
### Oggetti speciali
The following items are interesting for Creative Mode and for adventure
map builders. They can not be obtained in-game or in the creative inventory.
I seguenti oggetti sono interessanti per la Modalità Creativa e per i costruttori
di mappe da avventura. Non possono essere ottenuti in gioco o dall'inventario
della modalità creativa.
* Barriera: `mcl_core:barrier`
Usa il comando `/giveme` nella per ottenerli. Vedi gli aiuti in gioco per ottenere
una spiegazione
## Installazione
Questo gioco richiede [Minetest](http://minetest.net) per avviarsi (versione 5.4.1 e superiori).
Quindi come prima cosa installa Minetest. Solo le versioni stable di Minetest
sono ufficialmente supportate.
Non è supportato l'avvio di MineClone2 su versioni da sviluppatore di Minetest.
Per installare MineClone2 (se non lo hai già fatto), sposta questa cartella dentro
la cartella "games" nella tua cartella dei dati di Minetest. Consulta la wiki di
Minetest per saperne di più.
## Link utili
La repo di MineClone2 è su Mesehub. Per contribuire o comunicare dei problemi, procedi là.
* Mesehub: <https://git.minetest.land/MineClone2/MineClone2>
* Discord: <https://discord.gg/xE4z8EEpDC>
* YouTube: <https://www.youtube.com/channel/UClI_YcsXMF3KNeJtoBfnk9A>
* ContentDB: <https://content.minetest.net/packages/wuzzy/mineclone2/>
* OpenCollective: <https://opencollective.com/mineclone2>
* Mastodon: <https://fosstodon.org/@MineClone2>
* Lemmy: <https://lemmy.world/c/mineclone2>
* Matrix space: <https://app.element.io/#/room/#mcl2:matrix.org>
* Minetest forums: <https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=50&t=16407>
* Reddit: <https://www.reddit.com/r/MineClone2/>
* IRC (barely used): <https://web.libera.chat/#mineclone2>
## Obiettivi
- Creare un gioco basato su Minecraft, sul motore di gioco di Minetest
che sia libero, stabile e moddabile, con funzioni perfezionate, usabile sia in
giocatore singolo che in multigiocatore. Al momento, molte funzionalità della versione
Java di Minecraft sono state implementate e il perfezionamento di quelle già esistenti
è prioritario rispetto all'aggiungta di nuove funzionalità.
- Implementare funzionalità comprese nella versione corrente di Minecraft + OptiFine
(OptiFine solo come supportato dal motore di gioco di Minetest).
- Creare un'esperienza performante che giri relativamente su computer poco prestanti.
## Stato dello sviluppo
Questo gioco è in fase di **beta** al momento.
È giocabile, ma non ancora completo per quanto riguarda le funzionalità.
Compatibilità con versioni precedenti di Minetest non è garantita, aggiornare il tuo mondo
potrebbe causare dei piccoli bug.
Se desideri usare le versioni da sviluppatore di MineClone2 in produzione, il branch master è solitamente relativamente stabile.
Le seguenti funzionalità principali sono disponibili:
* Strumenti e armi
* Armature
* Sistema di fabbricazione: griglia 2x2, banco da lavoro (griglia 3x3), fornace e guida di fabbricazione
* Bauli, bauli grandi, bauli di ender, scatole di shulker
* Fornaci, tramoggie
* Fame
* La maggior parte dei mostri e degli animali
* Tutti i minerali di Minecraft
* La maggior parte dei blocchi dell'overworld
* Acqua e lava
* Meteo
* 28 biomi + 5 biomi del Nether
* Il Nether, un ardente sotterraneo in un'altra dimensione
* Circuiti di Redstone (parziale)
* Carrelli da miniera (parziale)
* Effetti di stato (parziale)
* Esperienza
* Incantamento
* Alchimia, pozioni, frecce imbevute (parziale)
* Barche
* Fuoco
* Blocchi da costruzione: Scale, lastre, porte, botole, staccionate, cancelli (staccionate), muri
* Orologio
* Bussola
* Spugna
* Blocco di slime
* Piccole piante e alberelli
* Coloranti
* Stendardi
* Blocchi decorativi: Vetro, vetro colorato, pannelli di vetro, terracotta (e colori), teste e tanto altro
* Cornici
* Jukeboxes
* Letti
* Menu dell'inventario
* Inventario modalità creativa
* Agricoltura
* Libri scrivibili
* Comandi
* Villaggi
* The End
* E tanto altro!
Le seguenti funzionalità sono incomplete:
* Alcuni mostri e animali
* Cose relative all redstone
* Alcuni carrelli da miniera particolari (i carrelli da miniera con tramoggia e con baule funzionano)
* Alcuni blocchi e oggetti non banali
Funzionalità bonus (non incluse in Minecraft):
* Guida da fabbricazione inclusa che mostra ricette di fabbricazione e di forgiatura
* Sistema di aiuti in gioco contenente informazioni estese su basi del gameplay, blocchi, oggetti e altro
* Ricette di fabbricazione temporanee. Esistono solamente per rendere disponibili oggetti altrimenti non ottenibili quando non sei in modalità creativa. Queste ricette verranno rimosse man mano che lo sviluppo avanza e più funzionalità vengono implementate.
* Alberelli nei bauli con [mapgen v6](https://wiki.minetest.net/Map_generator#v6)
* Completamente moddabile (grazie alla potente API Lua di Minetest)
* Nuovi blocchi e oggetti:
* Strumento informativo, ti mostra l'aiuto per ciò che colpisci
* Più lastre e scale
* Cancello di Mattoni del Nether
* Staccionata di Mattoni Rossi del Nether
* Cancello di Mattoni Rossi del Nether
* Strutture di rimpiazzo - queste piccole varianti dell strutture di Minecraft servono come rimpiazzo finchè faremo funzionare strutture più grandi:
* Cabina dei boschi (Ville)
* Avamposto del Nether (Fortezza)
Technical differences from Minecraft:
Differenze tecniche da Minecraft:
* Limite di altezza di circa 31000 blocchi (molto più alto che in Minecraft)
* Limite orizzontale del mondo di circa 62000x62000 blocchi (molto più piccolo che in Minecraft, ma comunque molto ampio)
* Ancora molto incompleto e buggato
* Blocchi, oggett, nemici e altre funzionalità mancano
* Alcuni oggetti hanno nomi leggermente diversi per renderli più facili da distinguere
* Diverse musiche per il jukebox
* Diverse texture (Pixel Perfection)
* Diversi suoni (varie fonti)
* Diverso motore di gioco (Minetest)
* Diversi easter eggs
… e infine, MineClone2 è software libero!
## Altri file readme
* `LICENSE.txt`: Il testo della licenza GPLv3
* `CONTRIBUTING.md`: Informazioni per coloro che vogliono contribuire
* `API.md`: Per i modder di Minetest che vogliono moddare questo gioco
* `LEGAL.md`: Informazioni legali
* `CREDITS.md`: List di tutti coloro che hanno contribuito

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@ -1,2 +0,0 @@
# textdomain:mcl_explosions
@1 was caught in an explosion.=@1 è esploso(a)

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@ -1,23 +0,0 @@
# textdomain: mcl_boats
Acacia Boat=Barca d'Acacia
Birch Boat=Barca di Betulla
Boat=Barca
Boats are used to travel on the surface of water.=Le barche vengono usate per viaggiare sulla superficie dell'acqua.
Dark Oak Boat=Barca di Quercia Scura
Jungle Boat=Barca di Giungla
Oak Boat=Barca di Quercia
Rightclick on a water source to place the boat. Rightclick the boat to enter it. Use [Left] and [Right] to steer, [Forwards] to speed up and [Backwards] to slow down or move backwards. Use [Sneak] to leave the boat, punch the boat to make it drop as an item.=Click Destro su una fonte d'acqua per piazzare la barca. Click Destro sulla barca per salire a bordo. Usa [Sinistra] e [Destra] per girare, [Avanti] per accelerare e [Indietro] per rallentare o muoverti indietro. Usa [Accovacciati] per scendere dalla barca, colpisci la barca per rilasciarla come oggetto.
Spruce Boat=Barca d'Abete
Water vehicle=Veicolo acquatico
Sneak to dismount=Accovacciati per scendere
Obsidian Boat=Barca d'Ossidiana
Mangrove Boat=Barca di Mangrovia
Cherry Boat=Barca di Ciliegio
Oak Chest Boat=Barca di Quercia con Baule
Spruce Chest Boat=Barca d'Abete con Baule
Birch Chest Boat=Barca di Betulla con Baule
Jungle Chest Boat=Barca di Giungla con Baule
Acacia Chest Boat=Barca d'Acacia con Baule
Dark Oak Chest Boat=Barca di Quercia Scura con Baule
Mangrove Chest Boat=Barca di Mangrovia con Baule
Cherry Chest Boat=Barca di Ciliegio con Baule

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@ -1,3 +0,0 @@
# textdomain: mcl_falling_nodes
@1 was smashed by a falling anvil.=Un'incudine caduta ha schiacciato @1.
@1 was smashed by a falling block.=Un blocco caduto ha schiacciato @1.

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@ -1,36 +0,0 @@
# textdomain: mcl_minecarts
Minecart=Carrello da miniera
Minecarts can be used for a quick transportion on rails.=I carrelli da miniera possono essere usati per viaggiare rapidamente su binari.
Minecarts only ride on rails and always follow the tracks. At a T-junction with no straight way ahead, they turn left. The speed is affected by the rail type.=I carrelli da miniera viaggiano solo su binari e seguono sempre il tracciato. Ad un incrocio a T senza via frontale, girano a sinistra. La velocità è influenzata dal tipo di binari.
You can place the minecart on rails. Right-click it to enter it. Punch it to get it moving.=Puoi piazzare il carrello da miniera sui binari. Click destro sul carrello per salire a bordo.
To obtain the minecart, punch it while holding down the sneak key.=Per ottenere il carrello da miniera, colpiscilo mentre premi il pulsante per accovacciarti.
A minecart with TNT is an explosive vehicle that travels on rail.=Un carrello da miniera con la TNT è un veicolo esplosivo che viaggia su binari.
Place it on rails. Punch it to move it. The TNT is ignited with a flint and steel or when the minecart is on an powered activator rail.=Piazzalo sui binari. Colpiscilo per spostarlo. La TNT viene accesa con l'acciarino o quando il carrello passa su un binario attivatore
To obtain the minecart and TNT, punch them while holding down the sneak key. You can't do this if the TNT was ignited.=Per ottenere il carrello da miniera e la TNT, colpiscili tenendo premuto il tasto per accovacciarti. Non puoi farlo se la TNT è stata accesa.
A minecart with furnace is a vehicle that travels on rails. It can propel itself with fuel.=Un carrello ca miniera con fornace è un veicolo che viaggia su binari. Può essere alimentato con del carburante.
Place it on rails. If you give it some coal, the furnace will start burning for a long time and the minecart will be able to move itself. Punch it to get it moving.=Piazzalo su binari. Se gli darai del carbone, la fornace inizierà a bruciare per un lungo periodo e il carrello da miniera sarà in grado di muoversi da solo. Colpiscilo per avviarlo.
To obtain the minecart and furnace, punch them while holding down the sneak key.=Per ottenere il carrello e la fornace, colpiscili tenendo premuto il pulsante per accovacciarti.
Minecart with Chest=Carrello da miniera con Baule
Minecart with Furnace=Carrello da miniera con Fornace
Minecart with Command Block=Carrello da miniera con Blocco Comandi
Minecart with Hopper=Carrello da miniera con Tramoggia
Minecart with TNT=Carrello da miniera con TNT
Place them on the ground to build your railway, the rails will automatically connect to each other and will turn into curves, T-junctions, crossings and slopes as needed.=Piazzali sul terreno per costruire la tua ferrovia, i binari si collegheranno automaticamente tra di loro, cambiando in curve, incroci a T, incroci e pendenze quando necessario.
Rail=Binario
Rails can be used to build transport tracks for minecarts. Normal rails slightly slow down minecarts due to friction.=I binari possono essere usati per costruire percorsi per i carrelli da miniera. I binari semplici rallentano leggermente i carrelli da miniera per via dell'attrito.
Powered Rail=Binario Alimentato
Rails can be used to build transport tracks for minecarts. Powered rails are able to accelerate and brake minecarts.=I binari possono essere usati per costruire percorsi per i carrelli da miniera. I binari alimentati possono accelerare e frenare i carrelli da miniera.
Without redstone power, the rail will brake minecarts. To make this rail accelerate minecarts, power it with redstone power.=Senza alimentazione da redstone, il binario romperà il carrello da miniera. Per far sì che questo binario acceleri i carrelli da miniera, alimentalo con della redstone.
Activator Rail=Binario Attivatore
Rails can be used to build transport tracks for minecarts. Activator rails are used to activate special minecarts.=I binari possono essere usati per costruire percorsi per i carrelli da miniera. I binari attivatori sono usati per attivare particolari carrelli da miniera.
To make this rail activate minecarts, power it with redstone power and send a minecart over this piece of rail.=Per far sì che questo binario attivi i carrelli da miniera, alimentalo con della redstone e manda un carrello da miniera su questo pezzo di binario.
Detector Rail=Binario rilevatore
Rails can be used to build transport tracks for minecarts. A detector rail is able to detect a minecart above it and powers redstone mechanisms.=I binari possono essere usati per costruire percorsi per i carrelli da miniera. Un binario rilevatore è in grado di rilevare il passaggio di un carrello da miniera e attivare un circuito di redstone.
To detect a minecart and provide redstone power, connect it to redstone trails or redstone mechanisms and send any minecart over the rail.=Per rilevare un carrello da miniera e fornire energia di redstone, collagalo a delle tracce di redstone o dei meccanismi di redstone e manda un carrello da miniera sopra il binario.
Track for minecarts=Tracciato per carrelli da miniera
Speed up when powered, slow down when not powered=Accelera quando alimentato, rallenta quando non alimentato
Activates minecarts when powered=Attiva i carrelli da miniera quando alimentato
Emits redstone power when a minecart is detected=Emette energia di redstone quando una carrello da miniera è rilevato
Vehicle for fast travel on rails=Veicolo per viaggio rapido su binari
Can be ignited by tools or powered activator rail=Può essere acceso da strumenti o binari attivatori
Sneak to dismount=Accovacciati per scendere

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@ -1,13 +0,0 @@
# textdomain: mcl_mobs
Peaceful mode active! No monsters will spawn.=Modalità pacifica attiva! Non nascerà nessun mostro.
This allows you to place a single mob.=Questo ti permette di piazzare un singolo mob.
Just place it where you want the mob to appear. Animals will spawn tamed, unless you hold down the sneak key while placing. If you place this on a mob spawner, you change the mob it spawns.=Piazzalo dove desideri far nascere il mob. Gli animali nasceranno domati, a meno chè tu tenga premuto il tasto per accovacciarti mentre lo piazzi. Se lo piazzi su un generatore di mob, puoi cambiare il mob che genera.
You need the “maphack” privilege to change the mob spawner.=Necessiti del privilegio "maphack" per cambiare il generatore di mob.
Name Tag=Targhetta
A name tag is an item to name a mob.=Una targhetta è un oggetto per dare un nome a un mob.
Before you use the name tag, you need to set a name at an anvil. Then you can use the name tag to name a mob. This uses up the name tag.=Prima di usare la targhetta, devi impostare un nome usando l'incudine. Allora puoi usare la targhetta per dare quel nome a un mob. Ciò consuma la targhetta
Only peaceful mobs allowed!=Sono permessi solo mob pacifici!
Give names to mobs=Dai un nome ai mob
Set name at anvil=Imposta un nome nell'incudine
Removes specified mobs except nametagged and tamed ones. For the second parameter, use nametagged/tamed to select only nametagged/tamed mobs, or a range to specify a maximum distance from the player.=Rimuove i mob specificati eccetto quelli con un nome e quelli addomesticati. Come secondo parametro, usa nametagged/tamed per selezionare solo i mob con un nome o quelli addomesticati, o un numero per specificare la distanza massima dal giocatore.
Default usage. Clearing hostile mobs. For more options please type: /help clearmobs=Uso standard. Eliminare i mob ostili. Per altre opzioni digita: /help clearmobs

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@ -13,7 +13,7 @@ local get_node = minetest.get_node
local get_item_group = minetest.get_item_group
local get_node_light = minetest.get_node_light
local find_nodes_in_area_under_air = minetest.find_nodes_in_area_under_air
local get_biome_name = minetest.get_biome_name
local mt_get_biome_name = minetest.get_biome_name
local get_objects_inside_radius = minetest.get_objects_inside_radius
local get_connected_players = minetest.get_connected_players
@ -664,7 +664,29 @@ local function has_room(self,pos)
return true
end
mcl_mobs.custom_biomecheck = nil
function mcl_mobs.register_custom_biomecheck(custom_biomecheck)
mcl_mobs.custom_biomecheck = custom_biomecheck
end
local function get_biome_name(pos)
if mcl_mobs.custom_biomecheck then
return mcl_mobs.custom_biomecheck (pos)
else
local gotten_biome = minetest.get_biome_data(pos)
if not gotten_biome then
return
end
gotten_biome = mt_get_biome_name(gotten_biome.biome)
--minetest.log ("biome: " .. dump(gotten_biome))
return gotten_biome
end
end
local function spawn_check(pos, spawn_def)
if not spawn_def or not pos then return end
@ -674,11 +696,10 @@ local function spawn_check(pos, spawn_def)
local mob_def = minetest.registered_entities[spawn_def.name]
local mob_type = mob_def.type
local gotten_node = get_node(pos).name
local gotten_biome = minetest.get_biome_data(pos)
if not gotten_node then return end
if not gotten_node or not gotten_biome then return end
gotten_biome = get_biome_name(gotten_biome.biome) --makes it easier to work with
local biome_name = get_biome_name(pos)
if not biome_name then return end
local is_ground = minetest.get_item_group(gotten_node,"solid") ~= 0
if not is_ground then
@ -696,8 +717,9 @@ local function spawn_check(pos, spawn_def)
if pos.y >= spawn_def.min_height
and pos.y <= spawn_def.max_height
and spawn_def.dimension == dimension
and biome_check(spawn_def.biomes, gotten_biome) then
and biome_check(spawn_def.biomes, biome_name) then
mcl_log("Spawn level 1 check - Passed")
if (is_ground or spawn_def.type_of_spawning ~= "ground")
and (spawn_def.type_of_spawning ~= "ground" or not is_leaf)
and (not is_farm_animal(spawn_def.name) or is_grass)
@ -707,6 +729,7 @@ local function spawn_check(pos, spawn_def)
and (spawn_def.check_position and spawn_def.check_position(pos) or spawn_def.check_position == nil)
and ( not spawn_protected or not minetest.is_protected(pos, "") ) then
mcl_log("Spawn level 2 check - Passed")
local gotten_light = get_node_light(pos)
if modern_lighting then

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@ -1,2 +0,0 @@
# textdomain:mcl_paintings
Painting=Quadro

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@ -1,83 +0,0 @@
# textdomain: mobs_mc
Agent=Agente
Axolotl=Axolotl
Bat=Pipistrello
Blaze=Blaze
Chicken=Gallina
Cow=Mucca
Mooshroom=Mooshroom
Creeper=Creeper
Ender Dragon=Enderdrago
Enderman=Enderman
Endermite=Endermite
Ghast=Ghast
Elder Guardian=Guardiano Antico
Guardian=Guardiano
Horse=Cavallo
Skeleton Horse=Cavallo Scheletro
Zombie Horse=Cavallo Zombi
Donkey=Asino
Mule=Mulo
Iron Golem=Golem di Ferro
Llama=Lama
Ocelot=Ocelot
Cat=Gatto
Parrot=Pappagallo
Pig=Maiale
Polar Bear=Orso Polare
Rabbit=Coniglio
Killer Bunny=Coniglio Assassino
Sheep=Pecora
Shulker=Shulker
Silverfish=Pesciolino d'argento
Skeleton=Scheletro
Stray=Errante
Wither Skeleton=Scheletro Wither
Magma Cube=Cubo di Magma
Slime=Slime
Snow Golem=Golem di Neve
Spider=Ragno
Cave Spider=Ragno delle Caverne
Squid=Calamaro
Vex=Vessante
Evoker=Evocatore
Illusioner=Illusionista
Villager=Villico
Vindicator=Vendicatore
Zombie Villager=Villico Zombi
Witch=Strega
Wither=Wither
Wolf=Lupo
Husk=Zombi Secco
Baby Husk=Zombi Secco Bambino
Zombie=Zombi
Baby Zombie=Zombi Bambino
Piglin=Piglin
Baby Piglin=Piglin Bambino
Zombie Piglin=Piglin Zombi
Baby Zombie Piglin=Piglin Zombi Bambino
Sword Piglin=Piglin Spadaccino
Piglin Brute=Piglin Bruto
Farmer=Agricoltore
Fisherman=Pescatore
Fletcher=Fabbricante di freccie
Shepherd=Pastore
Librarian=Bibliotecario
Cartographer=Cartografo
Armorer=Corazzaio
Leatherworker=Cuoiaio
Butcher=Macellaio
Weapon Smith=Armaiolo
Tool Smith=Fabbro di attrezzi
Cleric=Chierico
Nitwit=Fesso
Cod=Merluzzo
Salmon=Salmone
Dolphin=Delfino
Pillager=Predone
Tropical fish=Pesce pagliaccio
Hoglin=Hoglin
Baby hoglin=Hoglin Bambino
Zoglin=Zoglin
Strider=Strider
Glow Squid=Calamaro luminescente